不考虑天赋和药水的影响;
船长基础生命值比之前低了40点,生命增长增强了10点,也就是在5级的时候与之前达到持平;
基础护甲降低4点;
被动是妥妥增强了的,白捡的额外暴击加成;
q技能伤害在5级和之前达到持平,7级时高于原先5点,8级高出10点(换句话说就是以q技能的第三阶段为中心,正态分布);
e技能减速在前期降低了10%,有点难受,但是受暴击加成提高,至于暴击效能从125%降低到110%,这点要说明一下, 这一点实际上在后期不是削弱,相反伤害还稍稍有些增加,因为船长e技能这个特性加成方式是(暴击伤害*暴击效能),我们假设船长已经出了无尽,以攻击力为450为例,现在不算e的额外伤害的情况下,e技能伤害变低了450*2.1*0.15=141.75,而e技能的额外攻击在大多数船长有450攻击的时候是195,算是增强了;
总体来看船长五级前的拉扯消耗能力变低了,但在7-13级之间船长已经有小幅度增强了(可能e技能减速还是没以前好,但是被诺手之流拉过去之后,船长似乎还有些细微的欣喜,因为火刀更疼了)
船长基础生命值比之前低了40点,生命增长增强了10点,也就是在5级的时候与之前达到持平;
基础护甲降低4点;
被动是妥妥增强了的,白捡的额外暴击加成;
q技能伤害在5级和之前达到持平,7级时高于原先5点,8级高出10点(换句话说就是以q技能的第三阶段为中心,正态分布);
e技能减速在前期降低了10%,有点难受,但是受暴击加成提高,至于暴击效能从125%降低到110%,这点要说明一下, 这一点实际上在后期不是削弱,相反伤害还稍稍有些增加,因为船长e技能这个特性加成方式是(暴击伤害*暴击效能),我们假设船长已经出了无尽,以攻击力为450为例,现在不算e的额外伤害的情况下,e技能伤害变低了450*2.1*0.15=141.75,而e技能的额外攻击在大多数船长有450攻击的时候是195,算是增强了;
总体来看船长五级前的拉扯消耗能力变低了,但在7-13级之间船长已经有小幅度增强了(可能e技能减速还是没以前好,但是被诺手之流拉过去之后,船长似乎还有些细微的欣喜,因为火刀更疼了)