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祝吧友们51快乐~分享一种趣味型输出玩法,适合懒人、妙人

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也许你厌倦了光标瞄准后的砍砍砍,也许你厌倦了那几个耳熟能详的技能放放放
也许你不求输出有多极致、不求自身能有多硬、不求配装有多合理,但求能通关,图个别致,图个随心所欲
这里有一种特殊的乐趣玩法,浅谈如下:
1 核心:利用多件装备各自附带的“攻击时启动”技能做主力或辅助输出
2 门槛:cd短,范围不小,伤害不低
3 理想:秒伤高,最好是一段时间内持续伤害可以甩手不管的
4 进阶:每件装备各自触发的技能可以再次成为本技能及其他装备技能的触发点,多次循环触发直到怪死
下面介绍几种个人认为符合条件的武器和护甲:
1 猎鹰军团的迦南镰形战剑,银币球出
2 梅杰斗篷,银币球出
3 伊希斯之翼,掉落来源很多,详见本吧置顶H神所作的资料电子书,下同
4 火焰国的火花
5 雷神之锤
6 尼德弓
7 修金与穆宁
8 布伦努斯重盔
装备属性我就不放图了,资料电子书里全有,下面介绍组合用法
一、猎鹰剑
作用:在人物身边召唤龙卷风,持续8秒,每秒判定一次圆形范围内的物理伤害。具体范围不明,但是范围很大,而且可以跟随人物移动而移动。cd7秒。双持的话可以增加触发概率,并且可以短时间内出现2个龙卷风的情况。
该召唤物具体属性如何,游戏界面描述的十分简洁。如果可以的话,类似之前的“葬礼仪式”大祭司,恳请哪位数据帝有空的话,查一下库,公示出来,感激不尽~!@hjlixjtu
缺点:是召唤物,点数伤害固定。不吃人物属性加成;不受任何加成盟友的技能所加持比如狼“团队之力”、“军旗”、“极弱脉轮”、“大地附魔”、“黑暗契约”;不受宠物词缀影响(这些我实测过,部分情况后面会附图)。
优点:攻击范围大、持续时间长、cd小于持续时间、跟随人物移动可以双持增加触发概率、双持后可以同时出现2个
玩法:最佳搭配是战斗专精,因为军旗可以大范围削弱物理抗性、配合神器“赛特之嫉妒”附带的光环技能“退让”大范围自动削弱30%物抗、配合内丹的苦果+互相折磨,自动群体削弱全抗,3个降抗都是自动触发,操作及其简洁
这样的话可以大幅度增加秒伤,每个龙卷风持续8秒可以大范围攻击7次。而且攻击没结束,cd就好了
触发:剩下的就是想办法如何高频率触发该技能。需要范围大、cd短、攻击频次高、伤害来源多、最好无需瞄准的技能来做触发,下面举例仅仅是符合以上条件的优质触发前置技能,不考虑专精匹配。
比如“战争号角”、“毒气弹”、“刀刃屏障”、“投掷”、“灵魂漩涡”、“生命吸取”(汲取灵魂)、“火山爆发”、“火山岩球”、“火焰之环”、“火焰新星”、“神罚”、“咒语打断”、“暴风”、“符文地雷”、“雷霆冲击”、“大地束缚”都能触发,
根据我的测试,无任何血线伤害的“致盲”、“沉睡之沙”也都可以触发。此外,“强大的吸血之卷轴”可以长时间、大范围、多频次判定攻击触发(25秒、16米半径),但是卷轴本身cd巨长(且卷轴中,只有它能触发)
目前仅发现“冰封术”有秒伤却不能触发、“死亡寒意”有秒伤却不能触发;“瘟疫”有秒伤却不能触发;“狩猎大师”不能触发。
总之,绝大部分技能都可以触发。
二、伊希斯之翼、火焰国的火花
作用:这2把武器都是在触发技能的打击点位置,形成4米范围燃烧,每秒判定一次伤害,持续时间5秒。附带降低敌人战斗能力。就是地心居民的那个进阶技能“野火”。伊希斯是弓,只能单持;火焰国的火花是投掷,可以双持
缺点:范围、持续时间比上面龙卷风要低
优点:可以在你想要的任意位置生成、受人物属性加成,伤害没有上限;0cd(或者几乎0cd),可以同时触发很多堆野火,简直是全游戏最牛zong火犯、可以双持增加触发概率、增加同一时间段野火出现的数量
玩法:搭配大地专精,开个火焰之环四处撩怪。如果嫌跑路太累,按住原地攻击的那个快捷键+火山爆发/火山岩球四处点火吧。由于这两个技能攻击频次高,碎片多(攻击来源多),极大提高触发野火的概率。搭配风暴专精也可以。
触发:同上
三、雷神之锤
作用:触发技能的打击点位置,形成连锁闪电,附带降低敌人远程准头、短暂眩晕,4秒冷却。具体跳跃间隔、目标上限不明。简单参考专精技能“”连锁闪电“的描述:”75.0% 几率发生电弧式跳跃、8.0 米最大跳跃间隔、影响目标上限为3-10(其中3-7是宠物风暴精灵的进阶技能描述;其中10是神器“宙斯的圣像”附带技能“大雷雨”的闪电链影响上限)
缺点:技能伤害并非持续,cd4秒并不长,但会有空档期
优点:可以在你想要的任意位置生成、受人物属性加成,伤害没有上限;可以链式传播,实际传播距离远,怪物站位布局要求低;可以双持增加触发概率、增加同一时间段闪电链出现的数量。雷锤本身属性极佳,可以作为某些职业的毕业武器或者准毕业武器。
玩法:搭配风暴专精,按住原地攻击的那个快捷键+咒冲、暴风、闪电术、冰晶,都是很不错的触发起手式;搭配符文专精的符文地雷、雷霆冲击也是不错的选择。
触发:同上
四、尼德弓
尼德弓是重点
作用:触发技能的打击点位置,形成从天而降的4道打击,每道打击包含活力、衰老、冰冷3种不菲伤害,4道相加,针对单个敌人造成巨大伤害;1米伤害范围;0.01秒cd(你没看错);100% 攻击伤害转换为自身生命值增加。
缺点:范围小,从天而降导致攻击前摇时间长,怪物要么活不到挨打,要么离开原位置不受打击。每次触发几乎只能打击一个怪物
