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来算算辉耀的闪避吧!

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问:通常情况下,装备辉耀后的闪避几率是多少?


IP属地:湖南来自iPhone客户端1楼2023-01-10 22:33回复


    IP属地:湖南来自iPhone客户端2楼2023-01-10 22:34
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      22.5


      IP属地:安徽3楼2023-01-10 22:37
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        都2023年了还有人玩dota?


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2023-01-10 22:54
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          15%,另外的15%是让敌方英雄攻击落空,不是增加自身的闪避


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-01-10 23:04
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            但是这东西刷钱比不上狂战 现在版本讲究大哥刷打 比不上电锤 还是下水道啊


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2023-01-10 23:06
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              原来这两个15%还不一样??太容易误解了吧这个文本做的,那玲珑心的25%和它那个描述的冷却缩减加一起是多少?


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2023-01-10 23:14
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                1-(1-0.15)x(1-0.15)=0.2775 27.75的闪避


                IP属地:江西来自Android客户端10楼2023-01-10 23:22
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                  27.75


                  IP属地:云南来自Android客户端11楼2023-01-10 23:26
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                    辉耀只要改一个地方就是t1装备 把光环效果改成正常的900


                    IP属地:澳大利亚来自Android客户端12楼2023-01-10 23:28
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                      范围加大点,把伤害改成0.25秒结算一次。


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2023-01-10 23:42
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                        没属性。出了容易暴毙。 然后还是闷头打钱


                        IP属地:辽宁来自iPhone客户端14楼2023-01-10 23:53
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                          辉耀跟刃甲合成就有人出了


                          IP属地:上海来自Android客户端15楼2023-01-11 00:41
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                            非线性叠加,还是有算对的
                            不过我不是在讨论辉耀的强度和修改方案好吗
                            马上就要大更新了,等大更新呗


                            IP属地:湖南来自iPhone客户端16楼2023-01-11 03:42
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                              100-85x85


                              IP属地:湖北来自Android客户端17楼2023-01-11 06:21
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