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回复:群星原版游戏全成就攻略

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139.尝尝石头人的手艺:作为石质帝国,畜养或加工另一个石质物种。
——可以和138一起做,噬岩者给其他物种默认的权利就是不可接触者—加工,只要锁的另一个帝国也编辑成石头人,登陆成功的瞬间就会解锁该成就。或者使用协同进化起源,主体和协同物种都使用石质,思潮选择排外或威权,开局便可修改协同物种的权利为奴隶—牲口或不可接触者—加工。顺带这里也澄清下群星的物种奴役、净化概念吧,主要是因为“并入电网”这个词的滥用。首先是奴役和净化的区别,很明显净化的最终目的是让人口消失掉,而奴役是为了产出资源。牲口属于奴役,本质上是让这种物种全部上一个特殊的劳工岗位,不开启人口控制就可以正常增长;加工属于净化,人口是会减少的。这两种处理方式产出的资源取决于被处理的物种,肉人就产出苹果,石头人就产矿。而并入电网和化学处理是智械文明给非机械物种的,前者属于奴役而后者属于净化(铁灭无法选择奴役,也就是不能并入电网),这两者都产出电。净化还有强制劳役(产粮和矿,减少速度稍慢)和猎杀(不产出,减少速度快)。成就文本来自前WWE巨星The Rock(巨石强森)的一句口号If you smell what The Rock is cookin!


IP属地:江苏193楼2022-10-05 23:34
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    140.任务完成:找到骑士团任务的真正结局
    ——在击败毒圣后,选择屠戮毒圣获得遗珍的选项,等到下图事件出现就行了(要等数十年,建议和别的要等的任务一起做)。如果实在想玩玩毒圣巨像的话就复制一份存档或者用之前提到的sl大法吧。


    IP属地:江苏194楼2022-10-05 23:44
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      141.历史记录:作为一个纪念主义帝国,在5个游戏中产生的死寂星球上建造星海纪念堂。
      ——星海纪念堂是拥有纪念主义国民理念的帝国替代三级纪念碑的建筑,同样需要行星都城(三本)。游戏中将星球变为死寂的方法有:废弃的环境改造装置的事件特殊变化、末日审判轨道轰炸杀死星球最后一个人口后、新国民理念冷酷实业家的建筑一级(协同物流中心)(需持续30年)或二级(统一生产力调动设施)(需持续15年)、国民理念冷酷实业家特殊解锁的环境改造选项。最后一种的解锁条件具体是:冷酷实业家的建筑在帝国内第一次导致星期环境开始时会开启一个局势,你可以选择不同的应对方式。选择中间选项,或选择别的选项后在局势跑完解锁的新政策“工业化”中选择中间“为了科学”,完成一个特殊项目后即可解锁将普通星球环境改造为死寂的选项。


      IP属地:江苏195楼2022-10-05 23:57
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        142.还能更糟……:殖民一个游戏开始时为剧毒星球的世界,然后将其变为死寂星球
        ——选择排毒飞升即可将有“环境改造候选”修正的剧毒星球改造为普通宜居星球,但这个成就的完成条件比看上去更苛刻:首先我被坑到的是,不能用毒圣所在的沼气星系里必刷的剧毒球完成这个成就,大概是因为毒圣星系在游戏开始时并不存在……然后,虽然这里轻描淡写一句“变为死寂星球”,但和141不同,这个成就只能用冷酷实业家的建筑等待时间转变才算数,也就是说起码硬等将近20年。。。如果怕自己脸黑,可以用毒圣骑士起源锁“毒圣治下的太阳系”为初始星系,这里的金星是必有环境改造候选的。


        IP属地:江苏196楼2022-10-06 00:04
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          143.割一茬长一茬:作为出芽生殖特性物种,在你的首都上拥有月10点以上的有机人口组装(不通过克隆大军起源)
          ——出芽生殖是每个有机人口带来0.02月有机人口组装,可以与其他有机人口组装堆叠。注意机械人口组装和有机人口组装只能同时存在一个,若是用非蜂巢帝国做这个成就记得别造机器人组装厂或手动切换为有机人口组装。增加有机人口组装的方法有如下:基飞克隆仓+3(3.6测试版似乎增强了基飞克隆仓效果)、蜂巢产卵池+2(始祖蜂巢的子嗣巢穴)、蜂巢的附庸地产分离蜂巢+2。主要就是通过附庸的分离蜂巢来做,选用始祖蜂巢(别忘了带出芽特性),0ai开局殖民四个球放四个附庸,建完四个分离蜂巢带上首都的子嗣巢穴刚好10点。经测试,出芽生殖的石质人口替代“析晶化”同样可完成该成就,不过注意石质人口的组装自带-25%debuff,所以需要更多的有机人口组装来源。


