神器给角色增加能力值的同时还赋予元素属性
神器属性分为水火木土,属性克制关系为水克火,火克木,木克土,土克水,被克制方会受到135%的伤害
角色本身是没有属性的,装备什么神器就是什么属性,打不过的关卡换个克制神器会好打很多
神器按稀有度从低到高分为R、SR、SSR,3种稀有度的基础能力值不同,SSR最高 R最低,但升级加的属性比例没有多大差别,满级能力值都是0级的4.43±倍
神器技能:每个神器都自带1个强化技能,有攻击强化,防御强化,生命强化,暴击强化,命中强化,闪避强化,吸血等等,这些强化技能的初始等级为1级,初始强化加成与神器稀有度有很大关系,
比如
对于1级攻击强化,R神器是ATK+2.25%,SR神器ATK+6%,SSR是ATK+11.25%
6级强化值是2倍,为SSR+22.5%,SR+12%,R+4.5%,差值很大
神器突破:消耗1个相同的神器可以突破1次,最多突破5次,每突破1次,强化技能等级+1,神器等级上限+3,专武EX技能突破至3次和5次时各升1级
神器等级:等级即强化等级,消耗其他神器可以获得经验提升,初始1级,初始等级上限为15级,每突破1次等级上限+3级,且每次突破后升级增加的能力值更多,同时升级需要的经验也越多。
目前三种稀有度神器的培养成本和获取难度相差很大,且培养成本和收益难成正比,官方正在计划整改
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