让我们先抛开对这个模式体验垃圾的成见,坐下来算一下这个模式的收益
主公:五分之一概率选到,赢了+590,输了不扣豆子(别问我为什么不扣豆子,购卡内鬼在某次暗改之后主公就没扣过豆子)
反贼:五分之二概率选到,赢了+590,输了扣300。
忠臣:五分之一概率选到,赢了+295,输了扣300。
内奸:五分之一概率选到,赢了+1650,输了扣180,注意,小胜扣0豆子,但是不计入三连败的烂分。
假设你是个大彩笔,我们按平均胜率主忠50%,反贼45%,内奸5%的胜率往下调20%,
假设你是个大彩笔,主忠胜率40%,反贼35%,内奸直接输,一号位无脑叫主公,一天打10盘(不计入烂分局),一周赢一盘内奸来计算:

主公:五分之一概率选到,赢了+590,输了不扣豆子(别问我为什么不扣豆子,购卡内鬼在某次暗改之后主公就没扣过豆子)
反贼:五分之二概率选到,赢了+590,输了扣300。
忠臣:五分之一概率选到,赢了+295,输了扣300。
内奸:五分之一概率选到,赢了+1650,输了扣180,注意,小胜扣0豆子,但是不计入三连败的烂分。
假设你是个大彩笔,我们按平均胜率主忠50%,反贼45%,内奸5%的胜率往下调20%,
假设你是个大彩笔,主忠胜率40%,反贼35%,内奸直接输,一号位无脑叫主公,一天打10盘(不计入烂分局),一周赢一盘内奸来计算:
