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【游戏】三国杀攻略

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一楼百度
昨天刚学三国杀。。。然后非常非常菜鸟。。
于是上网找个攻略看看


IP属地:美国1楼2010-07-06 17:22回复
    关于主公的使用方法大家可以参考吧内的众多技术贴,本人这里只说几个容易被忽视的细节:
    第一轮行动时,不要打场内的张角,会很尴尬的:他是反,他必然劈你;他是中,你让他劈谁呢;
    第一轮尽量不要上来就放万箭齐发,南蛮入侵可以适当放1个,也仅限一个,在第一轮时反贼是进攻方,中内主都是防守方,你要做的就是消耗对面阵营的杀、减少己方阵营闪的消耗;
    不要因为放AOE时司马反馈你手牌就给司马标反;
    刘备主在首轮不要激将,更不要因为激将有人响应就给人几张手牌做奖励,第一轮一张都不要给。(我们来分析一下:有以下几种可能:你激将杀反,反响应,这个是最理想的,对方至少消耗一张闪一张杀,你不给牌对方消耗两手牌;你激将杀反,中响应,这个是次理想的状况,己方消耗一张杀,对方至少消耗一张闪,是平衡的,你给不给牌都不影响这个平衡;你激将杀中,反响应,这个就不要说了,更不能给牌了;你激将杀中,中响应,这个是最不理想的了,己方消耗至少1杀1闪,给牌不给牌都是这样。所以综合来说第一轮激将就不要给牌,而且说实话都是高手的话刘备也很少会上来就激将杀人,你激了己方的高手也不大可能在有杀的情况下响应你。激将在第一轮的作用主要还是在决斗和南蛮时使用。)
    不要因为第一轮郭嘉不遗计你就给他标反,但一旦第一轮你的回合里就遗计你了,一定要至少标内,且在后面郭嘉被集火濒死时一定要救。
    2.身份之反贼
    反贼是场上人数最多的,8人局4个反贼不算人物技能起手24张全新手牌,而且反贼目标在首轮就非常明确了——红彤彤的主公,而对方阵营的武将则要依靠反贼方首轮的行动来确定目标,处于后手的位置。
    经过本人4000多局的经验来看,反贼方的优势在前三轮,三轮过后反贼没有消灭至少一个忠、内以后,胜利的天枰将向主方倾斜。会打的反贼不会一直集火主公,除非主公手牌完全劣势,且中内武将无法与主公形成配合,否则集火主公是件吃力不讨好的事情。相信现在很多玩家都有一个共识:反贼将首位目标放在中内中一个较为薄弱的武将身上(这个武将同时也基本上是对方火力最强的)形成突破口,则较为容易获得胜利。不考虑人品因素,在场上所有玩家水平相似且理智的情况下,率先逼迫对方减员的一方较为容易获得胜利。
    我见过无数反贼在中内方一人已经伤血的情况下有距离却优先攻击主公导致形势逆转最后失败的。要善于领会己方盟友的火力倾斜角度,在盟友已经选好突破口的情况下优先攻击伤血中内,对主公考虑少打甚至不打,对较能与主公形成配合、已经伤血、容易爆发(通常为3血武将)、离主公位置较处于己方盟友包围等情况下的武将优先攻击,只要不分散火力,那么2轮内杀死一个主方阵营的武将是可能性在70%以上。
    杀死一个反贼可以拿3张牌,所以一个反贼的死亡就可能带来全局形势的改变。在以下几种情况中,且仅限以下几种情况——最好全部满足以下几种情况,反贼可以考虑补刀残血盟友:①、己方无桃或者少桃,残血盟友已经确定无法活到下一回合出牌阶段;②主方已经被己方打残,且急需手牌进行致命一击;③、内奸仍然没有明跳身份不明,在人数上己方处于劣势;④、对方的爆发型武将杀死该盟友的可能性极高;⑤、己方已经处于优势阶段,但该武将若被主方杀死则牌局形势可能逆转,若不杀死则可能导致已经明跳的内奸跳回主方阵营OR己方处于劣势,若该武将被对方杀死则丧失翻盘希望并且导致身份尚不明确的内奸完全死忠寄希望于主中内残局中主犯错或者放弃胜利希望改为求单挑分;⑥、己方为拿着连弩手握很多杀的脱衣许褚、红脸二爷、法器赵哥、鞭挞仔…………等等等等能确定一波搞死主方的武将,不杀盟友则胳膊太短够不到主公……。
    简单概括就是一句话:你不补刀,则此盟友必死在主方手中且将导致己方丧失胜利希望的情况下,才能去考虑(注意,还不是去行动)补刀己方盟友。其实有时候在下做反贼时难免加一点个人因素进去,觉得胜利也好失败也好不过是一个数据一丝浮云,将刀口指向刚刚一直在和自己奋战的同志,去追求那一点胜利的可能,实在是让人心中酸楚,胜利也罢,失败也罢,最起码最后的时候,我们一直是战友,在你走的时候,我也可以握紧拳头说上一句:兄弟,前边等我,大哥这就跟你去!呵呵,可能是因为鄙人太感性了吧,所以一直很少考虑补刀队友的事情,我宁愿因为主方拿了3张牌导致我们输,大不了再开一局嘛,也不想把自己的胜利建立在牺牲战友的基础上。
    小贴士:哪些牌是你一定要注意的:
    少放或者最好不放南蛮,哪怕你是黄月英,在任何一个主公时都考虑少出这张让无数反贼冰天雪地裸体翻转360度痛哭流涕内牛满面的狗屎牌,这张牌只有一个作用——让进攻方的反贼阵营减少攻击手牌“杀”或者防御锦囊“无懈可击”来缓解主方在接下来的行动中承受的压力,总之就是一张损己利人的手牌——除非己方手牌和血量情况较好时可以考虑补杀主方残血武将,且己方阵营没有郭嘉、司马才可以试着放那么一放,否则这张牌永远是反方优先弃牌的对象。有多少好局就是毁在反方乱A的情况下啊,难道汝等还没有注意点吗?不过老实说现在OL尤其是中级区,已经可喜的出现了“AOE不放不舒服斯基越来越少了”的情况,一个乱A的反甚至比一个装身份的反带来的危害更大,这是无数牌局带给我们的教训啊。二位放南蛮,哪怕他下一张牌是对主过拆、杀,我都优先给他标内。这张更适合于扔牌堆、补刀前面说的不补不行的盟友,否则留着和放出都绝对是个祸害。
    过河拆桥:不管你是什么阵营,你要记住——永远要优先拆己方的乐不思蜀——永远!!!!不管你是主方还是反方(刚刚蛋疼一局己方8位曹仁3张过拆全部拆CC主手牌,完全无视我2位2血1手牌都督头上鲜红的乐,导致主方翻盘……可耻的路人局啊!)不要上手就拆对方手牌,有时候留着不用在关键时刻拆一下对方的+1、武器、防具或者存一下两张甚至更多一起用来拆对方最让己方蛋疼的武将来引导己方集火是更好的选择。
    乐不思蜀:永远不要对一个对方满血武将使用乐不思蜀,永远不要对一个身份未知的武将使用乐,看别人脸丑就贴张乐不思蜀在人家脸上希望挡住是一种很无耻很有风险的行为。在前三轮用乐倒不如存手牌在集火对方武将后贴上。你要记住乐不思蜀在没有大乔的情况下一共就3张,不可能在你需要的时候他就正好出现在你的手牌里了。
    


