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关于限制工作室的不成熟想法

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IP属地:河南来自Android客户端1楼2023-01-17 09:32回复
    如果把洗尘难度加到接近灵虚弑神,比如说五个人必须得有四个正常人才能打过的那种难度,通过后活跃度直接给到70,这种怎么样


    IP属地:河南来自Android客户端3楼2023-01-17 09:34
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      后续可以根据大部队的装备进度增加难度,总之得保证队伍里最多俩人划水,这样工作室是不是就亡了


      IP属地:河南来自Android客户端4楼2023-01-17 09:35
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        关于新进入的小号没法打的问题,可以加入带新人给积分或者物品的奖励机制,给的稍微好一点,让大号都乐意去带小号


        IP属地:河南来自Android客户端6楼2023-01-17 09:38
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          这样打一次洗尘大概需要15—20分钟,然后再做个其他的就满活跃了


          IP属地:河南来自Android客户端7楼2023-01-17 09:41
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            或者就用道具服的办法,设置战力门坎,比如大部队在15万战,那就设置低于13万战的日常活跃度奖励全是云券。


            IP属地:河南来自Android客户端10楼2023-01-17 10:07
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              如果大部队15万,那么正常玩家到13万肯定是没问题的了。新进的玩家前期对云币不刚需,而且认真玩追进度也很快


              IP属地:河南来自Android客户端11楼2023-01-17 10:09
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