优点:可以在你想要的任意位置生成、基础伤害高;受人物属性加成,伤害没有上限;华丽,炫彩的烟花满天轰炸,樯橹灰飞烟灭;尼德弓本身属性极佳,可以作为某些职业的毕业武器或者准毕业武器,总之拿着它平A也不心虚,哪怕不靠触发的技能,也可以用下去。
玩法:一,打杂兵的时候,必须搭配范围大、cd短的控制型技能,长时间不让敌人移动,比如“大地束缚”、“战争号角”、“冰封术”(66%减伤,不推荐,除非攻击溢出,减伤照样一波带走的那种)。还有个不推荐的卷轴,我就随便写一下:“神圣的霜冻新星之卷轴”(10秒冰封且无减伤,不过这卷轴一扔,怪已经死了。而且费钱而且cd巨长)
职业选择的话,首先死灵专精必选,毕竟活力和衰老伤害是大头。另一个专精的话,这里分3种情况:
1 如果你的攻击溢出(其实不难),推荐搭配风暴专精,毕竟尼德弓触发的“强力打击”有一部分冰冷伤害。而且冰封术是以上3种控制技能中cd最短的,且冰封术自带伤害。
具体操作方法是瞄准怪群,按住原地攻击的那个快捷键+暴风+冰封术+咒语冲击;以上3个技能都是可以超远距离无视障碍物释放的,先放暴风是因为暴风会在1秒后开始降抗+出现伤害,此时敌人的冰封抗性会大幅度下降,增加冰封时长,并增加“强力打击”的伤害。暴风cd1秒、持续6秒,在超大范围内共打击5次。多次自动的攻击,从而形成高概率触发“强力打击”。你可以放完就转身瞄准别处重复以上操作,类似于zong火,四处放雷暴的感觉也很爽的哦。
2 如果你喜欢长时间控制,可以选择搭配战斗专精。军旗降50%眩晕抗;娴熟指环(戒指)+50%眩晕持续时间、神器宙斯的圣像+40%眩晕持续时间、神器孙悟空的火眼金睛+50%眩晕持续时间、幻视束腕+25%眩晕持续时间(这个不推荐)。从而可以做到以上3种控制技能中控制时间最长的。3.6秒cd也还行。
控制是有了,但是大范围触发的媒介技能捉襟见肘,“灵魂漩涡”范围不大, 持续时间不长、cd长,胜在每秒自动判定一次,聊胜于无吧。“汲取灵魂”(有锁链效果)也可以用。当然了,“战争号角”释放一刹那,本身也会判定一次是否触发。
3 如果你只想简单省事,那就搭配自然专精,4秒cd一次的“大地束缚”,7秒控制,释放一刹那会判定一次是否触发。触发媒介技能依旧只能是“灵魂漩涡”+“汲取灵魂”。
综上,打小怪时候,我还是青睐死灵搭配风暴专精,冰封术减伤根本无所谓,因为伤害严重溢出。而且风暴专精的触发媒介技能是“暴风”,是降抗技能,实际伤害覆盖掉了冰封术的减伤效果。
二,打赫赫有名的怪物、神兽、boss的时候。以上3种控制技能统统无效。此时选择站撸,怪基本上不会移动的,你只需要放一个每秒自动判定伤害的技能,显然是“暴风”最佳;然后一个咒冲+无限平A,最大频次触发“强力打击”即可。
当然了,boss战,萨满也很适合,首先能把尼德弓白字物理攻击转为元素,“巨碑之墙”拉仇恨锁定boss站位;一个命运封印海量伤害+大幅度降全抗;然后开一个“灵魂漩涡”(不求伤害,要的是它每秒自动判定1次伤害),打一下“雷霆冲击”,雷霆冲击冷却期,无限平A触发“强力打击”。不过呢,尼德弓本身素质极佳,配上死亡寒意+灵魂之环+黑暗契约+命运封印+雷霆冲击,大概率强力打击还没落下来,boss已经躺了吧。
综上,尼德弓的非主流趣味玩法,想要行之有效,无论小怪大怪还是精英boss,都是神使“死灵+风暴”最为适合。至于排名第二合适的,却并非萨满,而是术士,意外吧,下面有讲解。
触发:同上
五、梅杰斗篷
作用:自身为圆心360角度触发9个飞刀,穿刺+流血伤害,账面伤害不高,但它是“类武器技能”,那就值钱了。
缺点:360角度9个飞刀,并不是很密集,自身为圆心发射,除非身处怪堆,不然打不中几个怪。
优点:0cd(游戏内没有描述,目测如此,实际需要查大神数据库);类武器技能,可以把人物非武器非盾牌部位所有点数伤害囊括进去,享受人物全身力智敏及%伤害加成。理论伤害没有上限。
此外,最大的优点是可以和武器(尼德弓、雷锤、猎鹰剑)互相作用触发,并且由于飞刀打击距离远,可以作用到本身武器技能无法被触发到的攻击点位(后面有图举例解释),从而可以大幅度扩大武器技能的触发范围。反过来,武器技能在远处的触发,又可以再次触发梅杰斗篷的飞刀,生生不息。
玩法:既然是类武器技能,那就可以搭配任意你喜欢的专精,只要在非武器非盾牌部位打上你想要的点数基伤即可。专精的选择主要看你搭配伊希斯之翼、火焰国的火花还是猎鹰剑还是雷锤还是尼德弓
触发:同上,值得一提的是,梅杰斗篷的飞刀,不仅可以被人物主动技能所触发,还能被“伊希斯之翼、火焰国的火花、尼德弓、雷锤”的技能所触发,也可以被它自己的技能命中再次触发。也可以被其他部位护甲装备的技能所触发,包括等下会提到的“布伦努斯重盔”。
六、布伦努斯重盔
作用:5级战争号角,9.6米范围。本身就是一个控制技能(尼德弓最需要),释放一瞬间还可以判定一次攻击,作为其他技能的触发媒介。
缺点:无血线伤害,cd18秒略高
优点:范围大,本身就是控制型技能,且虽然没有血线伤害,却可以作为其他技能的触发媒介
玩法:搭配梅杰斗篷和某一附带技能的武器,可以多增加一个触发点,从而达到互相增加技能触发概率的目的。
七、修金与穆宁
作用:4级“狩猎大师”(猫眼),8秒持续、8秒cd、6米范围。用来降低敌人物抗穿抗
缺点:无血线伤害,不能作为媒介再次触发其他攻击技能
优点:削弱型降抗,可以无脑叠加,多多益善;时间长,范围不小。
玩法:搭配物理、穿刺职业,比如战斗、防御、狩猎、盗贼。
触发:同上。值得一提的是,修金与穆宁的猫眼,不仅可以被人物主动技能所触发,还能被“伊希斯之翼、火焰国的火花、尼德弓、雷锤”的技能所触发,也可以被梅杰斗篷、布伦努斯重盔的技能触发。但无法自己触发自己。