    IP属地:美国3楼2010-07-06 17:23
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      顺手牵羊:一副牌中丄一共有5张顺手,在无法牵到对方阵营手牌且无需弃牌时优先考虑留下充手牌数(对方阵营有张辽例外),其次再考虑牵己方或身份不明武将的装备牌,牵己方的手牌是最可耻的,你很可能把许褚的决斗、月英的锦囊、小乔的天香牌、张角的闪给拿过来了,而自己又用不上只能弃牌,是一种严重影响内部团结和局势的行为。牵队友的乐就不用说了,说一下印象中的一个牌局:残局依次CC主关羽明内刘备中司马中甄姬反郭嘉反,刘备挂着闪电在关羽无手牌的情况下不去牵司马装备区黑桃5的青龙偃月刀而选择牵手牌,导致1血甄姬过了闪电后爆发秒掉CC主。这个残局里刘备不论是不牵手牌将其仁德给司马亦或者是牵了青龙刀仁德给司马都能让主中方确立优势,结果居然牵了张手牌再仁德回司马……简直就是……哎,每每回想起来还让我菊紧不止啊,此刘备还是群内公认的一个高手,也犯这种错误,看来大脑暂时性短路的事情是任何人都无法避免的啊。
      身份之忠臣
      黄色的忠臣牌一直是我次讨厌的身份牌——最讨厌主公,次喜欢反贼,最喜欢内奸。因
      为忠臣是场上最容易被集火的角色且还有可能要面对开局主公的动手动脚和残局与内奸
      的斗智斗勇。忠臣在有选择的情况下,请尽量在选将时选择能够与主公形成配合、同阵
      营的武将,尽量避免选择克制主公容易形成误会的武将。比如2位不要选黄盖,哪怕其
      他两个选择是许褚和张飞;张角主尽量不要选拆迁办甘主任,任何一个市井小民对拆迁
      办的痛恨都是吃果果的;CC主尽量不要选貂蝉,干脆说任何主都不要选貂蝉,远位可以
      考虑,近位则最好放弃……等等将在身份篇中详细说明。
      在你确定好位置翻开身份的那一刻,你就要根据自己与主公的远近、主公的选人等来选
      择武将了。坛子里有人说忠臣一条命不如主公一滴血什么的纯粹是扯淡,采访下冷酷如
      CC的主公,让他在伤两滴血还是死掉一个忠臣方面他都会毫不犹豫的选择前者(当然,
      满手AOE时面对1血忠臣除外——“你快点去死啊!”;“主公!主公!我觉得自己完全
      还可以再抢救一下!”;“抢救你玛丽隔壁啊!死一下会死啊!”),主在不需弃牌时
      请优先考虑留桃给残血忠臣(还是那句话,对方有张辽例外,但是4血4手牌的时候也可
      以搏一下人品,说起来对方阵营有张辽还真是蛋碎啊——“没想到吧!呀!桃!真没想
      到(^。^)y-~~!”“\(“▔□▔)/你个秃驴!!我早就想到了!!!”),
      忠臣要善于把握主公意图,善于引导主公和同伴挨个集火反贼,2位中杀3位杀错人的可
      能性只有28%,所以按照价值标准来说搞掉2手牌或者1血都可以考虑一下,但是不要贴
      乐以免让对方丧失表身份的机会。
      不要做任何可能让主公误会的事情,比如郭嘉中牵主的八卦(高手牌局无所谓,路人就
      尽量先看看主公的胜率和级别再干。),比如中在牵不到对方的情况下牵了主的装备或
      手牌,比如貂蝉在残局离间主公和反贼结果导致主公伤血,比如大奶香看到一个可能是
      内但没有明跳的残血武将拒绝裸衣选择和4血主公继续打情骂俏,比如郭嘉中残局伤血
      觉得手牌主公都用不上选择拒绝遗计(你知道主公用不上主公不一定这样认为啊,尤其
      是遇到小气主公时一定注意)。要记住你的任何一个不经意的小动作都可能成为内奸眼
      中的破绽,也可能成为残局中主公眼中的不忠把柄从而让内奸有机会进入单挑局,关键
      更可能导致另外一个忠臣误判你是内,或者因为吃醋(臭婆娘!一直和主公睡不和我睡
      一下!)而集火你。所以吧里很多人说死忠内没有机会是可耻的,但其实现在死忠内还
      是有市场的,死忠内的寄托已经不是二B主公了,忠臣间的内斗是很有可能的。
      曾经一局CC主,2位香香(我)弃杀表中内,3位貂蝉装备雌雄拆我跳反,没想到其装备
      雌雄不杀主的行为被7位中月英误判成主内了(其实是没有杀,后来南蛮中伤了2血),
      结果导致第二轮我连弩杀貂蝉时月英2桃救起,我自然是很自然的给月英先标反后标
      内,在残局CC主我香香7位月英8位周瑜时和周瑜集火了月英,我也死在了都督的反间计
      之下……本来是以为明跳内杀完就结束的局势让周瑜进入了单挑,虽然最后是赢了但这
      种局面下看见周瑜还能拿到单挑分不得不让我感慨其实忠臣的内斗才是内最好的机会
      啊。
      


