战锤全面战争吧 关注:212,716贴子:9,075,091
  • 0回复贴,共1

其实三代所谓的“破局”这一概念已经被极度弱化了

取消只看楼主收藏回复

三代原版,除了少部分纯**派系。基本都是开局即破局。
一代和二代的破局,往往是打了敌人后,有了一个坚实后方,基本只用打一面的敌人,是战还是养着敌人虐都是随便你,这算做一种破局。
而到了三代,由于地图扩大,有真正坚实战略后方的派系已经不多了,所以破局到底是什么,有时候根本说不清楚。有人觉得开局就那一城怎么算破局,但说实话,绝大部分派系,从一城打到二三十城,玩家往往也没碰到什么本质上艰难的战斗。反而是你到了二十三是城后,敌人的接触面反而更大了,你每回合需要手动的更多,如果这算破局,那为什么不是开局就是破局?反正打到二三十城本质也没什么艰苦的战斗。
我主要是玩更强更公平的ai比较多,就算在ai加强情况下,目前玩下来我觉得比较强调破局概念的,也就搞笑的奸奇本家,以及食人魔也偏弱。其他的基本都谈不上什么破局不破局了。


IP属地:北京1楼2023-01-10 15:13回复