指责陛下优柔寡断,赞赏宙斯的雷厉风行,指责陛下过于善良而纵虎归山,赞赏宙斯当断则断。
这些,在紫风及那些跟贴的言论里已经表露无遗了。
我要说的是,在某个特定的范围里,这些指责是可以成立的。那就是战争的极端背景。并且,那不是长期战争,或者大规模战争,而是闪电战,或者说如同格斗PK一般的短兵相接。只有在这种情况下,快速地把所有妨碍者杀死才是正确的。
而且,这种判断本身就包含者一个可怕的逻辑。即所有反对者,所有妨碍者都该死。
这是独裁者的心态,是希特勒式的,也是一切暴君的。
逆我者死,顺我者生,之谓也。
它将你的同类仅仅简化为支持者或者反对者,仅仅把他们存在的意义定义为是帮助还是妨碍自己。这种心态如果应用到日常生活中,那么,只能使自己孤立。
迪欧尼索斯正是相当机械地表现了这一点。而宙斯则较有技巧。而两者的区别其实并不大。
所谓陛下过于善良,部分也是指他从来没有运用这个原则吧。
对于陛下而言,他基本上是被动地迎战。为了保护自己的爱人而战。在他看来,那些妨碍他跟贝瑟芬尼在一起的人,多少还是他的亲人,即使不是,他们的意义也不是单纯的妨碍者,一个NPC一般的存在可以概括的了的。
对取他性命的母亲的犹豫就是一个例子。指责陛下的,大概对这一场景都颇为不满。是的,就简单的pk逻辑来看,根本不必要也不能考虑这一点的。不过,打电子游戏机式的的pk也几乎很难容纳骨肉相残之类的复杂剧情。PK的世界简化
了太多,顶多算是二维黑白的世界,纸人蠕动其间。
陛下在漫画里跟贝瑟芬尼一样,有相当多的日常生活画面。他是在日常与战时这两个空间里。若要评判他,也不能仅仅从战争角度看。
何况,即使从战争角度看,这种PK英雄论的批评标准也有相当的缺陷。
游丝不知道,大家是否真的非常认同这个观点。真的认为,所有反对我的,所有阻碍我的都该死。大家或许都很厌烦围绕在身边的那些阻碍自己自由的人们,无数次被他们阻止。或许有过,但愿他们消失的愿望。这愿望看来是在电子游戏机里充分实现。