      IP属地:美国5楼2010-07-06 17:46
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        身份之内奸
        到了身份篇的重头戏了。内奸,蓝幽幽的透着一丝诡异,他是天生的演员,是胜负天平上最重要的砝码,是三国杀比斗地主好玩最主要的因素之一。
        内奸是场上身份信息掌握最多的人,内奸的打法分为:1分内(5个人一起杀主公不信你不死!)、酱油内(哎呀,人家也想出牌啦,可是网速不行嘛!)、死忠内(请鞭挞我吧!主公!)、控场内(吧里怎么说的来着?我翻翻,哦,先死一反,再死一中,再死一反,再死一种,再死一反,再死一反,再死主公——喂!!你们能不能按照吧里说的打啊!你们这样打我很混乱的●▽●!)、稀里糊涂内(现在该杀反了?等等,为什么我觉得主中比较强势呢?!杀中好了,可是他们一起打我怎么办?算了我还是托管吧……o(-“-)o)
        我个人曾经说过:内奸在结果场上形势、自己水平的情况下,选择除了逃跑之外的所有打法(包括1分)在内都是毋庸置疑的,都是可以理解的,都是不应该谩骂的。老手高手人品男聪明人可以死忠赢、空场赢、稀里糊涂赢,那么新手低手倒霉蛋笨笨猪求1分也是可以没有任何问题的。“艹!内奸!输定了,赶快杀主结束吧!”这样的人是永远存在的,可喜的是已经越来越少了。所以你不要因为内奸的行动让你输掉了牌局就谩骂内奸没有怎样怎样导致怎样怎样,应该怎样怎样就会怎样怎样。胜利的前题最主要的依次是:牌运、队友之间的配合、自己的水平、对方的失误,最后才是内奸的行动,所以不要因为失败了就谩骂内奸,你越骂,人家就越怕做内,越怕,人家就越做不好内奸。
        我们来先看看内奸有什么优势。
        内奸最大的优势就是他是最先看清楚牌局所有人物身份的,也是最先了解到主反方真实实力对比的。在没有内奸的情况下,主中无疑是弱势的,虽然主有+1血,但是反有4个人,第一轮就是24张全新手牌(不算武将技能情况下),而且主虽然是第一个行动的,但真正的先手其实是反,因为反有一个明确的目标——主公,而主方要根据反方的行动才能找到目标,所以在一般情况下开局主中是处于劣势的。
        所以一个内奸最好在开局能够尽量帮助主中,最低程度也是不要给主中使绊,当然,有时候主中方配合比较强势,比如传说中的刘备荀彧华佗,那么内奸可以考虑在反方劣势的情况下适当给主中方制造压力:按照价值标准来看,你最好能保持反方每下降3血或6手牌时,主中方也能下降2血或4手牌,当然,这个说的是理想状态,牌局千变万化,永远不可能像教科书一样标准。
        不管你使用哪种打法,你要记住,内这个人物设计的初衷是一个平衡双方局势的关键所在,所以理论上来说控场内才是内的终极目标。
        但是控场内最大的问题是仇恨。许多内在控场时为了追求人数上的平衡,会选择杀那个残血的反或者残血的中,你出刀了,那么你自然就引到仇恨了,那么你的控场就不完美,就很有可能导致被杀的那一方宁愿放弃胜利希望也不给你赢的机会。
        这说的就是内最大的劣势——没有队友,容易吸引仇恨。
        人是一种很奇怪的动物,做内奸的时候主内反刘备宁愿仁德反也不让你双杀获胜让你痛恨,可是做主的时候,你看到内每每在己方获得优势的时候跳出来挖坑撒钉下黑手,你也不会舒服的,也有可能在看不到胜利希望时转而让反获胜也不让内奸获胜。这个是人性的弱点也是特点,如果内奸获胜也是8分我相信OL上内的处境会好很多,骂声也会少很多——我们拼死拼活的杀反,你跳出来杀我们,赢了还有20分!;老子内奸就没有赢过凭什么让你赢;让反赢了就赢了,让内赢了多丢脸……是很多人会有的想法,有这种想法很正常,所以内也不要去谩骂去生气。你是8人局幕后的领袖,是局面的胜负手,是精英中的精英,所以要做好内,前提只有一个——良好的心态,有这个看淡胜负的心态你才能做好内,不然技术、牌势都帮不了你太多。
        内的真正目的是引导局面,一个完美的内奸我想应该是这样的——他不用出杀,但是他指引着场上出杀的方向;他不去补刀,但是一个角色总是在他希望死的时候就去死了;他游刃有余,场上的两方都要依靠他来取得胜利而不是去招惹他;最后他获胜的时候,主方双方还都由衷的感叹:这个内实在是玩的太好了!给我签个名吧!
        


