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理智讨论现阶段潜艇的各种奇葩设定

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首先声明,我纯水面玩家,航母不会,不玩超战和潜艇。仅仅是个人坚持,不屑,是的也包括超战,不过这里不评论超战


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2023-06-01 14:15回复
    都是以美德x级潜艇为例,苏潜和新出的猫鲨对战太少,不评论。以下所有观点都是以一个纯水面的角度看待潜艇


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2023-06-01 14:17
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      1,潜艇开局全速冲点的情况下,后方战列舰满速正常走位,双方潜艇水面互亮,鱼雷机也是炸个寂寞,射程不够。
      对方秒下潜炮击也打水花。这一点各位大佬可以观察应证。一般情况下,对方刚刚好外反潜机射程外一点,大概12公里。所以,潜艇开局几乎可以肆无忌惮的走位


      IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2023-06-01 14:23
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        2,众所周知潜艇潜望镜深度点亮机制是对面炮舰空隐,传统x级战列空隐几乎都等同于反潜机射程,意味着对方只要在你11公里停船潜望镜亮你,即使他被亮,只需要全速倒船你也对他无可奈何。反观如果你因为被他点亮的原因,身上带把火,空隐增加,那你就对他更没威胁了。这里不提某些丢人空隐和丢人反潜机的船了 比如某德国废铁 意大利霰弹枪的12公里+空隐 以及某些舍不得给反潜机加油的6公里反潜船


        IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2023-06-01 14:31
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          3,潜艇对公海巡洋的打击能力,甚至毁打能力。公海巡洋本来空隐远远大于一身水听范围,尤其是前中期被对方潜艇近身几乎是无解,全速跑路扭炮弹可能苟活,全速预判开水听冲潜艇,几乎是出师未捷必先死。本身贫弱的防雷,鱼雷的真实伤害机制,几乎是吃到就残,持续作用极短的损管时间让你很不敢提前R去破除对面的声纳引导,因为一个不好吃一发几乎是必漏水,你有没有R还不一定,对面水面还在疯狂激火你呢。所以前中期射程不比战列的巡洋,是比所有船都怕近距离潜艇的,一般情况下,很大概率就是个死。但是很奇葩,为数不少的巡洋居然是屁股深蛋


          IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2023-06-01 14:44
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            4,也就是老生常谈的驱逐反潜,这里还是从机制出发去理解
            我不清楚天天喊驱逐反潜的人知不知道潜艇是有水听的,而且是7公里+,而且是对方毫无察觉的水听机制。所以前中期驱逐反潜意味着什么呢?意味着对方7公里就可能发现你意图,有足够的时间转防御姿态,甚至是狩猎姿态,即使你驱逐有水听,开足马力,并且预判对了方向,全速冲他,他只需要时刻保持头对着你,全速倒船,然后看着小地图,等你接近强制2公里点亮他的时候,上浮给你一轮90节光速雷,你几乎是必死的。(这里需要说的是,只有极少雷驱空隐才2公里,大部分驱空隐都超过2 所以理论上,潜望镜深度潜艇,可以先亮驱逐)而他因为全速倒船的原因,在你临死前根本没办法用屁股深蛋威胁到他一点点。说简单点就是,他能秒你,你不能秒他。甚至按照机制而言,潜艇确定自己在对方大船反潜机之外可以肆无忌惮的和某些太激进的对方dd水面互亮,你要么强冲上去拉屎,要么交烟保命跑路,怎么都是驱逐亏


            IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2023-06-01 15:03
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              以上是我一个水面玩家根据游戏机制对潜艇的理解,当然也欢迎哭弱潜艇的大佬来教我破局之法


              IP属地:湖北来自iPhone客户端7楼2023-06-01 15:11
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                5,战列在极限反潜炸潜艇的问题,不知道是不是我的错觉,感觉各系反潜机飞行速度稍微有差别? 各位大佬是否经常由于反潜距离过长,预判炸空?
                我自己观察过一个细节,就是如果你预判的对面潜艇耿直位,但是对方突然全力减速变相,反潜机的命中其实很低,甚至优于散步问题一大不中,这也是为啥你的队友反潜效率低,过长的时间真的是没法预判,优势对面还是会玩的,有意识的走位躲


                IP属地:湖北来自iPhone客户端28楼2023-06-01 18:07
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