IP属地:江苏1楼2023-05-01 02:21回复
    下面说一下为什么术士十分适合尼德弓
    尼德弓除了需要事先放控制技能限制敌人移动,最关键的还得是触发媒介技能
    神使固然手段全面,最适合无疑
    可其他两个具备完美控制技能的专精并没有合适的触发媒介技能,死灵专精本身也就一个“灵魂漩涡”聊胜于无
    这就是术士能够登场的原因
    一、控制技能限制移动
    术士有3个陷阱宝宝可以全屏任意投放,由于陷阱自身不移动,可以吸引怪群原地攻击,从而达到禁足的目的。
    术士有全游戏单次释放伤害来源次数最多的技能“毒气弹”,放1次毒气弹能造成大范围内的高频次伤害(短时间内45-55次攻击判定,大地专精的“火山爆发”是在小范围内,需要花6秒钟打出30-40次攻击判定),从而最大概率触发一次乃至多次的装备附带技能:尼德弓“强力打击”、梅杰斗篷“刀刃风暴”、修金与穆宁“狩猎大师”。
    同时,“强力打击”、“刀刃风暴”,不仅可以在高频次攻击判定中自己再次触发自己,还可以相互触发。还可以利用“刀刃风暴”飞往更远处的飞刀,把技能风暴转移到远处。
    甚至可以做到满屏幕处处开炸,华丽夺目。
    此外,术士的“投掷”飞刀、“刀刃屏障”、“致盲”都是高频次或者大范围的触发媒介技能。
    手持尼德弓,既有禁足控制,又有高频次大范围触发技能,活力元素混伤的飞刀术士,当仁不让。