        IP属地:美国6楼2010-07-06 17:47
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          ……当然,这个只是梦想,但是有实现的可能,靠什么呢?
          不错,引导。
          怎样引导呢?……我还没有完全领悟,但是我想可能摸到门槛了离最后的坐化只剩10万8千里之遥了……在这里我就说说自己对做内时的一些注意。
          引导一方集火一个目标,就先要让对方感觉到目标的威胁,意识到如果不除去这个人,那么胜利就会离他们越来越远。如何让对方感觉到目标的威胁呢?那就要靠目标武将的发挥了,一个一直和主公睡觉的香香,一个手握一把锦囊的月经姐,一个手握连弩蓄势待发的法器、二等寿司、一个手握蓝色小药丸常常猥琐的说:越老越要补啊的怪蜀黍、一个像女朋友一样老是让你下次注意点的蚂蚁、一个肾上腺素分泌旺盛随时准备连着纽扣一把把上衣脱掉的胖子……难道不可怕吗?实在是非常可怕啊……
          这些人不杀,你们怎么取得胜利?你要让对方切实的感受到这些人物的威胁,然后在你的指引下(比如一不留神拆掉了他的八卦……哎呀!护心镜在哪买的?!米兰时装周最新款式吗?!……不好意思,失手碎了……),对方群起而攻之将此人打的他妈都不敢让他回家吃饭……你的目的就达到了。
          很多人会记住那个杀他的人,却淡忘了那个指引他走向绝路的人,这个特点咱们要利用啊。
          你还要盯紧忠臣的一举一动,看看有没有犯下明显的错误。有的时候忠臣甲的一个小失误就可能在忠臣乙和主公眼中无限放大。“看!他掉血不分牌给主、看!她一直和主睡就是不理会你憋得通红的目光、看!他反馈了主一张手牌、看!他无懈过拆却不留着给主过乐、看!你一放AOE他就让你下次注意点……”这些都是可能引起甲乙反目内讧的小细节,做的多了,就可能让大家把注意力引到别人哪里,而忽略了你所扮演的角色。
          你要留好手牌。没有人一定有责任去救你,所以你要做好防守。满手牌的价值不一定是对方杀你你有闪,价值在于你满手牌对方一般就不去杀你。
          在一些转折点时你要考虑清楚了。比如说第一个人死的时候是谁杀的、主公的一个乐是谁给过的……在一些转折点时人的记忆会特别深刻,这些影响胜负的时候,你最好不是站在台前而是隐身幕后,那么大家就不会觉得你让局势怎样怎样了——这样你在后来该跳的时候跳出来,弱势的一方会对你感恩戴德,绝对不会把仇恨都集中在你的头上。
              
          跳出来之后,就没有回头路了,所以跳的时机要选择好。有的人说控场就是要一会跳中一会跳反,对,但也不对。你手牌好装备好的时候也许谁都不敢动你,但是大多数情况下不会那么理想的,如果场上的人都残血,你满血强装备的可能性并不是很大——满血强装备而且没有仇恨的可能就更小了。更多时候你的血也许会比平均情况多一点,手牌也多那么1张两张,这不是简单的数字,是你的胜利之匙。在“没有你的帮助,有一方就再也玩不下去了!”的时候,跳出来吧,让大家知道裁判在哪里,你要确定——你即便跳了,你帮助的那方其余的武将基本上残了,不会对你后来的行动造成太大的影响。不要来回跳,那是在拉仇恨求集火,逼急了大家都不考虑胜负干掉你是非常可能的(OL可能最大,群杀相对好一些,但也只是相对而已)。
          控场是内的追求,但不是所有牌局都能控,不是所有时候都可以控。控场不是来回跳,是引导……
          最后一条就是——内奸是王,内奸是黑手,内奸就是一将功成万骨枯。所以赢了当然值得开心,但是输了也不要抱怨,记住是因为什么输的,下次注意点。还是那句话——心态决定一切。
          内奸推荐武将:优先考虑4血武将,手牌是你胜负的关键。所以法器、二爷、CC、孙权、曹仁、张辽、吕蒙、黄忠、胃炎……都是可以考虑的。其次考虑有防御技能的武将,例如司马、郭嘉、陆逊、周泰、刺猬、甄姬、华佗……;最后考虑有爆发可能的武将:周瑜、月英、黄盖(4.5.6位可以考虑一下)、香香……
          最不推荐的内奸选择:大乔(仇恨太高)、张角(容易被集火)、于吉(有机会但是太累,尤其是路人局)、刘备(进单挑的机会无限大,胜利的机会无限小)、貂蝉(理由同大乔)……
          身份篇到此为止,一些细节将会在武将篇中详细提及,感谢每一个看完此贴的朋友。逼人QQ458403,5区,有兴趣的朋友欢迎寻我群杀或者吧内杀。
          


