第五人格吧 关注:831,280贴子:43,170,982
  • 10回复贴,共1

角色设计—间谍

取消只看楼主收藏回复

间谍 救人位
烟雾弹:原地投掷烟雾弹,生成直径16米的烟幕,烟幕区域内监管者无法看到求生者的脚印且可视范围仅有1.2米,求生者在烟幕区域内可视范围为5米,间谍的视野则不受影响。(消耗类道具,2个,CD15秒,烟幕持续时间10秒)
欺诈:间谍从狂欢之椅上救下队友后,为被救队友刷新一次淘汰进度,淘汰进度回退50%(即上挂飞变半挂,半挂变新ass),但是同时自己的淘汰进度加40%。每局游戏最多触发一次。
机械盲:修机速度减20%。
敏捷:板窗交互速度加5%,同时在狂欢之椅上淘汰速度减15%。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-11-21 13:39回复
    大伙觉得怎么样


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-11-21 13:40
    回复
      这个机制可以让他成为一名优秀的救人位吗


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-11-21 13:44
      收起回复
        5楼说得对,机制太强了,有自保的同时还能辅助队友,那改一下数值吧,修机减速30%,手持物CD调为28秒,这样子如何?


        IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-11-21 14:00
        回复
          快来水快来水


          IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-11-21 14:02
          回复
            我想了一下,机制真的太强了,能用出来绝对是血赚,几乎是不用打团就能变相逼监管者换挂,我觉得可以加一个debuff让监管者容易拦到他,逼求生者双救才能把间谍的技能开出来


            IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-11-21 14:07
            回复
              看看改版的怎样


              IP属地:广东来自Android客户端12楼2022-11-21 14:19
              回复
                修改思路就是监管者更容易拦截间谍救人


                IP属地:广东来自Android客户端13楼2022-11-21 14:20
                收起回复
                  间谍2.0 救人位


                  IP属地:广东来自Android客户端19楼2022-11-21 21:37
                  回复


                    IP属地:广东来自Android客户端20楼2022-11-21 21:37
                    回复
                      现在看怎样,20秒透视给了监管者足够的时间去打拦截,同时削弱了烟雾弹的保人能力。要么提前贴椅被逼救,要么远程被拦截,要么双救这么看来平衡一点了吧


                      IP属地:广东来自Android客户端21楼2022-11-21 21:40
                      回复