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【吃鸡】冰小心散排苟鸡攻略

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上周散排战绩和之前的偷鸡镇楼,坑可能比较大,慢慢更。


IP属地:广西1楼2023-01-02 17:19回复
    (一)写在正文之前
    1. 本文一系列奇穴、思路、技巧等只针对散排苟鸡。组排打架的大神随便看看就好。因为我散排苟鸡的核心思路就是“尽量不打架”,或者说,只有己方人数比对方多的时候才会考虑主动打架。如果队友非要打架,请至少留一个“大抠脚”(耐夜蝶),看情况不对,时刻准备卖队友跑路。
    2. 文中所涉及的某些技巧可能比较阴间,正所谓:没HX之前叫做“机制”,HX之后叫做……懂的都懂。
    3. 本人手上有冰心和毒经两个主要吃鸡的号,就我个人的理解,在本赛季毒经增加了“寂灭蛊”奇穴之后,毒经散排苟鸡的上限是要比冰小心要高的。相比起毒经的寂灭蛊,冰心唯一的主动回血技能(奇穴)“初熟”只能回复15%的血量,实在是太寒碜了……导致了冰心即便是苟到了全屏毒的决赛圈,想要跟大哥一决“天命”,八成是拼不过的。
    不过呢,即便是这几个赛季,毒经更新出了“随风”“蝶魅”“乱絮”“寂灭蛊”这几个吃鸡的奇穴,(也有可能是我玩不惯的原因)我还是觉得毒经苟鸡比较卡手感,无论是纯苟的双化蝶奇穴,还是主要在毒圈外浪的寂灭蛊奇穴,感觉都没有冰心撒丫子跑起来顺手。
    4. 无论是冰心还毒经,若论到苟鸡,手感体验还是不如明教、唐门以及天策……我与天策不共戴天!
    5. 无论是打架清场还是苟鸡,请尽量使用“矮子”(体型)角色,也就是萝莉和正太体型的角色。因为矮子和成男成女碰撞体积是有不同的,有的地方矮子能钻进去,成男成女就是进不去。并且这个碰撞体积,在某些情况下,还会影响到敌人使用TAB能够否选中你。(具体的影响后文会进行详述)


    IP属地:广西5楼2023-01-02 17:26
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      (二)设置篇
      在吃鸡排队之前,推荐进行如下前置设置:
      1. 进入剑心插件设置界面-目标辅助,把“我与目标间连线”“目标与目标的目标间连线”“目标头像显示距离信息”“自身&目标高度标线”都勾上,其中把“自身&目标高度标线”放到界面上容易看到的位置。

      2. ESC系统设置-效果性能设置界面下,“植被密度”和“树叶缩放”两项都调到最低,你会看到一个新世界,让你能够看到树上其他人的伪装以及树杈上真正能够站人的地方。

      3. 同一界面下,在电脑配置允许的情况下,“远景设置”尽量开高;ESC系统设置-游戏设置界面下,“镜头最大距离”和“广角”都尽量拉到最大。保证最大的视野,防止被人偷袭。


      IP属地:广西6楼2023-01-02 17:34
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        (四)地图篇①
        众所周知,现在的剑三吃鸡共有4+1张地图(龙门昼夜算多一张地图)。
        天原绝境——这就是一张辣鸡地图!一切的机制,从所有人共用一条路线,到那一套寒冷机制,都是在针对我散排苟鸡。
        白龙绝境——对于皮厚高回复的毒经来说比较友好。但是对于身板脆弱的冰小心来说,就是仅次于天原绝境的第二辣鸡的地图。
        沧溟绝境——也就是海岛地图,这张图毫无疑问是冰心的绝对主场,无可争议的冰心快乐图!于是,这也就引出了本节的核心技巧:选地图!
        既然都是散排苟鸡了,游戏嘛,最重要的就是开心啦!在不考虑“野生队友”发现开局少一人,可能崩溃的心情的情况下,何不选择一张更快乐的地图呢?
        话又说回来,我在3年前,刚出海岛地图的时候,就发现了这个选图的机制,然后这个机制3年都没有改变,就突出了一共XSJ的偷懒。一共就两条判定机制:
        ①倒计时结束后,游戏正式开始,这时候退出地图按照排名结算分数。
        ②在倒计时结束之前大约13S的时候,系统会进行一次判定,如果玩家不在吃鸡地图内,则赋予玩家“逃兵”DEBUFF(10分钟内不能重新排队)。
        那么,现在就很简单了,只需要在当局游戏进入地图之后,游戏开始前的0-13S时间内退出吃鸡地图,那么将不会有任何的惩罚,并且可以重新排队,一直选到想要的地图为止。当然,组排连麦也可以利用这个机制一起退出选图。
        (其实每一个地图都有一些独有的技巧。本文的技巧部分也将主要以海岛地图展开。别问,问就是海岛地图我特别熟,再问就是我懒!)


