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IP属地:北京1楼2023-04-07 10:41回复
    好吧好吧,我知道这样的标题没有吸引力┓( ´∀` )┏
    不如让我来开个头?
    比如:学习绘画的技术的整体思路?
    有人有兴趣吗?


    IP属地:北京2楼2023-04-07 10:56
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      或者,换个说法:从0开始如何学画?
      来个人嘛~
      一个人说话很无聊啦~


      IP属地:北京3楼2023-04-07 11:07
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        谢谢顶帖啦~
        随便聊聊吧~
        学习绘画最困难的地方一个是没有时间,对吧?特别是工作学生党~不过我相信大部分想学绘画的同学都是十分有毅力的!
        不过另一个困难的地方就是迷惘了吧?素描?透视?临摹?到底该学哪个呢?为什么我练了几年也没有进步,也不知道该如何进步呢?对吧对吧
        就像想去一个地方又没有地图一样,迷惘才是学画之路上最大的困难!


        IP属地:北京5楼2023-04-07 12:33
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          被吞了……


          IP属地:北京6楼2023-04-07 12:40
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            哇哦!一上来就是个大问题!这个问题就像如何学好高中数学一样复杂哈哈哈哈!我只能从比较概括的方式开始来表达我的观点,如果有具体的地方想讨论我们再具体聊开好吗?


            IP属地:北京9楼2023-04-07 13:36
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              学上色嘛,比较流行的观点就是要先学会素描,但是你知道为什么要先学好素描吗?
              不管是上色还是素描,一是在用色块去“表达”光影,二是要安排色块组成的图形的分布,让它变得好看。用通俗的画来说:一是要“画得对”,二是要“画得美”。两者缺一不可。
              而素描比色彩少灰度和色相两个维度,只用控制对比去练习“画得对”和“画得美”,所以先通过素描把表达这俩练好了,再用色彩去表达逻辑上就顺理成章一些。
              以上是我的观点,你觉得呢?


              IP属地:北京10楼2023-04-07 13:39
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                继续说练习上色的整体思路吧。上色有很多种方法啦,不同画师会有不同的方法,而且会用不同的方式去“画得对”和“画得美”。那我们该怎么去学习呢?
                当然是要去分析其规律啦,而且所有的上色方式一定会用到“概括”和“细化”这个方法论啦(这个方法论会用到绘画的方方面面,也是需要一定专门训练的,有机会再说啦)


                IP属地:北京13楼2023-04-07 13:48
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                  被吞啦



                  IP属地:北京14楼2023-04-07 13:50
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                    物体的光影是色块的组合产生的错觉,我们绘画时一定是从最高程度的概括:比如几个大色块(大色块起稿,概括的是色块,目的是“画得美”),或者将物体概括为简单几何体(概括的是体积,目的是“画得对”)来画出一个框架。之后再进行细化,同时推进“画得对”和“画得美”。不同的画师有着不同的“概括”和“细化”的方式,因为“概括”和“细化”是主观的,这也造就了不同的画风,这也是绘画的魅力不是吗?具体可以自己分析或者报班啦~


                    IP属地:北京15楼2023-04-07 13:59
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                      那基于以上的观点,如果不能同时把握:明度灰度色相,就从素描(黑白)开始练习“画得对”和“画得美”。而如何去练习“画得对”和“画得美”,又是一个大问题啦!并且基于“概括”和“细化”的多样性,我只能先给出一些我的观点可以吗?以下会有些抽象,有问题提出来我们再来讨论吧!
                      关于“画得对”:我并不认为光影规律很重要,只有在最高级的概括(也就是概括为几个几何体时),画师能做到控制光影的分布,在更细化时,因为光的来源变的繁复,超过了人的控制极限(除非你会光线追踪233),这时再去控制光的来源会使画面中的光影变的简单,所以单纯用“画得对”的方式去概括再细化,适合的是照着照片画,或者人设等只需要简单光影的情况下。
                      这时不如先去思考,如何在概括-细化的过程中去“画得美”,也就是安排色块和图形的分布,再反推什么样的光能到达这样的分布(所以并不是不考虑光影规律,而是后考虑)。这里就涉及到了构成与对比。用怎么样的方式和顺序在同一概括层级以及下一概括层级里,将不同对比强度的色块和图形以及他们的分布变的好看(兼顾光影),这样的思路会让画面的光影变的丰富,更适合插画等情况。
                      那么以上有在方法论的层面对你有帮助吗?


                      IP属地:北京17楼2023-04-07 14:16
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                        临摹是一条错误的路
                        不要喷我啦!听听我的观点以及原理嘛!
                        核心原理就是绘画虽然会同时兼顾的安排体积和图形,但对于新手来说,绘画应该先去建立体积的意识;而以画得以一模一样为目的临摹,画的是形。
                        建立体积就像3d模型里的建模,建立一次后就可以在多种角度下复用;而临摹这个3d模型在某一个角度下的图形,又有什么意义呢?


                        IP属地:北京来自Android客户端18楼2023-04-07 14:31
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                          而养成体积概念方法就是…学透视,别跑!我知道透视听上去很可怕,但我认为我们可以就初学者的透视做一些简化,就是所谓的正交透视(有很多名字啦),在一定的安排下,正交透视可以以清晰的思路捋下来,而不是各种概念一股脑的给你,不过这并不代表正交透视很容易就是了…特别是在正交透视中的旋转…


                          IP属地:北京来自Android客户端19楼2023-04-07 14:35
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                            乘法知道吧?在我看来,在绘画中的学习应该像乘法一样:透视*各种简单几何体*概括细化的方法论*光影规律*构成=千变万化的绘画。每一块其实也是一大块知识啦,不过其中临摹的作用应该在构成那块,而不应该在基础那块。你觉得呢?


                            IP属地:北京来自Android客户端20楼2023-04-07 14:41
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                              被吞啦


                              IP属地:北京来自Android客户端21楼2023-04-07 14:43
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