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【疑问】请问怎么让角色手持武器
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贴吧用户_58ACXWy
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尝试实现的方法是把武器做成类(差不多这个意思)然后放在玩家类里。
开始的时候发现角色会直接往左飞,检查后发现是因为角色的移动方式是move_and_slide并且和武器检测到碰撞就飞出去了。
尝试把武器的碰撞层改到2,检测层改到2和3.确实没飞出去,但是武器不会和其他东西碰撞(设计里武器会和墙什么的有碰撞)。
然后就试着给武器加了个move_and_collide。确实能碰撞,但是人过去了,武器还卡在那,直接错位。
佬们有什么解决办法吗
贴吧用户_58ACXWy
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在设置了add_collision_exception_with之后确实不会和武器碰撞了,也成功实现了武器指向鼠标。
但是武器和其他物体并没有碰撞。请问佬们怎么让角色连带武器也和周围物体碰撞
贴吧用户_58ACXWy
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@西瓜寻回犬
壁炉用的是StaticBody2D,mask和layer都是1,依然和武器没有碰撞
贴吧用户_58ACXWy
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@西瓜寻回犬
刚刚尝试了把weapon移到地图中的角色下而不是角色类下。
然后角色就可以御剑飞行了(捂脸)
还没来得及看武器能不能和墙碰撞,角色就因为和武器碰撞飞出去了。
而且把武器移出来之后player内部没法获得武器的节点,没法设置add_collision_exception_with。
遇到这种情况佬有什么解决方法吗QAQ
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