    IP属地:江苏2楼2023-05-01 02:42
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      这图说明触发范围内修金与穆宁的猫眼降抗后,左上角的靶子再次被梅杰斗篷的飞刀击中后,伤害提升


      IP属地:江苏4楼2023-05-01 02:49
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        由于“神罚”够不到左上角那个靶子,上图证明的是“神罚”、“火环”在攻击范围内激发了梅杰斗篷的“刀刃风暴”,飞刀击中远处左上角那个靶子,靠这把飞刀,触发了尼德弓的从天而降。


        IP属地:江苏5楼2023-05-01 02:54
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          图一是用沉睡之沙触发梅杰斗篷飞刀;图二是神罚光环触发梅杰头蓬飞刀,二者伤害一致。说明神罚降抗对靶子无效(对怪物肯定是有效的)。图三是加了一个“退让”技能降30%物理抗性,我角色身上有物理点数伤害,梅杰斗篷飞刀是类武器技能,所以开了“退让”之后,伤害增加。


          IP属地:江苏7楼2023-05-01 03:04
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            以上3图证明,对于靶子而言,神罚和退让都无法加成“强力打击”的伤害。
            (呃,退让不加成强力打击那不是废话么。。。反正测都测了,发出来再说)


            IP属地:江苏9楼2023-05-01 03:09
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              以上4图说明,对于靶子而言,神罚光环无法增加猎鹰剑龙卷风的伤害,但是退让光环可以。
              再次说明靶子不受百分比降全抗和点数降全抗影响(后面我还测试过符文的命运封印,没截图)


