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关于哈斯卡血越少背越直的说法

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最近刷到不少展示刀塔残血英雄动作的视频,评论区有很多人说哈斯卡有这个机制,这个说法到底是以讹传讹还是在早期版本确实存在?
首先现版本哈斯卡并没有血越少背越直的机制,甚至连基础的残血动作都没有。但我记得哈斯卡在几年前重做过模型,难道是旧模型有这一机制但新模型V社删了?有没有懂哥有以前的图能证明一下的?
但无论如何至少现在是没有这一机制的,楼下放现版本哈斯卡的动作图,给没有客户端的兄弟们看看,别老是跟别人说这种错误机制


IP属地:江苏1楼2023-03-15 12:45回复
    永远gunner、止树Haruka、epohwriupnprog. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    首先是不学被动的哈斯卡 可以看出有没有血哈斯卡动作都没有变化,懒狗V社甚至没有给哈斯卡做一个残血特殊动作


    IP属地:江苏2楼2023-03-15 12:47
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      然后是学了被动的哈斯卡,这里放个动图,可以看出掉血仅仅是哈斯卡模型变大并且身上有特效,至于背有没有变直我觉得是显而易见了


      IP属地:江苏3楼2023-03-15 12:48
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        哈斯卡背确实是会变直,但要明确这跟血量没有关系,哈斯卡背变直的原因是因为有敌人进入了自身周围的一定范围而触发的战斗姿势,类似的还有剑圣刀正握反握


        IP属地:江苏4楼2023-03-15 12:50
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          蛋鸡贴吧


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-03-15 12:50
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            连DOTA2wiki也说学了被动血越少背越直,我觉得模型大小跟动作的概念不能混淆吧,还是因为以前确实有,只是V社暗改没了?


            IP属地:江苏7楼2023-03-15 12:55
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              别急兄弟们,我找到了玩2016年客户端的方法,等等给兄弟们验证一下以前的哈斯卡


              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2023-03-15 14:03
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                争议最大的老版本哈斯卡来咯


                IP属地:江苏20楼2023-03-15 14:38
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                  首先是不学被动的满血VS残血,无需多言


                  IP属地:江苏21楼2023-03-15 14:38
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                    学了被动的残血哈斯卡,结论是腰背并没有变化,也只是特效+体型变大


                    IP属地:江苏22楼2023-03-15 14:40
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                      然后是学了被动的战斗状态,很显然腰背直不直跟血量没有关系!


                      IP属地:江苏23楼2023-03-15 14:41
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                        彩蛋


                        IP属地:江苏24楼2023-03-15 14:46
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                          仍然有老哥说以前版本有,有没有兄弟有起源一的客户端提供一下我去测试,网上找了一圈没找到


                          IP属地:江苏来自Android客户端26楼2023-03-15 15:55
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                            别急家人们,搞到个6.77的DOTA2,我先研究一下怎么整


                            IP属地:江苏来自Android客户端33楼2023-03-15 18:15
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                              6.77来咯


                              IP属地:江苏36楼2023-03-15 18:41
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