          IP属地:美国7楼2010-07-06 17:48
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            郭嘉:卖血流的宗师,神帖的缔造者
            技能:天忌——可以将你的判定牌收归手牌。
                    遗计——每受到一点伤害,你可以摸两张牌,可以选择将这两张牌分给任意玩家,也可以归入手牌。
            身份:推荐中反,内奸可以考虑,非主流主公也可以玩玩。
            奉孝就是死的太早了,不然曹操都说了,有他在,赤壁之战肯定是另外一个样子,就算输,也不会输的那么难看,只剩16骑跑回许昌。
            队友里有一个会玩的郭嘉,那么胜利就离你很近了。
            遗计——1血换2张手牌和对方一张手牌,是优势技能。
            不要怕集火,在看清形势后果断的分牌是你的职责。但是第一轮最好还是不要分,或者适当的分主一张,一个好的主公不会因为你第一轮不分牌就把你标反的,但是你要是轮轮都不分……请参照郭嘉神贴吧。
            你要随时注意队友需要什么牌,不要因为你是中为了怕内拿牌就一直只分主牌,有时候给内一些好处换取内不倒戈是完全值得的。什么?你说你明明给了10手牌吕蒙一个连弩他也不帮你,还是不出牌?……想开点吧,他没有架起连弩就突突你已经对得起你了……
            郭嘉不要怕掉血。有的时候胜负就取决与你是否卖血。见过无数视血如命的郭嘉,满血在AOE面前又杀又闪的显示灵活的身手,笑看队友个个内牛满面。也见过无数生怕别人不打他到处求鞭挞终于掉来一手弃牌的郭嘉。要选择好掉血的时机:比如对方一个南蛮,你满血有杀,己方某队友2血无手牌,你完全可以掉血求杀来帮助队友过掉这个A,按照价值标准来衡量要比你出杀队友掉血来的有利的多。
            你要善于遗计,弄清楚队友的需要。香香、司马、月英、甘宁、许褚、张飞这些人需要什么牌就不说了,你一掉血就分给陆逊一张闪是什么意思……人家已经眼巴巴半天盼着爆发了,你弄一手闪给人家不是嫌得蛋疼吗。
            遗计还可以破诸葛的空城:丞相!我看你急需手牌的酱紫!特意把这张最新出炉的限量版XE闪电送给你,望您老爱护身体,越老越要补啊!
            遗计给刘备主,让他再仁德给队友是一个好招,一血换一血还平白多出来两手牌,多爽。
            天妒:这个就不用多说了,队友司马可以借此送牌给郭嘉,八卦对于郭嘉来说就是神器。
            总之你选了郭嘉就一定要合理卖血;对方有郭嘉,就一定要在保证能打残他的情况下才动他,否则宁愿把他放到最后一位考虑。一个没人理的郭嘉比你世界杯期间守活寡的女朋友还可怜,只能蹲在墙角画着圈圈,心里默念着:弄我一下呗!弄我一下呗!!
            


            IP属地:美国9楼2010-07-06 17:49
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              甄姬:薄幸的美人,大姨妈什么的最讨厌了!
              技能:洛神——每次摸牌前进行判定,黑色的话收归手牌,红色则洛神结束,转为摸牌。
                      名字不记的了,倾国吧?——可以将黑色手牌当作闪使用。
              洛神赋是一个很难拿的称号,按照概率来说连续8张判定牌都是黑色的情况只在0.4%和0.3%之间,不过这个不算什么,我曾经连续3场使用甄姬在没有人改判的情况下统计十几轮洛神都是红牌,系统发出隐藏消息送给我“大姨妈的第二天”这个称号,你们不要太羡慕嫉妒我啊。
              洛神的期望值严格意义上说要小于周瑜的英才,但是一旦人品槽蓄满辅助上几许对春哥的虔诚信仰,那么甄姬的爆发还是很值得期待也是很恐怖的。有几点需要注意的:上家是对方的诸葛,那么洛还是不洛,就是个值得考虑的问题了,这个时候可以玩心理战术,有时候洛,有时候突然不洛,让怪蜀黍无所适从……其实也无所谓了,你洛与不洛对方都不会给你观出什么好牌的,一杀一闪就算是对得起你了。
              不知道是不是个人人品问题,我用甄姬经常在头上挂乐的时候洛的第一张牌总是红桃……恨的我在有乐的情况下基本上就不洛了,结果您别说,我这么一试果然每次乐的判定牌就基本上都是黑色了!真的是让我非常欣慰啊。
              倾国就没有什么值得多说的了,因为有倾国,牌堆对于甄姬来说就相当于有60多张闪,所以甄姬留手牌尽量考虑留杀,这样防御可以说是非常稳健的。
              适合身份:忠臣=反贼>内奸>主公
              弱点:1、姨妈总是在你最期待爆发的时候不期而至了……
                      2、对方的司马张角能够限制你爆发,但是不要因为有他们在敌方势力就放弃洛神;
                      3、总的来说这是个人品大于技术的武将,如果你没有对春哥的鉴定信仰的话,还是少用为好……
              


              IP属地:美国10楼2010-07-06 17:49
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                张辽:“没错,我就是盗~~啊~~~~圣!”
                技能:名字忘记了……突击吗?——每回合摸牌阶段你可以放弃摸牌转而从1到2名玩家那里摸1张牌。
                什么叫控场型武将?让你有好牌不敢留,让你3血主公面对1血忠臣只能默默的流着眼泪把最后一张桃塞进嘴里,让你每次被抽牌时都泪流满面的看着自己留了半天的那张有可能决定胜负的牌被人家轻松一句“没想到吧”就抽走了……
                这就是控场……
                突击的时机要把我好,一般来说优先突手牌数少于血量的,其次是较依赖手牌的武将(司马、张角、华佗、二乔……等),再然后可以利用突击帮助己方猪哥空城,帮助己方陆逊联营,还有就是突击对方的突破口来引导己方集火、突击对方的明牌等等。
                突击到的牌以闪、桃等防御牌为多,所以张辽要认清突击的必要性,当场上已经形成对峙,己方迫切需要你提供火力的时候,放弃突袭转而摸牌往往比突击到两张闪然后眼睁睁看着对方逃过一劫要好。
                适合身份:反=中=内>主
                弱点:1、前面说过了,张辽对己方势力防御能力和干扰能力有很大提升,但是火力输出较弱;
                            2、容易被集火。一般对方不会眼睁睁的看着一个神偷活跃在舞台上的,张辽一般是集火的首选之一。
                            3、牌局有张辽就可能导致牌局进行的较快,因为对方会在出牌和留牌中果断选择前者。
                


