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开发博客:帝国领空

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注:本篇为对开发博客的个人翻译
今天我看到了一件非常了不起的事情,满城所有人齐聚一堂,满怀期待。在寂静的空气中只有怀表反复的滴答回响。
然后,在远处的群山中,在闪耀的旭日的照耀下,它来了。巨大,雄伟,势如雷霆,令人生畏,它是天上的泰坦,将肺束缚在金属的肋骨中。对我来说,它相比于一个人造物,更像是一种高贵的野兽,在天空中觅食。
我看到了新时代的曙光,那无限的可能性延伸向无穷的地平线,冲破了变幻莫测的海洋。远航的时间记录即将被打破,而国家间的距离也被消融。但恐惧也在我心中增长,想象一下我们能使用它释放出怎样的力量,让我们如此努力发射升空的它们尖叫着喷射出气流,再次坠向大地。
确实,新时代来临了。我现在仿佛踩在这时代的门槛上,这感觉让我目眩迷离。
Anno玩家们好!
欢迎来到我们第二个DLC11:帝国领空的开发博客!之前,我们用一篇聚焦于本次DLC的核心:飞艇的博客让我们的玩家和读者们好好地开心了一把(希望你们真的开心了!),而今天不一样,我们换了个方向:聚焦于整体DLC的内容和机制。
登上飞机,系好安全带,为飞行做好准备:我们将开始对游戏机制、开发内幕和其他新内容的新一轮巡航!


IP属地:广东1楼2022-08-31 00:10回复
    快速回顾飞艇:
    正如我们之前提到的,DLC11提供了两种类型的飞艇。快速飞艇速度快格子少,而货运飞艇格子多速度慢。不同的飞艇能力不同,如:运输货物,工人通勤与空投行动。发射飞艇的第一步开始于建造机库。机库是一座四阶段的纪念建筑,每阶段都需要各种材料和较多的劳动力——所以你需要做好准备!
    期待开始天空之上的冒险吗?我们的建议是:最好在新世界建造你的第一个机库。新世界的机库更便宜、且初始阶段不需要铝。在旧世界的机库将立刻需要铝,此外,部分需求的材料只能在新世界生产。


    IP属地:广东2楼2022-08-31 00:16
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      新的生产链
      两种新的原料是制造飞艇的关键材料:铝和氦。当然这需要两条新的生产链。
      新的飞艇得益于铝制框架的特性,在相同的框架强度下大幅削减了重量。铝不仅仅在建筑飞艇时需要,建筑各类飞艇附属建筑也同样需要。生产铝需要煤炭和铝土矿,后者尽在新大陆可用。
      这些飞艇同样需要一种新型气体:氦气。这是一种只在新世界找到的元素,在哪里发现了许多富含氦气的气矿。氦的生产链相较于铝要更为复杂,与其他矿山不同,氦气提取器工作时需要消耗其他原料。一种是润滑剂,由鱼油和硝石在榨油厂生产。我们知道你喜欢挑战,所以硝石必须从旧世界进口。只要有了润滑剂,再加入黏土,氦气提取机就可以开始工作了!


      IP属地:广东3楼2022-08-31 00:27
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        嘘!想增加矿山的产量?我们这里可是有上等好货:炸药狂热爱好者疯狂玛丽!在她的加持下,矿山需要使用炸药——高成本(和风险),但也回报巨大!
        免责声明:我们对你们城市中产生的的任何爆炸不承担任何责任。别说你没被提醒过!
        当然,还有更多的其他物品——比如北极天然气专家!他们可以从当地商人购买,或者被学者研究。天然气专家可以从金矿中使用工业润滑油来生产更多天然气,但是这意味着你必须将润滑油从新世界运往北极!
        附注:卡片属性直播中展示过了,没看过的可以移步冰心佬的帖子。


