全职猎人吧 关注:691,115贴子:6,695,814
  • 3回复贴,共1

操作系是否是老贼当时设计念能力的败笔?

取消只看楼主收藏回复

Rt,操作系的能力说实话我认为和念能力体系格格不入。
能力达成条件看虽然看个人设定,但是成功后无一例外会操作目标身体,而且无视对方念量或体质直接操作,多少有点简单粗暴。
格格不入的原因,操作系不像其他系能力那样充满了变化、个人主义和不确定性,也不像其他系多少会受敌我念基础能力影响。
我想老贼当时并没有想把念能力延展到现在这种复杂的状态,可能只是单纯想设置六种类型超能力而把操作系设计成达成条件的完全控制。
在我以现在的剧情设计来看,老贼应该设置的不是操作系,应该是【干涉系】,通过标记或其他触发条件对对方的身体进行干涉,造成各种方面影响,严重者才能直接进行操作,这样比较合理一点。



IP属地:湖北来自Android客户端1楼2022-09-11 09:02回复
    氵氵水


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2022-09-11 09:21
    回复
      各位,我的意思不是操作系很强,而是能力的多样性把这个系能力锁的比较死,没什么着墨和发挥的空间了 这类直接操作人类的能力太单一,又失去了操作性。


      IP属地:湖北来自Android客户端22楼2022-09-11 14:27
      收起回复
        从系别的独特性来看,莫老五这种操作系才更适合操作系的代表,但一开始老贼先入为主把前期几个操作系都设定为人体操作,就和后期多样性的能力有点格格不入


        IP属地:湖北来自Android客户端23楼2022-09-11 14:33
        收起回复