                IP属地:美国11楼2010-07-06 17:50
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                  夏侯渊:神速,飞一般的感觉!
                  技能:神速:在回合开始阶段你可以作出选择:1:跳过该回合的判定、摸牌阶段;2、跳过该回合的出牌阶段并弃掉一张装备牌,你每做出以上一种选择时,视为你对对方出了一张无色无形无视距离的杀。
                  神速1相当于弃两张牌换任意对手一张牌或一点血(跳过判定阶段的价值难以衡量,但基本上是有利的),神速2相当于弃1张牌(还有出牌阶段,这个价值也不好衡量,有可能等于0,有可能等于对方4血……)换取对方一张牌或者一点血。总体来说是一个相对平衡的技能。
                  吧里有人说夏侯渊弱,其实主要是还看你神速把握的时机。个人认为神速最大的作用是补刀和打乱对手的判定计划,同时对对方的薄弱武将形成威慑力。找准时机才能发动神速1,你要确保目标手牌状况不佳,闪避你技能的可能较小时才能发动。在某些情况:比如对方司马挂闪电,闪电现在轮到你判定最好是发动神速1,这样可以最大程度的减少己方中闪电的可能;同样的,司马张角在己方阵营,那么闪电到你时一定不要发动神速1。
                  同理,在牌局开始阶段,你要尽量挂好装备牌,以便在你需要爆发的时候提供每回合两杀的稳定火力,对对方残血少手牌武将形成致命的威胁。
                  夏侯渊目前的一个优势就是OL上很多人低估了他的威力,将其作为次打击的目标,这就形成了神速仔蓄势而动的可能性。
                  推荐位置:较推荐远位反、CC主时近位中可以考虑。
                  推荐身份:反>中>内>主。
                  注意事项:
                  1、      神速的时机需要把握好,和许褚一样,神速之后就宣布你丧失了部分防御能力;
                  2、      神速的优势在于补刀任何一个换成别的武将就够不到的对方人物,所以不要选择手牌较多的人物发动。
                  


                  IP属地:美国14楼2010-07-06 17:53
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                    曹仁:请休息吧!~~那好!我先休息一会!!
                    技能:据守——回合结束阶段若选择发动,则你可以摸3张牌,但要跳过你的下个回合。
                    据守按照价值标准衡量相当于跳过一个回合换3张手牌……基本上属于人品技能……优劣由春哥决定……
                    先申明一点,曹仁这个武将游卡设计的初衷绝对不是为了给你泡咖啡、上厕所的时间,所以请不要把据守当作锁定技来用。
                    一般来说,在以下一种情况下可以考虑据守:
                    1、      己方处于劣势,据守求爆发;
                    2、      己方处于优势,有你没有你3打4也是很EASY的;
                    3、      膀胱传来了且涨且紧的信号。
                    有的同学会说1、2两种情况不是相当于任何情况下都能据守吗?不是等于白说吗?!
                    ……作为我,怎么可能犯这种错误呢!容我看看哈!……额,果然有些不妥……我修改一下!
                    1、      己方处于劣势丧失胜利希望,有你没有你都输,据守求爆发;
                    2、      己方处于完全优势阶段,有你没有你都是赢,据守求安逸;(某同学继续举手:那反正有你没有你一个样了,不如托管算了……╭(﹊∩∩﹊|||)╮话再多就把你拉出去了!)
                    3、      同上面的3;
                    4、      己方残血武将(通常也是己方的强势武将)残血,可以发动据守来提高其存活的希望;
                    5、      当你被对方集火时,你可以通过据守来增加防御能力,迫使对方另外寻找突破口;
                    6、      当你是内奸时,在场上形势较为平衡的对峙阶段可以通过据守来转移双方的注意力;
                    7、      CC主你是中时,可以在反贼集火主公时考虑据守增强主的防守能力,但要参考场上同阵营其他武将,别吕蒙、周泰和你一帮你还据……3个人一起去WC吗?
                    注意事项:
                    1、      你要了解,你发动据守会放弃的是整整一轮的判定、摸牌、回合内出牌阶段啊,除非你是内,在双方焦灼状态时据守使得己方减少一个火力点是很伤士气并且影响局势的;
                    2、      曹仁的优点是脸好看,一般不会被对方优先攻击;
                    3、      如果你手牌中没有桃,那么你据守后正好摸到至少一张桃的可能性只有三分之一;
                    4、      一个据守结束下一回合就要出牌的曹仁是对方乐不思蜀优先的考虑对象;
                    5、      最好是表明身份以后再据守。
                          推荐身份:内>CC主中>其他主公时中>反   
                    


