5、【版本答案-召唤骷髅海】
公测第一天,版本答案已经出现了,老玩家还在抱怨暗域怎么还没削,新玩家已经在用暗域偷偷上分了。这里就介绍暗域目前最吊的召唤流,运营思路,兵种搭配。
说一下首发英雄选择,两种思路,一个是小地图,前期避免不了遭遇和打架,那就选路西法,一个肉盾能保证前期不被白嫖太多狗。我真的要吹一下路西法,护甲回血光环前后期都有用,能治疗有被动加输出,大招还是召唤,很契合骷髅海。亡灵的哈迪斯英雄,比较拉,几发都不建议出。第二个思路是大地图,可以出远程中立英雄加快练级速度,比如伊娃,爱丽丝,阿灵。但这种首发,前期就一定一定不要打架,看到人就溜,一定不能死狗太多影响发育。

至于二三发英雄,远程法师(潘多拉,丸子,凯瑟琳,伊娃),光环英雄(熊猫)。我还建议亡灵二发要出一个控制英雄,因为三本之前亡灵控制技能不多,建议贝奥武夫(好用便宜的肉盾,灵活,有嘲讽控制),特斯拉(我还买不起,别人都说控制比贝奥武夫更强)
前期五狗开局,一路刷就是了,狗吸血练级是无伤的。特别怕对面遭遇,前期当弟弟,直接开传送开溜都行,别死狗。说实话,别的族前期对上亡灵,不去欺负下杀点狗简直天理难容。还是那句话,死3只狗以内就算成功。铜矿效率和攻防都不着急升。顺序是先升本(优先级最高),再开矿,再分矿码塔。现在很多人是不补蜘蛛的,因为造价太贵,死一只很心疼,就靠纯狗堆过前期。第一只龙能让就让了,这时候第一只噬魂鬼可能造不出来,正面打很弱。但肯定不能让对面白拿,要骚扰分矿,逼对面回城。同样的,别的族打亡灵,第一只龙可以无脑开,多拖一点都是多给对面亡灵机会。
升到二级城堡,就算前期顺利过去了,中期开始。亡灵优先二英雄,然后暗影祭坛(后期再造第二个)。暗影祭坛第一个兵一定出噬魂鬼(上一篇说成石像鬼了,名字有误)。这游戏所有兵第一次建造,都要花费额外的时间和钱,所以什么种类都出很花时间。漫长等待噬魂鬼出来的时候,升级迟迟未动的攻防。第一个噬魂鬼一定保护好,不要死。这个时候,还有余钱,第一个兵营别闲着,补蜘蛛。
噬魂鬼之后,就是我们的召唤流核心,暗域法师了。先看看技能机制:从死亡单位上召唤骷髅,实测里可能是近战,也可能是射手,种类随机的。然后上限10个,暗域法师数量不会提升上限。
但是,召唤技能有9秒CD,所以暗域法师数量3-5个为佳,正面拖的时间越久越有利。至于二技能加攻速掉血,在噬魂鬼加血下就很强了。三本的三技能,能很好解决亡灵的控制不足问题。

我一般会出3个暗域法师后,补第一个车子。一个就好,能让暗域法师不死兵就直接召唤。然后补第二个噬魂鬼,防止团战被秒。
一般50-60人口,就可以上三本了。亡灵羸弱的前期换来的是二三本无限的牛逼。优先噬魂恶魔,给新玩家说一下机制。你每训练一个噬魂恶魔,都是把一个噬魂鬼给转化成噬魂恶魔,不是从兵营里出来的,所以也是立刻出现在战场(老玩家都懂毁灭者吧)。噬魂恶魔魔免,耗蓝强化普攻,但蓝量不自己提升,用完就没了。怎么回复呢?靠噬魂鬼光环回蓝,以及二技能,驱散敌人身上的增益buff回复。和端游不同的是,噬魂恶魔蓝量不普攻就不会自动扣除,史诗级加强了。这是亡灵输出核心,团战注意不要全转噬魂恶魔了,一定留一两只噬魂鬼回复。

然后恐怖神庙,优先出幽暗巨兽(冰霜骨龙),巨锤恶魔不用出(你是我的憎恶么,怎么被魔改成这样了,还我可爱的胖子)。黑暗灵媒如果不是亡灵内战需要驱散,建议不出。
总结一下,召唤骷髅海,是在亡灵主流打法上,增加暗域法师数量,前期更贪,二本更加强势,二本三本成形是这个战术的主要强势期,找对面干架就完事了。说说其他族怎么反制召唤,首先是中立英雄欧若拉,普攻六次有一个群体的召唤物驱散效果。帝国就像教程里出三本炮舰,那你就上当了。炮舰被蜘蛛网下来,就是不能攻击的,而且发力太晚。帝国没有群体驱散,只能交给队友,你的目标是用骑士秒掉对面法师和噬魂鬼,出飞机打空军。兽族也没有驱散(原版白牛和男巫的驱散都砍没了是我很不能理解的),但有领主技能群体驱散(很关键,打什么都有用,一定要带),只能用三本兵蛮族战将,群伤打召唤。还有就是英雄索伦,闪电链有奇效。精灵出小鹿驱散,精灵龙去电后排法师。内战,就看谁更卷了。
原版war3也有骷髅海战术,手游一下子这么强原因有两点。一是驱散类技能被大量删除,就算有也还是自动施法,不能控制范围,还没有驱散类的装备。二是群伤不够,人族小炮被删除了,精灵和兽族车子都巨弱,只能等三本兵。亡灵真的很适合新手,苟过前期你就是无敌的。2v2至少要带一个暗域,给队伍带来的提升巨大。两家暗域,噬魂鬼是不能相互加血的。