【ID】会乱武的袁绍
【称号】殍颅悬鞍
【武将名称】王忠
【体力】4
【技能】
【噉骨】:当你进入濒死状态时,你可以移除一名已死亡角色的武将牌来将体力回复至一点,然后你只能以此法回复体力直到你发动过【造王】为止。
【谄徇】:出牌阶段限一次,你可以明置一张手牌并指定一名其他角色,该角色攻击范围内的所有其他角色选择一项:令该角色摸一张牌,或用点数大于该明置牌的手牌替换之。结算完后,你将明置牌交给该角色;若之点数为K,视为你对该角色发动内奸也视为忠臣的【造王】,然后你失去【谄徇】。
【设计思路】
【造王】来自3D9J后被官方采用的董昭,技能如下:
*【造王】:限定技,出牌阶段,你可以令一名角色加1点体力上限、回复1点体力并摸三张牌,若其为:忠臣,则主公死亡时与主公交换身份牌;反贼,当其被主公或忠臣杀死时,主公方获胜。
解释下技能,【噉骨】的“只能以此法回复体力”意思就是王忠只能在进入濒死状态后靠移除一名已死亡角色的武将牌来回复体力,其他的任何情况下都不能回复体力,如果没有未移除的武将牌,那就直接死亡。【谄徇】中的“内奸也视为忠臣”仅限于发动【造王】时,并不影响被【造王】对象的后续身份。也就是内奸被【造王】后身份仍为内奸,但是主公死亡时会和主公交换身份牌。
从契合方面来讲,一技能表现了王忠在迫不得已的情况下食人的经历,然后他也因此受人嘲笑,直到他地位逐渐提高,两次参与劝进后这件事才不再被人提起。二技能表现的就是王忠参与劝进的事迹,因为是一群人一起上书,所以设计了一个群体参与的技能,如果点数最后达到了K,那就说明劝进成功了,就可以发动【造王】了。