        IP属地:广西8楼2023-01-02 18:03
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          补一张图,8楼所述,强行退图,不会扣信誉分。


          IP属地:广西11楼2023-01-02 18:32
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            (五)地图篇②
            为什么说,沧溟绝境是一张能够带给冰小心快乐的好地图?原因总结来说就是一句话,这图开局的安全系数相当的高!只要不起杀心,几乎不会出现游戏两分钟,观战半小时,这等极端影响游戏体验的情况。

            具体而言,则可以详述为以下3点:
            ①这图的飞行路线既没有龙门地图右下角三条路线交汇的死亡之路,也不似天原绝境所有人共用一条路线,从哪里下都是人。这张图的十条飞行路线相对比较分散,理论上根本不需要看线路,每一条线路都可以开局秒下。(下得早代表着有更多的机会抢到装备和物资。)
            ②降落地点的地形相对比较开阔,不存在几队人同时只能降落一个地方,一落地就开打的情况。完全可以看清楚红名大部队降落的方向,我们再选择一个几乎没人的方向降落。毕竟我们是苟鸡,没有必要一定得降落在资源特别丰富,足以养肥一整队的地区,我们只需要能养活自己就行。只要不是有人犯贱,开局装备也不要,就只想着干你,你往哪飞,他们就跟着你往哪飞的,几乎不太可能出现落地就开打,落地成盒的情况。
            ③面对以上开局就找你打架的犯贱之人,这时候就可以祭出咱的神技“水榭花楹”了。海岛图最快乐的就是存在极大面积的水域。对于别的门派来说,在没有凌波草的情况下,要在水区赶路和打架,别提有多卡手了。开局在大部分人都没有凌波草的情况下,降落的地方基本都在水边,开大抠脚+聂云+水榭往水区跑,几乎没有人能够追上你了。(注意:水榭花楹有两个技能效果,在有目标的时候是解控,无目标的时候才能在水上跳,在被人打的时候需要按ESC或者点地取消目标,再释放水榭花楹。)


            IP属地:广西18楼2023-01-02 20:18
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              (六)水榭花盈
              水榭花盈作为海岛地图的苟鸡的核心技能,我认为可以单独拿出来说一说,先上技能描述:

              明面上的技能效果就这两个:
              ①有目标的时候释放,解控+骑脸+50S CD。(不同效果下,CD共享。)
              ②无目标的时候释放,获得一个60S的能够在水上跳跃的BUFF(水上漂),技能无CD(只有GCD)。
              然而,这一个可以在水面上跳跃的BUFF——水上漂还有一个隐藏效果:在水面上行走或者跳跃,将获得固定10的速度加成。(注意:这里的是固定的10速度,不是10%速度。以及,这是冰心在水榭花盈还没有解控,还在废物时代就存在的技能效果)众所周知,在没有奇穴,没有BUFF加成的初始状态,角色的初始跑速是20,有了这10的速度加成,冰心在海岛图的操作空间就比较大了:
              ①这个加速是可以和百分比加速共存的。意思也就是,与第三奇穴的倾城共存,在水面上常规速度达到了32,也就相当于在水面上,你已经不需要骑小黄了。再与蝶叠加,速度能达到43,除了吃了凌波草+有三速马的狗策,已经没人能追得上你了。
              ②水榭还可以和凌波草共同使用(凌波草作为海岛地图的独有道具,其特殊用法,后文详述),以达到如履平地的加速效果。由此,我的思路是,完全可以根据毒圈刷新的位置,毒圈不上岸,你也可以不上岸。


              IP属地:广西19楼2023-01-02 21:23
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                ???奇穴这么能吞?被吞了三次了!

