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尝试梳理透视的框架(个人观点,请多指教)
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1楼
2023-04-10 16:33
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在上个帖子中,我整理了下我认为的学画的路线
以及大概用时
以上是我的个人理解,请多指教。如果对上面的框架有疑问,可以移步上个帖子讨论哦~
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2楼
2023-04-10 16:36
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鉴于很多人都苦于透视无法入门,而这又是基础中的基础。所以我想开个帖子梳理下透视的框架,希望对大家有所帮助,有问题随便问哦~
提前说明,这只是个概念上的梳理,不要指望能一下子学会!尝试构建一个框架就达到目的啦!
我认为如果想实际掌握还是需要100小时左右的概念+练习,这并不适合所有人,量力而行就好,画得开心才是最重要的~
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3楼
2023-04-10 16:37
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额……
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4楼
2023-04-10 16:38
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首先我们得知道透视的一个核心概念:镜头(很多种叫法)。你用手机拍张照,存在一个手机镜头将物体拍到照片上;而绘画也是一样的,在每张画之外,是有一个镜头的存在的。
如果镜头离物体的距离不可忽略,就会形成123点透视的普通透视;
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5楼
2023-04-10 16:50
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如果镜头离物体的距离可忽略(比如从太阳上拍照地球上的物体,或者物体足够小),就会形成没有灭点的正交透视(很多种叫法)。而作为基础来说,正交透视是再合适不过的了,大家天然都看得懂嘛,而且其实很常用!
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6楼
2023-04-10 16:50
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不过大家真的懂嘛?才没有那么简单!虽然镜头与物体的距离可以被忽视,但镜头与物体的角度是不能被忽视的。以正方体为例,在不同角度下(正交透视,以下略),正方体会有着不同但固定的形状。
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7楼
2023-04-10 16:56
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不过在不同镜头角度下的透视规则都是相似的,所以我们就可以将正交透视的学习分为两步。先学习一个镜头角度下的透视规则,再推广应用到不同的镜头角度下。
是不是很有道理呢?
那就先挑出一个镜头角度,也就是正方体,以这个正方体的边为坐标轴建立一个坐标系。以后梳理的透视规则都是在这个固定的镜头角度下的。
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8楼
2023-04-10 16:57
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额…上边的东西是不是很无聊啊…
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9楼
2023-04-10 17:08
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正交透视一共有两个简单的规则:
1在现实中平行的线,在坐标系中平行
2坐标系中,同一个方向上的长度可以直接相互作比,但不同方向的长度不能直接互相作比。
这两个规则不难理解吧?结合上这个镜头角度下的正方体。我们就能如同数学推到公式般的,推理出其他的规则了。
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10楼
2023-04-10 19:38
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这时的透视规则又可以被大概分为两类:
1是平移呀、位置呀、比例呀等可以直观理解的。
2是同一个物体(用简单几何体即可)的旋转,这个比较复杂。
从个简单的开始位置开始吧,试试安排下两个立方体的位置,简单锻炼下空间思维。
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11楼
2023-04-10 19:39
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安排物体的位置是透视的最简单的应用,并且用的也是最简单的立方体,不难吧?
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12楼
2023-04-10 19:40
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再延伸一点则是立方体的比例,如何在这个镜头角度下画出一个比例正确的立方体呢?
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13楼
2023-04-10 19:57
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答案是借助三视图,看每个面由几个正方形组成。
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14楼
2023-04-10 19:57
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再在透视中借助正方体的每个面,画出相应的正方形数量的长方形即可
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15楼
2023-04-10 19:57
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