        IP属地:广东4楼2022-08-31 00:34
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          Paloma Valente —— 帕洛玛·瓦伦特
          在帝国领空中,我们将介绍一位新角色来帮助你登录新空艇。
          来见见帕洛玛·瓦伦特,飞行家、发明家、梦想家。她结合了两种新发明——氦和铝——来打造了一种新的空中载具——飞艇。铝提供了轻型金属框架,而氦提供了稳定、不易燃的浮空气体。毕竟,如果空艇被人们打上了死亡火球的标签,那么飞艇时代很可能根本不会到来。。。
          对于帕洛玛来说,这不仅仅是科技革新的问题。她梦想着一个互相连接的世界,一个不被大海阻隔交流的世界,一个旅行是快速、迷人而且使人充满活力的世界,一个个人前途不被出身地所束缚的世界。帕洛玛代表的正是新兴世界的热情与自信,她希望您能帮助她在历史上留下她的痕迹。


          IP属地:广东7楼2022-08-31 01:38
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            你收到邮件了!
            帝国领空DLC最令人兴奋地部分之一就是邮政系统。我们如今居住在一个高速连接的世界,所有事情和所有人相隔不过一个点击。不过,还是没有任何什么能比过收到一封来自世界另一边的老朋友的手写信带来的快乐,不是吗?一个仔细包装的信封,背面贴上了邮票。或者一个都是你喜爱的零食袋,被精心打包在了一起。
            邮件系统是居民的生活方式需求,他提供了额外的收入和人口。总的来说,邮件有三个等级:
            - 本地邮件,在同一个岛上互相分发。
            - 地区邮件,在同一个地区分发
            - 跨海邮件,在不同地区分发。
            一个生活方式需求的快速指南
            在帝国领空DLC中我们发布了生活方式需求。你的居民现在具有了额外的资源需求,他们和普通需求作用方式相同,但是完全是可选需求。被满足后,这种需求会产生额外收入和人口。更进一步来说,他们是只会带来好处,不会增加额外的居民消耗。解锁后的生活方式需求默认保持禁用,所以你们需要在生活方式需求菜单中手动启用它们。
            “在经历了这么多极度后,我们在数个地区中设计了许多新的资源。除了旅游旺季和上流社会DLC外,跨DLC内容仍然很少。有了生活方式需求,我们将有机会将地区间的人口更加紧密的联系在一起,当然也包括后续发布的内容。”
            ——Dominik,游戏设计师


            IP属地:广东8楼2022-08-31 01:48
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              感觉被抽了好多楼?


              IP属地:广东10楼2022-08-31 02:08
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                新世界&北极报告
                如果你有群狮之地DLC,你可以生产第四种邮件,也就是新世界报告。他们可以被一种新的在研究机构雇佣的专家:新世界报告者生产。为了收集这些报告,你需要将他们放在一个市政厅中,新世界报告可以提供给学者并且加速他们的研究。
                对航道DLC来说,情况差不多。你需要在北极小屋中装备一个北极科学家报告者。
                得,本来格子就不多,市政厅和北极小屋现在莫名其妙少了个格子


                IP属地:广东11楼2022-08-31 02:13
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                  免费游戏更新:军事变化
                  DLC 11 还将提供免费更新,适用于所有《纪元1800》玩家。我们已经提到了一些变化,例如调整航道飞艇的大小、生活方式需求和几个新物品。除了这些变化之外,还会有一些免费的军事改进:例如,新武器将可用于您的港口,例如反装甲枪或火焰塔。在此之后,我们对不同的伤害类型进行了一些更改,这意味着根据您将要建造的武器,也会有不同类型的伤害——例如,木船会受到来自火焰塔的火焰攻击的更多伤害。
                  完整的更改列表将像往常一样在游戏更新发布时分享 - 所以关注anno-union以了解更多信息!
                  今天的开发博客到此结束,anno成瘾者们。我们讨论了很多,并了解了一些9月20日的“帝国领空”中等待你的东西。我们希望您喜欢这篇文章并为下一篇做好准备,我们将尽快分享我们第三个也是最后一个专门针对 DLC 11 的开发博客:“货运冲突” 开发博客!
                  下次见,祝你们造城开心!
                  《纪元 1800》第 4 季的开发得到了德国联邦经济事务和气候事务部和PC游戏内的气候行为基金会的支持。


                  IP属地:广东14楼2022-08-31 02:26
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                    发完一看几乎给我抽了一半,没备份,有空再补吧


                    IP属地:广东15楼2022-08-31 02:27
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