              IP属地:江苏10楼2023-05-01 03:14
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                以上2图说明,对于靶子而言,暴风无法增加梅杰斗篷飞刀的伤害。2000多是暴风伤害、7900多是飞刀的伤害
                很显然此处的梅杰斗篷飞刀是靠暴风触发的,上面几个图的装备技能是靠神罚触发的


                IP属地:江苏11楼2023-05-01 03:20
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                  以上2图说明,对于靶子而言,暴风无法增加猎鹰剑龙卷风的伤害,但是可以触发龙卷风的生成


                  IP属地:江苏12楼2023-05-01 03:22
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                    此图说明,对于靶子而言,77点数降全抗(命运封印),对其所中的梅杰斗篷飞刀伤害而言,毫无效果。


                    IP属地:江苏13楼2023-05-01 03:25
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                      正午有阴影,更清晰的看到攻击右侧3个靶子后,修金与穆宁的猫眼触发效果,见上面3个靶子脚底火光。
                      本来空手攻击是无法作用到上方3个靶子的,但是触发了梅杰斗篷飞刀,飞刀射中了左上角靶子,这一把飞刀触发了修金与穆宁的猫眼效果,随后猫眼6米范围直接覆盖了上方全部3个靶子


                      IP属地:江苏14楼2023-05-01 03:32
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                        通过之前图片中猎鹰剑龙卷风伤害的比对,此图说明狼的“团队之力”90%物理伤害加成无法对龙卷风生效


                        IP属地:江苏15楼2023-05-01 03:34
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                          这两张图说明毒气弹对这类装备附带的技能触发有多高概率。上图我只是放了一个毒气弹技能,触发了梅杰斗篷飞刀和1发尼德弓强力打击,随后毒气弹输出还在继续,大家可以数数看下图出现了几发强力打击。这还不是最终,只是过程中的某一瞬间截图,实际过程中,毒气弹触发飞刀和强力打击,飞刀和强力打击多次互相作用触发,自己触发自己,满天烟花许久方散。好一片夺目的华彩


                          IP属地:江苏16楼2023-05-01 03:39
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                            测试图就先放这么多吧
                            希望有吧友能够喜欢这个趣味玩法
                            也许有人要说了,这么个打法,根本轮不到尼德弓出场,怪都死完了,鸡肋
                            其实游戏是死的人是活的,打个比方术士全智力加点,敏捷只够装备(修金与穆宁虽然要一定的力量,但是它本身加70智力等于把浪费的属性点补回来了)
                            全智加点那么毒气弹的威力就很弱了,传奇后期是打不死怪物的,此时尼德弓的强力打击、梅杰斗篷的飞刀(类武器)就可以登场亮相了。
                            这个玩法就是活力元素混伤飞刀,哪怕不玩尼德弓,不玩梅杰斗篷,也可以靠飞刀和刀刃屏障大杀四方。
                            这游戏十几二十年了,老套路谁都懂,总会乏味的嘛,所以我还是喜欢尽量拓展一下打法。
                            所以如题,“趣味玩法”


                            IP属地:江苏17楼2023-05-01 03:46
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                              如果采用本玩法过图,专精搭配可以根据一楼所述:“战争号角”、“毒气弹”、“刀刃屏障”、“投掷”、“灵魂漩涡”、“生命吸取”(汲取灵魂)、“火山爆发”、“火山岩球”、“火焰之环”、“火焰新星”、“神罚”、“咒语打断”、“暴风”、“闪电术”、“冰晶、”“符文地雷”、“雷霆冲击”、“大地束缚”都能触发”,这些技能中选取搭配。
                              我觉得无论是玩猎鹰剑、还是两把放野火的弓投武器、还是雷锤、尼德弓。都可以带上“盗贼专精”,因为:
                              一 盗贼有4个善于触发装备技能的优质手段:“毒气弹”、“刀刃屏障”、“投掷”、“致盲”
                              二 盗贼有3个陷阱可以让1-3堆怪群短时间内原地不移动,陷阱可以全屏幕任意位置投放,想在哪聚怪就在哪
                              配装之后,就算某天不想玩这个流派了,人物本身其实是物理血毒飞刀、火焰飞刀、冰电飞刀、活力元素飞刀,依旧可以推图具备可玩性。


                              IP属地:江苏22楼2023-05-01 15:27
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