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【20230119 三體影視】聊聊三体游戏方面的特效

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我先叠下甲,我觉得游戏方面的特效非常还原原著,放在07年的时间线上非常合理。
但从我个人角度来看,我希望特效更好,学网飞直接砸钱搞真人化(猜测)我更喜欢,可惜搞不得。我刷了几个帖子,吧里大家聊到游戏画面宽容度还是挺高的,要么是认可这样还原07年游戏的特效,要么同情制作组没钱做这么个玩意已经很不错了。在经过异化答辩的洗礼后,我完全认同以上两种观点。
不过,肯定以后有dinner玩低级黑,依此抨击剧版三体,或者高级一点,到别的地方故意宣扬特效好,然后引得其他圈子的人疯狂抨击剧版三体。看个笑话吐口痰就行。
以审视的眼光来看,这动画技术还能吹就是拍马屁拍到马腿上了,甚至不如CG烂片爵迹精致。我觉得这一段时而精致时而粗糙,给我的感觉怪怪的。


IP属地:湖北1楼2023-01-19 01:05回复
    我先吐槽下哈,这一段姬昌前一秒拿着八卦盘,视角一换就变成了空手


    我觉得这一段可以看作是模拟游戏为了节省机能,在玩家远处显示低模甚至不加载模型。让我这样注意到的人会心一笑。
    如果这里是剧组真的疏忽,这穿帮也太明显了,应当批评。


    IP属地:湖北4楼2023-01-19 01:14
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      这里的背带,背在背上完全没有物理形变,绳子的模型没有接触到肩膀

      我认可这一部分,符合我对3D老游戏的认知


      IP属地:湖北6楼2023-01-19 01:18
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        给我时而精致时而粗糙的感觉是这个镜头,做粒子特效应该很麻烦吧


        IP属地:湖北7楼2023-01-19 01:21
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          如有讲的不对的地方,请各吧友斧正


          IP属地:湖北8楼2023-01-19 01:22
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