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【脑洞讨论】关于附魔流和冠军勇士平衡性的一点点奇怪的想法

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因为本人电脑不行,至今没有正式体验上4代,所有想法都是根据他人体验和个人前作体验结合后诞生的奇怪想法,所有只是单纯的个人想法,甚至存在很多错误。
目前看到的讨论,基本上是附魔流太强,冠军勇士在各种流派上,又不如巫师国王的说法。然后,结合3代已有的兵种无限升级体系,我想到一种平衡法。
附魔方面提高魔力消耗,来限制附魔数量,兵种无限升级体系回归,然后冠军勇士特性增加单位经验获取率和兵种升级奖励更好的特性。
以此,构成冠军勇士是带领少量附魔但是基础数据碾压的精兵,巫师国王以魔力维持大量附魔,但是单位基础属性远远小于冠军勇士士兵。


IP属地:新疆1楼2023-05-15 19:15回复
    我的帖子是被屏蔽了吗


    IP属地:新疆来自Android客户端2楼2023-05-15 19:31
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      有病吧,什么都给我屏蔽


      IP属地:新疆来自Android客户端4楼2023-05-15 19:48
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        类似3代的无限升级和冠军强化单位升级效果和速度的思路来平衡魔力和施法不如巫师,还可以参考3代warlord的魔法,达成条件兵种初始就有很高等级,来避免金牌损失带来影响


        IP属地:新疆来自Android客户端7楼2023-05-15 19:53
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          翻译后发p社论坛了,但是看的人也不多


          IP属地:新疆来自Android客户端18楼2023-05-17 15:21
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