                    IP属地:美国15楼2010-07-06 17:54
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                      魏将的暂时就告一段落,感谢每一个看完这个帖子的朋友,更感谢每一个回帖的朋友,你们的回复才是我写完这个帖子的动力,感谢你们。
                      另外申明下,本人水平优先智利有限,文中可能出现这样那样的失误,或者是你有更好的思路和想法,那么欢迎您提出来和提出来,给逼人一个进步的机会,谢谢。
                      接下来是蜀势力。
                      汉室的绝唱——蜀
                      刘备:卖草鞋的最高阶段
                      技能:仁德——出牌阶段可以随意将任意手牌分发给任意武将,每分出不少于两张手牌你可以回复一点体力。
                              激将——当你需要使用或打出一张杀时,你可以要求同势力的武将帮你出。
                      仁德是两牌换一血的技能,而且两牌还不是丢弃,是可以任意分发,所以属于优势技能。
                      首轮激将的刘备不是好刘备——参见身份篇的祥解。
                      先来说说刘备的整体能力:刘备是一个控场型的武将,你也可以理解成支援型,他的最大能力是可以把各种手牌分发给能使其发挥最大作用的队友手中。
                      再来分身份来拆解一下皇叔:
                      主公时:刘备主比其他任何主公都更依赖于忠臣的发挥,忠臣的选人、能力直接决定牌局的走势,任何一个同势力武将的倒下都是对刘备主极大的伤害,所以历史上他才那么爱哭……当刘备是主时,集火中内明显要比集火刘备好的多,亲见过不少反贼争先恐后的各种杀刘备然后皇叔笑而不语缓缓仁德回血……刘备主首轮要睁大眼睛,明确双方阵营划分,刘备主的忠臣也应该在首轮就尽量表明身份,以便接下来和主公进行配合——当然,不建议为了表身份就去无邪反的无中、过拆、顺手。
                      其次就是弄清楚忠臣们的需要,按需分配。切忌因为觉得某人是内就一张牌都不给他,这样更有可能导致内奸跳反杀中,刘备局会打的内通常不会跳的很明显,因为反们优先考虑的火力倾斜点将是忠臣,这个时候如果跳反则容易在先死一中后导致主方完全劣势。所以刘备局的内应该优先考虑杀反,同时引导反贼和忠臣之间的拼杀。
                      但是另外一个问题就出来了,刘备局有很多内搞得比中还要中,一丝内的痕迹都看不出来,因为死忠后哪怕1血,只要能进单挑都有可能赢主,所以作为刘备主压力还是很大的。人品不好满血满手牌输给1血内也不是什么罕见的事情。
                      刘备局的内最好不要考虑选择像香香、华佗、郭嘉这样能够和主形成良好配合的武将,一旦你选择了这些人,那就等于你在身上画了个红色同心圈圈旁边写着:向我开炮!反贼们不搞死你就基本没有胜利的希望,过于嘲讽了。
                      刘备中孙权主优先考虑,刘备反也很强势,同前面说的一样,认清阵营,按需分配。
                      刘备内是今夏最新的流行趋势,优点是很容易进入主内单挑;缺点是也就仅仅能进入单挑罢了……
                      注意事项:
                      1、仁德后最好保持手中手牌数≈血量-1,这样可以有效减少对对方集火的可能。一个不仁德队友的刘备让人蛋疼,一个每回合都仁德光手牌的刘备让队友蛋碎……
                      2、刘备的单挑能力≈0,但是求单挑的内可以考虑。
                      3、桃优先仁德,其次考虑充手牌,拿出来吃掉的行为是CC干的,不是你应该做的!;
                      4、武器一般情况下不要挂,关羽中时可以考虑挂连弩无限激将;
                      5、五谷与其你开不如仁德给上位的队友或者队友司马;、
                      6、你很依赖忠臣,但一个领导不会把身家性命都寄托在一个部下手上的,适当的留点保命牌和防御牌是必须的。
                      7、最后一点给所有刘备主的建议——不要主内反或者主内反反时就把牌都仁德给反求死,用仁德作为手段让反内都意识到不杀死对方就不可能取得胜利才是关键,与其放弃,不如努力进单挑搏人品,赢了可以让你回味很久,输了也没什么,反正仁德反也是输……而且仁德反是一种降人品的事情,亲见数局主内反刘备放弃结果内爆发杀反杀主,输了的同时还让人鄙视了……
                      推荐身份:主>远位反=中>内>近位反
                      


                      IP属地:美国16楼2010-07-06 17:55
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                        诸葛亮:知天易逆天难的怪蜀黍
                        技能:观星——回合开始阶段你可以从牌堆翻出=场上人数的牌(最多5张)欣赏,然后决定这些牌的摆放顺序、放入牌堆或者牌堆底部(注意,不能插入中间)。
                        空城——当你没有手牌时,你不能成为杀或者决斗的目标。
                        有位高手阿布曾经说过(阿布是谁?日,这你都不认识?睡我上铺的那位啊!):你想知道一个人会不会玩三国杀,那就看看他是怎么用司马郭嘉的;你想知道一个人是不是高手,那就看看他是怎么做内奸的;你想知道一个人是不是神,就去看看他是怎样用诸葛亮的。
                        观星的价值无法衡量,我甚至找不到任何一个风扩在内的武将技可以和观星媲美的。当然,我指的是一般情况,不包括特殊武将的爆发可能。
                        观星可以决定两点:1:你和你下家回合时场内的局面;2:牌堆即将用完时的局势。
                        观星来决定自己和下家甚至下下家的手牌是起步阶段,就不赘述了,来着重说说观星对于判定的影响和对牌堆底的影响。
                        猪哥对于别人的判定牌没有办法像双改一样随意玩弄,但是对于自己的判定牌、自己回合内需要作出的判定、下家的判定却了如指掌。而且这种操纵就向历史上的孔明一样:不需要手牌,是一种顺天而为的行动,不像双改一样可以玩弄天意,但是要付出手牌作为代价。
                        能够让孔明中闪电或者乐的只有:1、双改;2、黑桃同花顺;3、舍生取义的自己。
                        但是一个基础知识很多人还没有注意:观星时第一张是你的判定,第4张才是对方的判定,当你想劈死下家的时候,要注意在自己的回合内不要作出需要判定的行为……
                        判定是掌握是很多人都能熟练掌握的,但是牌堆底的控制确实很容易让大家忽视的。
                        黑牌堆牌底或者算好牌帮助甄姬、陆逊爆发是一种可遇不可求的境界,在下也只能反复练习或者说是求机缘能够得见这样的牌局。
                        但是一些事情是你可以做的:首先是你要密切关注牌数,还要记住自己堆牌底的牌的数量,密切关注大概是谁将会从你堆的牌底开始摸牌,练好了就相当于在牌堆的最后阶段可以将所有人的手牌记在心里,这个是什么?这个难道不是神技吗?!这个真的可以说是神技啊……
                        其次是你要延缓你不希望此时出现的牌出现的时机。有点绕口是吧,那我通俗的说一下。比如说连弩,在你拿着用不上,又不想给下家,又不希望憋在手里影响空城,那么堆牌底是最好的选择。打个比方,你牌底只放了这一张连弩,当牌堆还是10张牌左右的时候,你就要开始注意这张连弩最可能被谁摸到了,你要算好已经出现了无中生有和五谷丰登的数量(分别为4张和2张),来决定有的无中是否需要无邪,最大可能的确保连弩出现在己方需要的人手中或者对方无法使用的人手中,不出现在对方最需要的人手中。
                        这个只是一个比方,事实让如果记牌熟练的话,垫牌底的牌越多反而越好控制,但是对于个人的能力要求太多,所以建议高水平玩家练习……
                        


