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现在开放世界类型的游戏是不是进入瓶颈了

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现在臭打游戏的说这个是罐头那个是罐头的也不能怪被这么说。开放世界类型的就是跟着主线,带着支线,清清问号,开开地图。不管是什么题材的,都是这样一个模式。开放世界真的没有让人再次眼前一亮的作品了吗


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2023-03-07 17:00回复
    剧情不如线性游戏,玩法大家喜欢的类型不一样,开放世界玩法不够突出,也就画质可以。


    IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2023-03-07 17:07
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      像给她爱5,旷野之息它们的成功都是因为高度自由,法环是魂和开放世界结合一起。高度自由可能制作成本比较难,那以后多出两个或多个类型结合一起的开放世界才会成功


      IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2023-03-07 17:10
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        而且开放世界类型一点不适合现在国人多数玩家,现在大家都是用碎片时间去玩游戏,我经常玩几个小时,过个几天再玩就不知道该干嘛了,几乎忘记上次玩的剧情了。线性游戏的剧情我却不会忘。


        IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2023-03-07 17:15
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