                我个人比较喜欢这一套奇穴,在主要保证了跑路和回复能力的同时,还具备有一定的单挑能力。相对的,打群架和单挑麻匪和海贼的能力比较欠缺。


                IP属地:广西22楼2023-01-02 21:33
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                  (七)道具篇
                  那些一二三阶装备就不费话了,主要说下苟鸡所必要的道具的用法:
                  ①金创药——这个也不想多说,开局的战略物资,吃霜风的加成和减疗效果,霜风下,吃一颗大约能够回血18W+。开局看到请先至少摸一个保命。在你手上有4个以上金创药的时候,恭喜你!大药配合初熟回血,让你可以进入第三个毒圈浪一波了。相对圈里,毒圈外面还是比较安全的。手上金创药数量少于4个,那还请稳重一点。前三个圈一共大约15分钟,三个圈过完,人数大概率已经降到30个左右了,人少了,圈里相对也就没那么危险了。


                  IP属地:广西26楼2023-01-03 00:29
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                    ②凌波草
                    前文已经提过凌波草的正常用法,凌波草+水榭花盈+倾城,让你在水面上全程加速60%,一个大抠脚+聂云出去,除了狗策和大轻功,将没有人能追得上你了。所以,凌波草算得上是战略物资,开局优先拾取。
                    下面要说的是凌波草的不正常用法——凌波草有一个机制,在使用凌波草后,除了获得一个“凌波”BUFF之外,还会获得一个“水上漂”(与无目标的水榭花盈同名)的DEBUFF。这个“水上漂”的DEBUFF在角色全身没入水中之后消失,在全身跳出水面之后重新获得。而只有在获得这个DEBUFF之后,你才能在水面上行走。换句话说,凌波草的“凌波BUFF”只是用来计时的,而“水上漂DEBUFF”则是用来区分你是想要潜到水里,还是想要在水面行走。
                    想要在水下身上附带“水上漂DEBUFF”只有一种情况,那就是角色本来就深潜在水里,在身上没有“凌波BUFF”的情况下(可以手动点掉),再吃一棵凌波草,这时候身上会短暂出现一瞬间的“水上漂DEBUFF”。而这时候,系统会进行一次判定,只要你身上存在“水上漂DEBUFF”的瞬间,角色的“状态”不是“悬浮”,例如:在水底用伪装(伪装会附带锁足状态),在水底被气纯五方锁足或者在水底开大抠脚(耐夜蝶冲出去有一个冲刺的状态),都会使角色瞬间被传送到水面上。
                    能够瞬间被传送到水面上,你要问这有什么用?
                    正常用法:在水下摸装备的时候被人打了,可以按蝶,飞出去的过程中吃一棵凌波草,瞬间冲出水面,揍你的人八成得愣住三五秒。
                    不正常用法:“虚空避难所”——这个瞬间冲出水面的机制,甚至可以穿模!有些地方水上还有物体的,可以用这个机制穿进物体(模型)内部,从而逃避大哥的追杀。不过,这个技巧千万慎用,大部分地方是能穿进去,但是穿不出来的。然后……然后就卡在沉船里,墙壁里,石头里吃毒被毒死了。我目前唯一确定能够穿进再穿出的地方是迷踪岭地宫水道。(有兴趣探险的姐妹,请至少带两棵凌波草,进去一颗,出来一颗。)