          IP属地:江苏198楼2022-10-16 11:17
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            144.奇情怪绪:作为能工巧匠帝国,在你签订契约时完全修建一个巨型结构
            ——这次更新中一个比较好做的成就,别忘了带能工巧匠国策。签订契约就是灵飞后和虚境四小贩签的那玩意(圆神应该也可以吧?毕竟我从来没签过圆神……),不需要签订契约后从头开始建造,只需完成最后一阶段建造时已签订契约即可。修复野生废弃巨构不算做完全修建一个巨构。奇怪的是,在这个成就里巨型艺术设施升到3级又被算作完全修建了(因为我就是这么完成的),和前面巨型艺术设施的成就不一致。strange mood可能是引用了一首歌的名字,没有查到更多的含义。


            IP属地:江苏199楼2022-10-16 11:30
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              145.照看花园:作为温科沃特监护者,将其设为度假星球,保留其上的所有原始地块障碍并建造一个护林员小屋建筑。
              ——温科沃特这颗特殊盖亚大家肯定都见过就不做赘述了。首选你要在殖民时选择接受管理员的要求(这样才会有温科沃特监护者的修正),注意不要移除地块障碍(有殖民过程中清障碍习惯的玩家要注意),殖民完成后在决议中将其设为度假星球(格式塔帝国无对应科技及选项),最后选择“环保主义者”国民理念,建造一个护林员小屋建筑即可。


              IP属地:江苏200楼2022-10-16 12:18
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                146.“石头”剪刀布:作为石质帝国,向星海共同体表达你对那封措辞强烈的函电的态度
                ——措辞强烈的函电事件会在你持续一年违反星系法后触发,完成该成就需要蜂巢政体或排外思潮,选择吃掉(蜂巢)或处决(排外)特使。最容易违反的星系法是军事准备法案,舰队规模不及舰队容量的一半便会处于违法状态。如果你想要0ai放附庸建立星海共同体来完成这个成就的话要注意,只有格式塔帝国是不会触发建立星海共同体的事件的,而排外思潮放的附庸也是排外思潮,极端排外ai有一半的概率选择不支持星海共同体的建立;若支持建立星海共同体的帝国少于三个就会导致星海共同体胎死腹中从而无法完成这个成就。所以以防万一,建议同时多放附庸并配合sl来保证星海共同体的创立。当然也可以正常玩来解锁这个成就。


                IP属地:江苏201楼2022-10-16 12:38
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                  147.有毒的工作场所:作为剧毒的星海监管人或星海帝皇,羞辱共同体内的所有其他成员(至少3个)
                  ——这个成就判定很可能有问题。一开始我打算和上面一个成就一起完成,但外貌选石头人、特质选剧毒,操作后没有跳成就;第二次特质选了剧毒,外貌也选了剧毒类才完成了这个成就,所以条件可能是根据外貌判断也可能同时要有外貌和特质。。。还有要注意的是星海共同体最少带上你三个,而这个成就是除了你还要有三个,别整少了一个。成就名是toxic的多义,在英语里这个词还有讨论环境不和谐的含义,常见于用于形容一些游戏社区。


                  IP属地:江苏202楼2022-10-16 13:20
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                    148.机械霸权:作为机械叛乱获得游戏胜利
                    ——若你研究了合成人或知性战斗模拟科技且不赋予合成人公民权,且游戏时间达到末期事件的话,就一直会进行智械叛乱的判定,也就是说迟早会叛乱。从3.4开始决定叛乱的关键事件被换为了局势,但很多原来就有的事件仍然会跳。只有赋予公民权才能稳定组织叛乱,除非你根本没几个机器人人口,不然选择拆解机器人的应对方式根本来不及。叛乱时选择“为时已晚,有机体”(知名群星梗)便会改为扮演叛乱的智械。为了稳定获得胜利,建议在叛乱前把自己的舰队解散,合金全浪费掉,船坞也拆了。注意0ai会禁用胜利,做这个成就请至少锁一个ai生成。


