快活输出应该是高dps低总伤,跟决战技不同优势区间。
yj你的精英怪应该有类似下面这样的设计。
1.收到伤害10秒后上天飞几秒。
2.收到伤害后逐渐变强,伤害翻倍或者掀地板之类的。
3.收到伤害几秒后,类似弑君者这样的闪现到其他位置。
等等等。。。。除非是水陈这样的弹药机制,不然都是无效总伤。
只要快活dps远高于决战技,还是有快活打输出可能的。
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yj你的精英怪应该有类似下面这样的设计。
1.收到伤害10秒后上天飞几秒。
2.收到伤害后逐渐变强,伤害翻倍或者掀地板之类的。
3.收到伤害几秒后,类似弑君者这样的闪现到其他位置。
等等等。。。。除非是水陈这样的弹药机制,不然都是无效总伤。
只要快活dps远高于决战技,还是有快活打输出可能的。
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