(自创战法 希望策划能够看到)
如图,这是游戏中现在的黄忠…武力统帅都不错,兵种适应优秀,双S双A…可是为啥用的人那么少呢?稍微玩过的都知道,黄忠最大的问题就是他的演…尽管战场上存在着一些黄忠的黑科技,有着不错的发挥,但是他实在是太演了,经常自带战法0伤害,35%的准备战法,获得25%的会心~这哪能叫百步穿杨啊?这应该叫随机瞎打,反正就是赌呗。有一点百步穿杨的样子吗?好歹是五虎上将这么废,下面我云了一个黄忠,大家各抒己见。(面板不变,只变技能)
自带战法:百步穿杨(被动战法)
游戏中,使自己获得必中状态,第3、5、7回合开始时,移除自身的负面状态和控制效果,并随机锁定一名敌方武将,本回合普通攻击和战法都会锁定该角色,并对该角色造成一次兵刃伤害150%(受武力影响)(若该角色兵力高于自己,本次伤害无视防御),并移除该角色的增益状态。若该角色兵种适应低于自己,这使该角色进入溃逃状态(伤害率75% 受武力影响),持续两个回合。
这才符合我心目中的黄忠,百步穿杨,百发百中。希望大家看到了,帮忙点一下。有啥建议都可以在评论区说。如果隐藏在贴吧水友中的策划看到了,可以设计一个蛇皮黄忠~
如图,这是游戏中现在的黄忠…武力统帅都不错,兵种适应优秀,双S双A…可是为啥用的人那么少呢?稍微玩过的都知道,黄忠最大的问题就是他的演…尽管战场上存在着一些黄忠的黑科技,有着不错的发挥,但是他实在是太演了,经常自带战法0伤害,35%的准备战法,获得25%的会心~这哪能叫百步穿杨啊?这应该叫随机瞎打,反正就是赌呗。有一点百步穿杨的样子吗?好歹是五虎上将这么废,下面我云了一个黄忠,大家各抒己见。(面板不变,只变技能)
自带战法:百步穿杨(被动战法)
游戏中,使自己获得必中状态,第3、5、7回合开始时,移除自身的负面状态和控制效果,并随机锁定一名敌方武将,本回合普通攻击和战法都会锁定该角色,并对该角色造成一次兵刃伤害150%(受武力影响)(若该角色兵力高于自己,本次伤害无视防御),并移除该角色的增益状态。若该角色兵种适应低于自己,这使该角色进入溃逃状态(伤害率75% 受武力影响),持续两个回合。
这才符合我心目中的黄忠,百步穿杨,百发百中。希望大家看到了,帮忙点一下。有啥建议都可以在评论区说。如果隐藏在贴吧水友中的策划看到了,可以设计一个蛇皮黄忠~