                    IP属地:江苏203楼2022-10-16 13:29
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                      149.彼处有龙:在你的首都星系控制13条龙
                      ——首先,三个水生包的成就建议一起做。然后这个成就还建议和81.第一声的啼鸣一起做,毕竟是要搞龙。首先与龙共舞起源,国民理念带渔夫和田园绽放,千星(确保以太龙生成)0ai但是开5失落(为了后面三个成就),后期事件拉晚防止做成就的时候老东西觉醒了麻烦。安安稳稳发展,第三个国民理念改出逝者军势别机飞,等到时间接受龙妈给的使命;千星图活体金属一般不缺,实在脸黑可以找机械爹换。龙妈加十条龙宝是11个,还有两条就是以太龙和以太龙宝。注意以太龙击杀后复活有时限需要科研船,触发孵化龙蛋事件需要控制以太龙一开始所在的星系并在“龙之宝藏”行星上建立开采站(就是30矿30电那个)(50年内必定触发孵龙蛋和6级甲这两个事件,先后顺序随机,慢慢等吧)。别忘了把这13条龙开到首都去。成就名大概是因为与龙共舞的起源英文名实际上是Here be dragons(此处有龙)。


                      IP属地:江苏204楼2022-10-18 17:33
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                        150.凶宅:作为田园绽放帝国,将ketling star pack中的垃圾世界转化为盖亚星球。
                        ——根据wiki,千星图有80%的可能性生成这个星团(就是6个名字特殊的死寂,分别在3个星系中,点上去预览图还和普通死寂不一样)。全部殖民、部分或全部控制但不全部殖民、完全不控制会让鼠人分别销声匿迹、作为土著出现、过一段时间上天。用哪种方法(空的时候控制或是鼠人上天后打下来)控制这三个星系无所谓,总之就是把它们转变成盖亚就行了。转变成盖亚的方式则是使用田园绽放的盖亚播种器或星球塑形师飞升的直接环境改造都行,记得盖亚播种器在死寂球上升级需要地表塑造、生态适应和气候复苏三个科技全部研究,而点星球塑形师飞升后的对死寂星球环境改造需要气候复苏科技。用了fixer upper这个词的有歌有游戏,它在英语里的意思是指“因损坏而价格便宜的房子”,中文语境里没有完全对应的词呢……但考虑到鼠人这几颗星的事件本身就是原主人全寄了才让鼠鼠当道,用凶宅这个词翻译倒也说得上合理。


                        IP属地:江苏205楼2022-10-18 17:52
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                          151.钓的是鱼,没的是……:作为渔夫帝国,激怒失落帝国使之向你宣战并最终获胜。
                          ——接着上面同一个档往下做,最容易激怒的是菌菇,边境拍哨站、造宣称、羞辱、宣宿敌很快关系就红了。但要注意你的舰队实力如果太强了会导致他不敢宣。经实测略小于600舰容时菌菇仍然会主动宣战。你可能会想下个成就淹圣地会让圣卫宣自己何必这么麻烦呢?经本人实测,淹圣地后获得战争胜利并不能触发这个成就,可能是因为圣卫觉醒了就不是失落帝国了。至于为什么不用殖民圣地的方式激怒圣卫嘛,当然可以,我用菌菇做只是因为这个档菌菇离我家比较近,圣地只搞了一颗要留着发大水。Fishing for trouble查了一下有一部同名电影,但估计这里并不是致敬什么的,只是字面意义罢了。


                          IP属地:江苏206楼2022-10-18 18:50
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                            152.圣水:淹没一个失落帝国的圣地
                            ——没啥好说的,水之心飞升完成巨像计划后自动获得天洪浩荡组件,去找个圣地淹了就行。淹完会使圣卫觉醒并直接向你宣战,我的评价是直接结档完事。


                            IP属地:江苏207楼2022-10-18 18:58
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                              153.67号指令:作为克隆大军帝国,在星海共同体中指定唯心主义失落帝国为天灾并消灭之
                              ——英文原文有误,原文为谴责,而失落帝国是无法谴责的。星海共同体中理事会成立后可指定天灾。还是老办法,200星0ai1失落,0.25科技传统花费,开档后通过联机切换旁观来确认生成的是圣卫,然后通过放附庸来触发星海共同体建立。为了避免星海共同体胎死腹中还是不要带排外,同时一次性多放点附庸,不要正好放两个防止脸黑。还有0.25科研的话机飞别太快了,机飞后的人口是无法放附庸的(我这把就是,最后还是死寂地球上提升了几只蟑螂放的附庸出去)。成就名原文我本来以为会是电影小说什么的标题,但是查了一下什么都没找到,如果有知道是什么意思的大佬请直接回复在这层楼谢谢。


                              IP属地:江苏208楼2022-10-18 21:15
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