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关于威望的教程

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在整个维多利亚游戏中,威望是一项重要的数据,有时能直接决定国家的国际地位,先给各位看看我的游戏成果(乌克兰、莫桑比克、菲律宾)


IP属地:重庆来自iPhone客户端1楼2022-07-11 19:21回复
    在游戏前期,威望的重要来源是文化科技的左边两条线,每十年能提供大量的威望


    IP属地:重庆来自iPhone客户端2楼2022-07-11 19:22
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      当游戏处于一个十年的末期时,例如在1859年,当一个科技完成后,建议先不要点其他科技,在游戏内研究点数会积攒


      IP属地:重庆来自iPhone客户端3楼2022-07-11 19:25
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        时间来到1860年时,这些积攒下来的科技点数可以迅速服务于“经验主义”的研究,帮助玩家尽快完成该科技,相应的也有更大概率获得更多的威望


        IP属地:重庆来自iPhone客户端4楼2022-07-11 19:27
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          既然在游戏前期科技对于威望有巨大作用,因此快速提高科研点数就显得尤为重要


          IP属地:重庆来自iPhone客户端5楼2022-07-11 19:28
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            游戏的科研点数来源于这些数据
            1 神职人员比例
            2 职员数量
            3 多元性
            4 识字率
            5 文化科技第二列“哲学”加成
            6列强或次强


            IP属地:重庆来自iPhone客户端6楼2022-07-11 19:29
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              对于神职人员比例,游戏中2%为最佳比例,建议在开局拉完行政效率后在几个人口密集的地区焦点神职人员,尽早达到最佳比例


              IP属地:重庆来自iPhone客户端7楼2022-07-11 19:30
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                关于第二点职员比例,该数据于工业规模关系较大,游戏初建议尽早建设工厂,焦点技工,当技工达到人口的20%左右可以开始焦点职员,但此时往往偏游戏后期


                IP属地:重庆来自iPhone客户端8楼2022-07-11 19:32
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                  关于第三点多元性,文化科技第四列政治思想的前四项科技可以加大量的多元性,最高能有200%的研究点数加成


                  IP属地:重庆来自iPhone客户端9楼2022-07-11 19:34
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                    关于识字率,建议在财政稳定后尽可能多的拉教育支出,此外文化科技的第三列社会思想也会促进识字率,除此之外之前提到的神职人员比例也会影响识字率的上升


                    IP属地:重庆来自iPhone客户端10楼2022-07-11 19:36
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                      至于文化科技的第二列哲学,强烈建议一到科技解锁的时间今早研究,一来可以大量提供威望,二来也能大幅度提高研究点数


                      IP属地:重庆来自iPhone客户端11楼2022-07-11 19:38
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                        综上所述,如果希望获得大量威望分,就必须重视文化科技的研究,依我个人经验,文化科技的研究顺序依次为:哲学-美学(若美学提供的威望高于哲学则优先美学)-政治思想-社会思想,且个人建议上述四列文化类科技应尽早点出


                        IP属地:重庆来自iPhone客户端12楼2022-07-11 19:40
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                          特别提醒,在每个十年的末期一定要留一段时间不研究任何科技,以在新的十年到来时尽早点出美学科技和哲学科技以获取大量的威望分,因为美学和哲学科技的发明提供的威望分与在世界范围内的发明顺序密切相关且衰减剧烈


                          IP属地:重庆来自iPhone客户端13楼2022-07-11 19:44
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                            晚些时候楼主会着重介绍战争对威望的贡献,如果有人愿意看的话


                            IP属地:重庆来自iPhone客户端14楼2022-07-11 19:44
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                              还有个小技巧,频繁读档可以大大增加大量获得文化科技威望概率


                              IP属地:重庆来自iPhone客户端15楼2022-07-11 19:47
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