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理智讨论现阶段潜艇的各种奇葩设定

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首先声明,我纯水面玩家,航母不会,不玩超战和潜艇。仅仅是个人坚持,不屑,是的也包括超战,不过这里不评论超战


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2023-06-01 14:15回复
    都是以美德x级潜艇为例,苏潜和新出的猫鲨对战太少,不评论。以下所有观点都是以一个纯水面的角度看待潜艇


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2023-06-01 14:17
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      1,潜艇开局全速冲点的情况下,后方战列舰满速正常走位,双方潜艇水面互亮,鱼雷机也是炸个寂寞,射程不够。
      对方秒下潜炮击也打水花。这一点各位大佬可以观察应证。一般情况下,对方刚刚好外反潜机射程外一点,大概12公里。所以,潜艇开局几乎可以肆无忌惮的走位


      IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2023-06-01 14:23
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        2,众所周知潜艇潜望镜深度点亮机制是对面炮舰空隐,传统x级战列空隐几乎都等同于反潜机射程,意味着对方只要在你11公里停船潜望镜亮你,即使他被亮,只需要全速倒船你也对他无可奈何。反观如果你因为被他点亮的原因,身上带把火,空隐增加,那你就对他更没威胁了。这里不提某些丢人空隐和丢人反潜机的船了 比如某德国废铁 意大利霰弹枪的12公里+空隐 以及某些舍不得给反潜机加油的6公里反潜船


        IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2023-06-01 14:31
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          3,潜艇对公海巡洋的打击能力,甚至毁打能力。公海巡洋本来空隐远远大于一身水听范围,尤其是前中期被对方潜艇近身几乎是无解,全速跑路扭炮弹可能苟活,全速预判开水听冲潜艇,几乎是出师未捷必先死。本身贫弱的防雷,鱼雷的真实伤害机制,几乎是吃到就残,持续作用极短的损管时间让你很不敢提前R去破除对面的声纳引导,因为一个不好吃一发几乎是必漏水,你有没有R还不一定,对面水面还在疯狂激火你呢。所以前中期射程不比战列的巡洋,是比所有船都怕近距离潜艇的,一般情况下,很大概率就是个死。但是很奇葩,为数不少的巡洋居然是屁股深蛋


          IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2023-06-01 14:44
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            4,也就是老生常谈的驱逐反潜,这里还是从机制出发去理解
            我不清楚天天喊驱逐反潜的人知不知道潜艇是有水听的,而且是7公里+,而且是对方毫无察觉的水听机制。所以前中期驱逐反潜意味着什么呢?意味着对方7公里就可能发现你意图,有足够的时间转防御姿态,甚至是狩猎姿态,即使你驱逐有水听,开足马力,并且预判对了方向,全速冲他,他只需要时刻保持头对着你,全速倒船,然后看着小地图,等你接近强制2公里点亮他的时候,上浮给你一轮90节光速雷,你几乎是必死的。(这里需要说的是,只有极少雷驱空隐才2公里,大部分驱空隐都超过2 所以理论上,潜望镜深度潜艇,可以先亮驱逐)而他因为全速倒船的原因,在你临死前根本没办法用屁股深蛋威胁到他一点点。说简单点就是,他能秒你,你不能秒他。甚至按照机制而言,潜艇确定自己在对方大船反潜机之外可以肆无忌惮的和某些太激进的对方dd水面互亮,你要么强冲上去拉屎,要么交烟保命跑路,怎么都是驱逐亏


            IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2023-06-01 15:03
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              以上是我一个水面玩家根据游戏机制对潜艇的理解,当然也欢迎哭弱潜艇的大佬来教我破局之法


              IP属地:湖北来自iPhone客户端7楼2023-06-01 15:11
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                潜艇的跟踪鱼雷要老命了


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2023-06-01 15:15
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                  dd玩家,不评价其他船,目前带水听的dd(尤其是英驱)反潜还是十分强力的,但是wg为了平衡,反潜能力就和炮击、雷击、防空一样都是占权重的,不可能把所有dd反潜都做的十分强力。只能说只要你不是憋不住提前开炮灭不了点,或者是无脑冲进对方船团里反潜,带个水听抓死ss还是十拿九稳的。


                  IP属地:广西来自iPhone客户端9楼2023-06-01 15:25
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                    建议你先玩潜艇爬条线就对潜艇有更深的理解也会知道短板所在


                    IP属地:陕西来自iPhone客户端10楼2023-06-01 15:36
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                      四条都看完了,你说的都对。
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                      潜艇设计的初衷,是驱逐的隐蔽已经被雷达废了,大家再次回到卡山抛垃圾的年代。
                      驱逐隐蔽再好,被雷达亮一次残废,两次基本沉了。
                      ---
                      毛子设计游戏本来是让人近战,结果所有机制都在克制近战,大家都明白有去无回。
                      最新的潜艇也是如此,既然大家都不愿意贴脸,那就让小人主动贴上去呗~


                      IP属地:河北11楼2023-06-01 15:39
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                        现在潜艇一点也不过强,你去玩玩就知道了,唯一超模的就是经验公式。你要说之前被炸20发都没死的那个版本op我能理解,现在一发4900,还有白点,限制真的很大了


                        IP属地:天津来自iPhone客户端12楼2023-06-01 15:41
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                          有的dd还是不太怕潜艇的 前提对面没有大哥 单对单的情况,以哥萨克为例,我水面隐蔽比你好 你潜望镜 我水听还是先亮你,提前可以做出些反应 再加上高伤深弹 个人见解


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2023-06-01 15:53
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                            最恶心的是主动权在潜艇手上,我想亮你就上浮,想打你又追踪雷,我一个下潜你打不到我,能亮水下小人最高效的只有我方水下小人,只有2km水下范围的水听真的不行


                            IP属地:广西来自Android客户端14楼2023-06-01 16:03
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                              除了期待潜艇内卷 好像没有啥更好的办法了 出现烦死水平差距过大的情况下 那一路基本无了


                              IP属地:福建15楼2023-06-01 16:08
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