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蛋疼的UI设计,这几天玩下来除了心累就是食指痛

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以天数阁功法回收为例,以回收一次功法,看看需要点击几步
初始界面

点击一下

第二下

第三下

第四下

第五下

第六下

第七下后返回初始界面


IP属地:陕西1楼2023-01-15 00:49回复
    我想说的是制作人你脑子有病吧,是不是连最基本的人机交互都不会做?你搁这套娃加套娃有意义吗?
    哦对,步骤越多越显得你这游戏有深度,更复杂,更耐玩,更自由,更武侠,更会呼吸的江湖是吧?
    你脑干还在不?
    你是不是帕金森?
    手抖得不行所以设计了依托答辩的UI?


    IP属地:陕西2楼2023-01-15 00:52
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      点击第二下那个npc说话界面有什么意义??????,第一次弹出来就算了,次次都弹?
      我也没见你把秘宝坐标次次都弹出来啊。


      IP属地:陕西3楼2023-01-15 00:54
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        第四次、第五次点击那个图。我都来回收功法了,都选好了,你还问我确定不?游戏制作人,你是是金鱼的脑容量?隔着玩失忆呢


        IP属地:陕西5楼2023-01-15 00:58
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          第六下可以告诉我回收后获得了几点参悟点,但没必要再告知我回收的是啥了,我来回收的就是我不需要的功法用来兑换点数的,我都反复确定了选好的,你还告诉我???你有问题还是我有问题?而且这个界面需要点一下或者空格键一下退出,这个有必要?不能设定时限让他自动消失?


          IP属地:陕西6楼2023-01-15 01:01
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            你搁这做ppt还是俄罗斯套娃还是橙光游戏呢,UI交互你是怎么学的?哪个大学?谁让你毕业的?


            IP属地:陕西7楼2023-01-15 01:03
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              就这还是一次回收,回收第二个功法又得重复上一次的步骤
              制作人你没事吧?你没事吧?你没事吧?
              你不会不会设计?


              IP属地:陕西9楼2023-01-15 01:14
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                你正常的设计不应该是在第六下图片获得参悟点后设计个1-2秒的倒计时,然后退到点击点三下的图片界面,让我们继续回收不好?
                连续回收完毕后直接右上角X,就退回到初始界面不就行了?
                我很好奇你的大脑逻辑是什么?你只有一侧大脑,你没发育好?


                IP属地:陕西10楼2023-01-15 01:17
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