                    IP属地:广西29楼2023-01-03 01:46
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                      ③眼见未必为实——对游戏与人眼的双重欺诈(小动物篇1,核心技巧①)
                      我特别不喜欢天原绝境这张地图,还有一个非常重要的原因,就是其加入了一系列的寒冷机制,导致最后几个圈站着不动没一会儿,就要冷到掉血了。这对于小动物伪装隐藏来说,相当的不友好。而在我的战略思路中,小动物甚至比各种伪装道具(石头,罐子,花草等)还要重要!
                      诚然,也不是所有的小动物都那么重要:
                      (1)小龙虾(在别的图对应的是老鼠和蜥蜴)——特别重要!一旦出现以上三只小动物,在没有生命危险的情况下,第一优先拾取!
                      (2)寄居蟹——小龙虾的下位替代,在手上没有小龙虾的时候或者手上伪装不多的时候可以捡几个来玩玩。
                      (3)海龟——这个老6!体积又大又显眼,爬得还慢!小龙虾和寄居蟹都没有的情况下,捡一个来骗自己。
                      我想,不少人不喜欢用小动物,甚至对小动物视而不见,很大程度上是因为使用小动物会在原地留下一个显眼的本体。以及相比伪装道具,小动物是可以被点击选中的。以下就将解决上面所述的小动物的固有缺陷:
                      ①小动物的正常用法:变小动物时候留下的本体的确是一个大问题,本体十分脆弱,不仅可以被选中,而且只要受到伤害小动物就会解除变身。
                      首先解决本体可以被选中的问题。其实,在使用道具伪装之后,也是可以再变小动物的。而伪装是不可选中的,如此,在伪装道具比较充足的情况下,可以先伪装再变小动物,自己的本体就不那么明显了。这其间还有两点需要注意:
                      1.伪装的时间是5分钟,在伪装失效的同时也会自动解除小动物变身,这需要在变小动物之前关注伪装的剩余时间。
                      2.冰心和毒经变小动物都比较麻烦,冰心变小动物脚下的剑舞特效并不会消失,在变小动物之前别忘了自己手动点掉剑舞;毒经则是变小动物之后,宠物会跟着小动物跑,变小动物之前也变忘了掐掉宠物。
                      接下来是解决本体可能被不明AOE误伤打出来的问题。试问,在哪里苟鸡最安全?当然是毒圈外最安全!变小动物的时候,本体是可以放在毒圈外的。我的理解,当你变小动物之后,就相当于改变模型了,小动物才是你的本体,而原地留下的本体就只是个假身,虽然可以受到玩家的伤害,但是来自地图的一切伤害(包括:毒圈,红圈,溺水等)皆对本体假身无效。
                      所以,我们就可以把本体放在毒圈20尺之外(太近了容易被误伤),使用伪装或者其他地图障碍物后面,然后再变成小动物进圈,这样即可很大程度上保证本体的安全。(需要注意一点,本体放在毒圈20尺之外,小动物的活动范围是本体为圆心的半径60尺,控制好小动物的活动范围,特别是小龙虾,天生50跑速,一不小心就出圈了。)


                      IP属地:广西35楼2023-01-03 16:26
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                        ②小动物的进阶用法:这部分主要是解决小动物容易被看到并选中的问题。
                        在变小动物之后,相比使用伪装道具具有三个优点:
                        1. 不会被纯阳生太极、明教极本溯源贪魔体等非伤害性进战技能插出来,受到少数几次AOE误伤也不会立即解除变身。
                        2. 可以灵活的改变位置,规避不明AOE伤害或者移动到下一个圈内。
                        3. 能够自由丢弃装备道具。
                        你能看到我,还能选中我,是吧?现在,我们利用的就是上文所述的第3点,只需要丢出一个装备,你就看不到我了。就像这样:

                        这是我们自己的视角,而在大哥的视角,就变成了这样:

                        都是老吃鸡玩家了,你要是用伪装变成一朵花,一个罐子什么的,大哥只要不是瞎的,扫一眼都能认出来。而地上随处可见的一个装备盒子,则极具迷惑性,一个装备盒子而已,能有什么坏心眼?
                        前文,我对各种小动物的优先级做了一个初步的划分,其划分的最主要依据就是能否被装备盒子完全遮挡住身形(模型)。经过测试,小龙虾、老鼠、蜥蜴是能够完全遮挡住模型的;寄居蟹则是能够挡住一大半,背上的壳有点太高了,大哥在不仔细看的情况下,也能敷衍一段时间;而海龟和龙门的蝎子,是完全挡不住,只能寄希望于大哥真的是瞎子!
                        此外,这个方法还是有两点需要注意的:
                        1. 别一股脑一键把所有装备都丢了,至少留几件绿装和蓝装。紫装就不用留了,你丢紫装在地上,有人是会过来捡的。
                        2. 虽然使用这个方法,别人看不到也点不到你了,但是TAB还是能选中你,以及不明AOE也能刮到你。建议找一个远离大哥,远离其他人伪装的角落苟起来,以防被误伤。


