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实际体验七圣召唤后,我认为某些贬低言论是纯纯扯淡

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我是炉石内测玩家,原神出七圣召唤也比较关注和期待。
昨天看了个帖子,简直把七圣召唤贬低的一文不值。
七圣召唤属实拉了!一个牌佬对于七圣召唤...
但以我这几天的实际体验,这帖子简直说的简直太扯了……
虽然知道内鬼吧大多数人对原神不咋友好,但真没想到能离谱到这种程度。
我对七圣召唤的评价是:易学难精、博弈极多、趣味性不错,整体潜力极佳


IP属地:天津来自Android客户端1楼2022-12-10 12:29回复
    七圣召唤游戏机制并不算太复杂,目前卡池也不深。
    但仅仅是目前的卡池,玩家已经发掘出诸多成型套路:
    以神里宵宫为核心的融化快攻流,凭借宵宫高频上火爆发能力极强;
    以菲谢尔、科莱、纯水/香菱为代表的激化召唤流,进可爆发秒人,退可召唤铺场;
    以菲谢尔、香菱等雷火角色为核心的超载流,借助超载强制对面切人的机制可以有效打乱对面的节奏;
    以神里、行秋、莫娜等水冰角色为核心的永冻流,利用冻结限制对手行动,不论PVE还是PVP都有不错表现;
    还有比较小众的甘雨核弹和诺艾尔OTK,都是很有意思的玩法。
    快攻、中速、控制、OTK……卡牌游戏常见的流派几乎都全了。


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2022-12-10 12:30
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      而且七圣召唤卡池虽然浅,实际对决中却充斥着各种细节,很难做到完全不伏笔。
      由于元素骰和行动轮的机制,高端对局更是充满复杂的心理博弈。
      典型比如著名炉石主播瓦娘,在12连胜之后的一场对局:
      网页链接
      仅仅凭借开局切换掉香菱的操作,瓦娘立刻意识到对面是高手,脱口而出“我崩了”。
      果不其然,随后双方你来我往,局面不断反转,最终瓦娘还是遗憾告负。
      就这那个帖子还要说七圣召唤是“你拍一我拍一”,要么是根本没深入玩,要么就是纯纯扯淡


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2022-12-10 12:32
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        楼上有几个人啥也不说上来就质疑成分,有意思么。当初炉石刚开的时候大家都不熟悉,土豪战土豪德比较流行。然后炉石在经典卡停了多久我至今记忆犹新,动物园咆哮德防战T7猎都快打到吐了。纳克萨玛斯开了以后又是毒瘤亡语猎……我估计后入坑的都未必知道吧……
        炉石留给我的记忆太多了。毒瘤从佛祖骑、青玉德、任务贼一路到最近的古夫,类似炉石传说*****、朝神奴隶战一串三、810975等等名场面见得太多了,这也要被质疑身份么?
        我又没说七圣召唤一定多好,特别是现在天梯都没出,如果一直不出长期看很伤牌佬热情。非得质疑身份,真没必要。


        IP属地:天津来自Android客户端27楼2022-12-10 22:43
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          七圣召唤目前存在的问题,除了没开天梯之外,我觉得主要有两个:
          一是投掷阶段的动画略有些拖沓,影响卡牌游戏整体的流畅感。
          我是真没想到,简单的投掷元素骰的动作,米哈游都要上物理引擎。
          我就见过一次元素骰互相碰撞转了半天,的确有点拖沓。
          不过这个属于小问题,熟练之后影响并不大。
          二是高端对局博弈较多,观赏性有所下降。
          我感觉七圣召唤高端局与其说是卡牌游戏,倒不如说更接近象棋、围棋这类。
          如果没有解说,普通路人甚至可能看不懂玩家在干什么。


          IP属地:天津28楼2022-12-10 22:46
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