出装除了第一件恶魔之拥比较固定外,后续的出装几乎全部是围绕防御展开!是的!你没有看错,我在仅仅一件输出装的情况下打出了11W伤害!这就是铁皮人的魅力!
(我大后期把欠扁者贾修换成了峡谷制造者,因为后期双抗已经溢出了,神话换成输出更合适,贾修的高额双抗适合前中期)
核心神话肯定是欠扁者贾修,前中期大幅提升自身坦度,其次陷阱装备是魔抗装,大部分承受伤害都是物理伤害,铁男天生对物理战士拥有更强的抗性,所以后续出装蓝盾,反甲都非常重要,特别是打野铁男很难拿到重伤(这把反甲都打了1W+伤害)石像鬼板甲适合最后一件装备,因为这把压力全在我身上(错误的,正确的是铁男100%拿下敌人赏金所以出装很快)
后续防御装基本只有以下三件,自然之力和亡者板甲个人不喜欢,有疾跑补缺移速。
敌方两个暴击英雄时出蓝盾,比如常见的两兄弟和男枪打野~
反甲在敌方有回复的情况下可出,其次基础的反伤效果也不错。
可以发现防御装是没有魔抗位置的,什么自然之力振奋都不考虑,因为铁皮人本身属于近战优势,国服也是物理英雄更加偏多,魔抗有神话的那部分完全够了,唯一强势的2个近战AP塞拉斯和艾克建议ban掉艾克。
最后再是石像鬼板甲的补充,因为价格以及没有血量只能将它作为最后一件装备。