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还在错误的测试伤害?梦幻西游测试伤害常见误区排雷

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最近看帖子,还是很多人用明显错误的方式进行伤害测试得到错误的结论,所以开这个帖子给大家排雷。


IP属地:北京1楼2023-02-27 11:36回复
    首先,最常见的,直接啥都不管,直接进去框框框一顿秒,给数字记下来,最后得一个结论。这是明显有问题的,除了固伤,物理和法系都有5%的面板波动,所以只有不断退出,重进,才能解决这方面的波动。


    IP属地:北京2楼2023-02-27 11:37
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      之后的一点则是几率型装备符石,如隔山打牛,百步穿杨,测试伤害之前请千万关掉。否则你的结论会受到它波动的影响。


      IP属地:北京3楼2023-02-27 11:39
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        再之后是某些概率性经脉,如魔王的概率15%法伤经脉,龙宫的概率80法结经脉,魔王的神焰等,前面的建议直接经脉关掉。神焰这种比较好认,比常规高30%以上且无暴击符号的就是,直接忽略即可。
        切忌不要混合各种数据做统一统计,因为这种统计会收敛于期望所需要的测试次数远高于一般人的想象。


        IP属地:北京5楼2023-02-27 11:46
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          最后就是本帖重点,五行克制。众所周知,梦幻西游的武器铠甲召唤兽怪物都有五行。
          而克制的五行打出来的伤害是1.1倍,被克制的五行打出来的伤害则是0.9倍。以09法系为例,克制与被克往往能差出200以上的伤害,所以不考虑五行得出的任何对比结论建议谨慎相信。


          IP属地:北京6楼2023-02-27 11:51
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            对于群秒法术来说,比较好的情况是同时看到三种数据,且相差接近10%,此时取中间值基本就是无五行克制数据。
            但对于单体测试(如攻宝宝)来说,由于内丹,五行,伤害等均存在波动,测出任何结论都需要谨慎相信,不然就会像某个帖子里那样,得出,空气>大鼓的神奇结论。伤害不会骗人,但是统计方法会。


            IP属地:北京7楼2023-02-27 11:54
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              嘛最后希望看到这个帖子的人都能谨慎看待各种测试数据,切忌不要只看测试结论,因为你也不知道做测试的科学不科学,他是否考虑到所有变量,是否做到了控制变量。
              以上,希望能对看到该帖子的梦友有所帮助。Thx。


              IP属地:北京8楼2023-02-27 11:59
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