1、【巨贪抢点刚正面】
这也是最主流玩法,说说为什么会诞生这种战术。新人刚入门这个游戏的话,又想开矿,又想升本,又想骚扰杀兵,又想拿中立资源点。双方都是想着我全都要,就导致节奏变得很快,战术运营一文不值。谁掉点谁就劣势,谁一直掉点谁就GG。这也是为什么很多人喷这游戏更像王者等Moba而不是老魔兽的原因之一。
但手游移植,追求快节奏,法师自动施法,兵种科技升本直接获得不用研发,中立像农药一样的大小龙给了刚正面太大的优势,一路滚雪球,这都是必然的结果,让这种无脑打法变得很强很强。这种打法决定胜负的,就是兵种强度理解,时间点抢节奏,逼传送以及微操。新人输不要气馁,因为对面很可能是内测的老玩家,公测一两天就来新手村屠城了(不好意思嘿嘿)。不过这些都很好练,不像别人说的没玩过rts就不配玩这游戏,慢慢环境会变好,熟悉了基本操作,后续运营战术就变得有价值了。
以种族说说玩法,推荐两个这种玩法适合的种族搭配:暗域、森林,这也是推荐新手练习的强势种族。先说森林,强在一级兵弓箭手(AC,老玩家都懂),是这游戏唯一的远程一级兵。手游操作决定了集火很容易,保残血兵很难。精灵配合前期游侠英雄,还有新加的战争古树召唤师技能,想刷野刷野,想骚扰骚扰,横行暴虐,肆无忌惮,还能打前期飞龙Boss。如果你的精灵前期弱,一定是经常死兵。这里就一定要练习,风筝流打法(hit and round)。就是一轮齐射后走位,再集火齐射,顺便拉残血兵。做起来比说难很多,但这是所有玩家必须练习的基操。而且,rts老玩家不一定在这个操作上,比新手强多少,手游操作大家都是同一起跑线。中后期一般就是熊鹿流,控制+肉盾,有着不错的强度。
再说说英雄,这游戏前期近战英雄猛,中期远程英雄猛,后期都是渣渣,二本兵一出来打团就开始集火英雄,存活时间以秒为单位。只有前期羸弱的种族,考虑首发近战,远程天生的活力和射程优势,很适合精灵。当然,有用的光环英雄除外,比如熊猫,天使。强力英雄嘛,精灵那个射手强无敌,中立天使,阿灵,远程那些都可以。
然后是暗域(亡灵族),前期很弱,小狗虽然可以无伤刷野,但太脆了,被骚扰就死兵,一定要首发那个前排英雄补前期强度。还记得内测玩亡灵,5狗开局,死3个以内就算成功。亡灵一定要先速本,出最bug的兵种,石像鬼(棺材车)。群体治疗能给正面团强度提升一个档次,后期单兵走位避免被击杀。蜘蛛前期实在要打架可以补1-2只(尤其是飞龙Boss),造价太贵,好在够肉,一定不要战损。后期的输出靠飞石像鬼,以及骷髅海卡走位。
玩法上,精灵抗前期,亡灵抗中后期,内测双人排位几乎全是这个阵容。我感觉精灵族才决定了这个组合的上限,前期压制越凶,雪球滚得越快,亡灵出兵就好适合萌新。矿优先亡灵,升本发育,注意养成每个矿先起塔的好习惯。精灵前期要稳战力,多时甚至出6个AC不开矿,甚至直接中人口。这个阵容两边都不要压人口,抢资源打赢正面,是一切的核心。
当然,不是说人族兽族就不强了,同样也可以走这个路线,后续战术继续说。还有战术是很多样的,不是说精灵只能玩这个。比如内测无敌的精灵造塔流。运营肯定每个人理解不同,欢迎大佬指正。