                        IP属地:美国17楼2010-07-06 17:57
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                          空城:没什么好说的,算好场上AOE和五谷丰登已经出现的数量来决定空城与否是关键。有的时候比如已经出现了2张AOE牌堆还剩50张左右牌,自己手牌形势并不好并且已经成为对方集火目标的情况下可以适当空城。
                          注意事项:
                          1、猪哥完克刺猬,只要我想打,你菊花裂成棉花也没有用。所以前面也说了,有的时候猪哥打你你不肛他反而是更好的选择,尤其当猪哥下家是你的队友的时候,可以打乱他全部的部署;
                          2、猪哥完克八卦,只要我想打,就能让你的八卦变成阿富汗产品,所以猪哥打你是否选择使用八卦技能参见肛裂。
                          3、当队友猪哥突然打你的时候,郭嘉同志,你要记的掉血,因为两个嫩滑多汁的水蜜桃或者其他好牌可能就在等着你。
                          4、不要刻意的求空城,尤其是你还没有成为对手集火目标的时候,这只会1、让其他比较嘲讽的队友成为集火目标;2、让己方阵营的防御能力减弱;
                          5、切实的了解场上武将的分布和技能,将需要判定的情况在观星前做到了然于心,这样你才能更好的把握好15秒的观星时间;
                          6、以前都说CC局慎选诸葛,但是现在OL上蛋疼的AOE不放不舒服斯基已经明显出现减少的趋势,所以CC局的猪哥也开始变成一个不错的选择了。
                          7、猪哥的克星有周瑜、貂蝉、刘备、双改、郭嘉,对方阵营有其中某些人物时要慎重选择空城时机。貂蝉离间空城猪哥为对方先出杀视为你对对方使用了一张决斗。
                          8、克制猪哥的这些武将同样在猪哥下家或对方势力时也被猪哥完克,这个就是传说中的那个什么循环吧<( ̄▽ ̄)> 哇哈哈………
                          推荐身份:中=反≈内>主
                          


                          IP属地:美国18楼2010-07-06 17:57
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                            关羽:请问没红牌时可以把自己的脸打出去吗◑﹏◐?
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                            和龙胆一样,武圣实现的是牌的转换,算是一种优势技能。
                            数了一下,关羽可以用做杀的牌一共是70张左右(数的时候可能不准确,但是误差应该在正负三张牌),这个数字是相当可观的。大家都知道杀是有攻击距离和使用次数限制的,而决斗、南蛮入侵是没有这些限制的,所以相对于防守来说,留杀的作用要大于留闪,而且15张闪对于二爷来说等同于赵云的法器效果,所以二爷的生存能力是绝对没有问题的。
                            蜀国这几个武将都有这样的特点:当你是新手的时候,你会觉得像关羽、赵云什么的特别好用;当你玩一段时间之后,你就开始觉得这几个4血武将没意思了;当你的水平继续进步到一定程度后,你又会重新爱上这几个人。
                            同赵云一样,关羽适合一切水平牌局的一切身份。一个手持连弩的关羽对于对手来说就像一颗原子弹一样可怕……所以同样的,借刀和顺手对你来说很重要。
                            注意事项:
                            1、你的武圣技能不只是不怕对手的决斗,它更让对手根本就不敢决斗你,所以选择关羽、赵云这样的武将,就增加了同阵营其他人物被集火的可能;
                            2、当你把装备区的武器当作杀打出时,是无法发动武器技能的;
                            3、用闪来打CC是一种蛋疼的行为……
                            4、留闪等连弩求爆发是你的本分;
                            5、做内的时候一旦有了连弩且双方阵营都残血时完全可以考虑横扫清场。
                            适合身份:内奸=刘备中=反≈其他中
                            


                            IP属地:美国20楼2010-07-06 17:58
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                              张飞:充满气场的咆哮声让我无奈的关闭音效
                              技能:咆哮——你的出牌阶段出杀没有次数限制,可以出到没有或者你烦了为止。
                              咆哮不好按照价值标准来衡量,我个人认为属于较为平衡或者说有些劣势的技能,这也是鄙人不爱用张飞的原因(4000局似乎使用张飞不超过3次,一般来说就算2位许褚黄盖张飞一起给我选我也不会选他……)。
                              首先杀总共就那么30张,杀又是重要的防御手段,除了赌人品之外三哥的防御能力其实是非常薄弱的,相当程度上是一个一波流的武将。除了做中和刘备主配合之外,可能是我水平有限又没有玩过火扩和军争,实在是想不出还有什么价值了,有了解三哥价值的请补充。
                              注意事项:
                              1、      除非蛋疼菊紧来姨妈,否则不建议选择张飞;
                              2、      刘备局的远位中可以考虑选,其他局的远位反也可以考虑,你的优先目标是对方3血武将。
                              3、      除非场上所有人都无手牌或者说桃已经全部用完主只有1血你是反,那么请不要把最后一张杀打出去,这是衡量一个张飞会不会玩的重要标准。
                              4、      还是那句话——有别的选还是选别的武将吧,少用三爷为好。
                              适合身份:刘备中≈内=主=反
                              


                              IP属地:美国21楼2010-07-06 17:59
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