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【超级大国8.1版本前瞻】

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大家好,这里是超级大国制作组,下面我们将对超级大国8.1版本进行一些说明。
首先是这次的新版本应该不算一个大版本(虽然SP这几次所谓的大版本也不见得多大)。同时新版本发布肯定还有一段距离,但是版本内容是基本完成了。


IP属地:广东1楼2023-04-15 19:24回复
    一.信条重做
    信条相关的内容改动较大,核心思路是拓宽选择面。
    1.神系相关


    2.创立者信条


    IP属地:广东2楼2023-04-15 19:27
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      二.文明调整
      1.波斯
      总督宫+4%黄金时代长度

      袖珍潜艇替换为天堂花园:替代花园,人口要求降低至15,黄金时代+2%战斗力-3%黄金时代阈值

      2.亚述
      飞毛腿导弹替换为阿苏尔神庙:替代神庙,组建作战单位+15%产能,歼灭位于城市6格内敌人时,获得目标单位50%战斗力的食物、信仰。

      3.印度
      人丁兴旺新增效果:城市中每个主流宗教的信徒+1%食物

      莫卧儿清真寺新增效果:建造所需人口降低至15,来自本城的宗教压力加倍


      IP属地:广东4楼2023-04-15 19:31
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        4.奥斯曼
        眼镜蛇防空车替换为攻城工坊:替代木材加工厂,本城组建的攻城单位获得晋升【乌尔班大炮】,攻击城市时,有40%的概率摧毁以下的一座军事建筑,按优先级为军营、军械所、城墙、城堡

        5.瑞典
        鹰狮战斗机解锁科技由隐形提前至机动战术。
        6.埃及
        777特战队替换为UU马穆鲁克,替代骑士:位于城市时可禁止其他文明进行传教。可通过信仰购买。攻击可获取对等伤害的信仰。(只对攻击单位生效)


        天狼星神庙新增效果:基础科研产出+1。
        7.丹麦
        阿布萨隆支援舰替换为UB诺曼营地,替代城墙:组建陆军单位、海军单位+15初始经验。每当攻占或摧毁一座城市,每座诺曼营地为所在城市提供一次性粮食或者产能产出(具体数值和时代、诺曼营地数相关)。


        IP属地:广东5楼2023-04-15 19:32
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          8.印加
          山地路网新增效果:平民单位可进入山脉地块,移民可在山脉上建立城市,山城额外+10城市防御,并获得额外食物、科研产出,额外产出等同于:1+当前时代×1。

          黄金花园新增效果:建造不受地形限制。
          9.波利尼西亚
          海路探寻新增效果:移民可在沿岸海滨建立城市,海城获得额外产能、文化产出,额外产出等同于:1+当前时代×1。陆军以海运状态攻城,海城组建陆军初始为海运状态。


          IP属地:广东6楼2023-04-15 19:33
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            三.其他调整
            1.修复军团合成可能导致单位面板出错的问题以及集团军仍然显示合成按钮的bug
            2.默认开启军团模式,兵力规模为原来的(中),同时完善了军团的百科
            3.修复8.0中企业号无法生成的问题,企业号生成改为只对航母和核动力航母这两类有效
            4.修复俘虏单位等级不重置问题,同时经验下降为1/4
            5.修复溢出瓶bug,现在溢出瓶上限可以达到2000w,基本不会有问题了
            6.完善政策切换机制
            7.修复代议制第一回合阈值可能异常的问题
            8.将两个城邦替换为甘托克和迪拜
            8.其他文本问题修复以及百科更新
            9.其他bug修复


            IP属地:广东7楼2023-04-15 19:33
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              四.额外内容
              这几天制作组的大佬又增加了新的一些内容,具体如下:
              1.祖鲁
              南非号角主战坦克替换为伊扎卡,替代露天剧场,在露天剧场的基础上:造价从50锤降低至40锤,军事单位训练速度+15%。军事单位升级时,每一个伊扎克提供+(1+2*时代)的文化。

              2.俄罗斯
              俄罗斯精神新增效果:城市自然扩张时,获取一次性科研(随时代增加)。城市+1工作范围上限。研发工业化后即可选择意识形态。

              芭蕾舞剧院新增效果:产能花费降低,由140→100。建造不受前置建筑限制。
              3.埃塞俄比亚
              以弱胜强变更效果:每位专家提供文化由+1→+2。

              4.法国
              大炮兵连自带破阵一级与破阵二级晋升


              IP属地:广东19楼2023-04-18 09:40
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                接楼上,
                5.威尼斯
                UA新增效果:可向同盟城邦购买粮食,每回合仅限一次,粮食数量相当于首都涨人口阈值的30%,1粮食需要3金币。威尼斯作为AI时,首都每回合获得相当于涨人口阈值的(难度*4%)的粮食。

                UW圣马可广场新增效果:市民工作范围+1。
                6.瑞典,鹰狮战斗机解锁科技由隐形提前至机动战术。
                7.独裁政策部分重做:
                (1).军国主义:新增效果:攻占城市时,若已经占领该玩家的原始首都,无抵抗。
                (2).威权政府重做,原效果合并到个人崇拜,新效果为:每一个占领的原始首都,为军事单位固定+4固定攻击伤害。
                (3).闪电战:新增效果,陆军单位可以使用敌军境内道路
                (4).全面战争:新增效果,军事单位建造速度+25%。
                (5).边境工事:新增效果,建造军营、军械所、兵工厂、军事基地、码头、船坞、马厩、金属锻造厂、冶铁坊、炼焦厂、回收中心、石油精炼厂、增殖反应堆、煤液化工厂、煤灰提炼厂的速度+100%。




                IP属地:广东20楼2023-04-18 09:46
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                  最后,还有部分内容进行了调整和修复
                  1.自主中一公民制度在启用后已有的城市会立即获得一次性产能

                  2.传统政策左二中二右一的首都固定加成取消,右三君主政体新增首都每人口科研产能文化食物产出

                  3.对于部分UI错误进行了修复
                  4.统一了所有文明UA的文本风格


                  IP属地:广东21楼2023-04-18 09:52
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                    IP属地:广东来自Android客户端26楼2023-05-01 19:16
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                      IP属地:广东来自Android客户端28楼2023-07-25 08:18
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                        怎么回事呢


                        IP属地:广东来自Android客户端29楼2023-08-06 14:22
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