啊——伟大的奇观 你是世界各国的珍宝,是令无数帝国意志魂牵梦绕的存在。
本次资料片 对诸多奇观增加了全新效果 让不少奇观有了新的战略作用和定位,随着更多有关战略博弈的奇观功能加入,玩家之间围绕着奇观分配的争夺也将充满策略。
最新奇观调整
奇观宣称膨胀公式上调
阿尔忒弥斯神庙 删除 移动力+1 单位维护费-2>-5 弓兵+1力
塔尔拉美西斯马厩 删除+1移动力 对骑乘/载具 单位+2力>+1
巴比伦空中花园对 本城市中的科研区+5IS 反骑兵+2力
亚历山大灯塔 新增效果: 陆地单位移动力+1 视野高度+1 收为附庸成本-50%
锡安圣母院 新效果在圣地附近战斗力+2 信仰:+市政数量*2f
巴黎圣母院效果调整为 每一研究完成的技术带来1f1st
津巴布韦 效果更改为 相邻商业区+15M 附近商业区造价-50%
吴哥窟 调整 每一信仰+1FI
杰内大清真寺 提供所有产出I的单元格+1I
太阳金字塔 新增效果:对领土中的石地/岩地+3F5M
宙斯雕像 每个城市+50M>+75M
泰姬陵 科研人员产能+30%>+10
东大寺 新增效果 圣地+5f 反骑兵+2力
圣西利亚大教堂 在大教堂附近战斗力+3>+4
圣母百花教堂 每一宗教领地+10i>+10M
凡尔赛宫 新效果:枪手+3力
布鲁塞尔市政厅 新效果>野战炮兵+3力
托普卡普宫 共享项目产能+100%>50% 工业区+2>4I
大本钟 新增效果 赢得战争时+8支持度
自由女神像 每一商路+0.5%MS
悉尼歌剧院 效果调整为 所在城市的每人口+1iMS
联合国总部 新增效果: 国际力量+20每回合 ,敌方输掉战斗时额外-7点支持度