                        IP属地:广西36楼2023-01-03 17:42
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                          这楼有毒,无限吞,只能发图了


                          这是我们自己的视角,而在大哥的视角,就变成了这样:



                          IP属地:广西39楼2023-01-03 17:57
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                            ③欺骗人眼与游戏的小动物终极使用方法
                            首先声明,使用这套方法,有概率能够与大哥一决“天命”。但是,只是“有概率”而已。说人话就是需要一定的天时地利刷个好圈,假如像龙门经常把圈刷在一片大沙漠上,那就只能改玩唐门了。
                            如36楼图所示,就是决赛圈刷在了没有遮挡物空地上,那么大哥还是可以TAB选中你的。但是,如果在毒圈的边缘存在一定的遮挡物,那么就完全不一样了。这个遮挡物可以是一块石头,一截矮墙,一座房子,或者是一根柱子等一切可以挡住你的身形,挡住大哥从圈里向外TAB的一切地形!
                            就像这样的矮墙,柱子,只要能遮挡就行:

                            我们背对毒圈,面对遮挡物,遮挡物就为我们挡住了来自大哥的绝大部分TAB。大哥想要TAB到我们,就必须绕到遮挡物后面来。但是几乎没有人会这么做,无数的大哥会被自己的眼睛欺骗,在大哥在视野里,看到遮挡物后面没有人,也没有伪装物,只能看到一个蓝色或者绿色的装备盒子,任谁也不会想到,盒子下面还藏了一个人。
                            (不过要注意一点,文章开篇时提到的萝莉和成女的碰撞体积是有不同的,即便是变成小动物之后,角色的碰撞体积也是不会改变的。这就可能会出现一种情况,藏身在上图的矮墙后面,你看着你已经被完美的挡住了,萝莉体型也不会被TAB选中,但是成女体型就是会被隔墙TAB到情况。原因只有一个,成女太高了,即便你看不到人物的模型,实际的碰撞模型还是在那里。所以,还是推荐吃鸡用秀萝。)
                            此外,想要苟进决赛圈(第九个圈,全屏毒),还得面对一个重大难题——从第七个圈进第八个的倒计时开始,系统会给所有玩家加一个“寻踪觅影烟”的DEBUFF,角色移动、伪装都会留下黑烟。XSJ美其名曰,是针对太能苟的明教。实际我等正常人正常伪装也会冒烟,想要用伪装苟进决赛圈,除非大哥太废柴清不完人,否则几乎不可能。
                            不过呢,最后这3分钟的冒烟机制也被我摸清楚了,可以说是XSJ的再一次偷懒——之前经历过PVP宏PVE超级宏时代的姐妹应该不会陌生,对“目标状态”有一个判断status:stand(目标处于站立状态),只要处于这个状态下,就可以在最后3分钟不冒烟。换句话说,也就是站着不动就不会冒烟,其他任何动作(前文提到过伪装实际上有一个锁足的状态)都会冒烟。
                            如此,变成小动物之后,找一个地方苟好,丢出装备盒子,只要别乱动,甚至都不会冒烟,连系统的判定机制都骗过了。


                            IP属地:广西41楼2023-01-04 02:05
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                              ④小动物使用的最后补充
                              1.正常情况下小动物没有坠落伤害,也就是跳崖不会死。但是有特殊情况,如果坠落的地方太高或者离本体太远,在坠落的过程中超过了60尺,而刚好在这个时候你落地了,这时候小动物会因超出范围解除变身,而你变成本体的同时落地就会直接摔死。这个情况海岛图遇到的不多,因为海岛图地势比较平缓。在龙门和白龙这两个图遇到的比较多。
                              2.小动物没有BUFF计时,实际一只小动物的存在时间和伪装是同样的:5分钟。有梦想,想要和大哥一决天命的姐妹可以记一个时间,从第六个圈向第七个圈缩圈倒计时结束开始计算,一直到第九个圈全屏圈的时间,刚好就是5分钟。
                              3.变成小动物之后,不能使用技能,可以使用道具,你甚至可以在小动物状态下使用月影沙。另外,技能快捷栏消失,但是你在之前把道具拖到快捷栏并设置的快捷键依旧可以使用。


                              IP属地:广西42楼2023-01-04 02:32
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