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不知道说什么

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2d卡面动画廉价
ui不知道从哪家土文头扣下来的,您只会做黑白ui是吧?
单人极其折磨,逼你练丘,练丘共斗就匹不到人,你出个ai能怎么滴?能难死你是吧??怪能回血,打牌公用c,卡面识别度还不高,不戴老花看都长一个样
boss预兆又多又杂还不好处理,设计师设计的时候就没用丁点大的屁股想想??
好像有大佬解包,说就没几张有关魔攻的卡,就tm离谱,卡牌游戏不设计卡牌,你们设计师幼儿园小班??只会加减??
妨害卡没有,不知道是忘了还是压根就不想出,不出就是纯数值拼点比大小,直接进行一个钱包的搏
肉鸽体感极度无聊
睡了,想起来再加


IP属地:天津来自Android客户端1楼2023-01-15 01:06回复

    个人没看剧情,主要是预定要玩的贼没了,主要是去看玩法的


    IP属地:天津来自Android客户端4楼2023-01-15 09:56
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      然后我朋友跟我说,没有高文,兰斯洛特跟加拉哈德,魔女也少一个直接????


      IP属地:天津来自Android客户端5楼2023-01-15 09:56
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        4改3得罪乖离老玩家,跟扩散没关系,别人扩散玩家也不给你买账


        IP属地:天津来自Android客户端7楼2023-01-15 10:18
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          就感觉策划1没亲人2没2个以上的朋友
          文本配音什么的都能改,不做评价
          联机根据剧情解放,我希望你是只有这几个常驻是剧情开放,活动本还有剧情要求火箭送你家人起飞
          体力消耗也不合理,不如直接做个双体力系统单人跟联机分开
          boss的预兆设计骂归骂,但是确实很不错(反正解不掉)加了很多策略性希望卡牌设计跟你们boss设计师多接触,一手卡解不掉(乐
          原画师开了吧,别的游戏是建模给原画磕头,这游戏得反过来,原画得给建模磕3个


          IP属地:天津来自Android客户端8楼2023-01-15 10:25
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            这游戏1测最大的问题就是,直接暴露了是重氪游戏,缺少妨害位的解决方式就是博,队伍3个人都要去博卡池
            圣剑解放……不如变成自己可编辑模式,多出几个随剧情和活动解放的技能,自己调整


            IP属地:天津来自Android客户端9楼2023-01-15 10:33
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              不需要你出个睿智肉鸽绑玩家在线时间,体力药送的够多玩家在线率就不会低(谁没熬夜肝过超弩啊?)


              IP属地:天津来自Android客户端10楼2023-01-15 10:34
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