赛尔号吧 关注:487,204贴子:44,726,854
  • 2回复贴,共1

【精灵图鉴】霍光

取消只看楼主收藏回复


精灵名称:霍光
精灵序号:4515
精灵性别:雄性
上线时间:2023年6月16日
入手方式:钻石购买获得
【精灵种族】
总和 750
攻击 148 特攻 70 防御 112 特防 112 速度 138 体力 170
【精灵星级】
6星

【精灵简介】
霍光作为穹明三杰中的最后一位,强度也是相当可观。作为目前最顶级的推队主力,霍光具有无与伦比的成型压制能力,第五的连环天意控、常驻先三还带击杀盔/封属的双大招以及击杀后的巨额真伤,都是顶级的推队效果,而且效果全面,可以有效应对绝大部分联防精灵,一旦开始推队后除了极个别硬拦截精灵,几乎无法阻止。因此,霍光虽然也有着需要辅助保护启动、拿到人头前容易被联防等缺点,但整体上仍然是一只非常优秀的精灵,而且超快的对局速度和超大数字真伤都能给人带来爽感,入手优先度还是很高的。
【推荐套装】
天命、毒液等输出套装
【配置推荐】
霍光的机制总体比较简单,因此配置上也与大部分多保一的推队主力类似,一般选择攻速爆速刷法居多,也有攻速爆攻的刷法。
刻印方面,爆速的话,由于购买霍光会赠送两个刻印(一个专属刻印和一个悍武一方β),都是40速刻印,因此平民可以与巅峰印(40速)或者v8印(41速)组合,达到120-122速。刻印资源更充沛的玩家可以继续往上卷,不过我认为霍光对129速并没有特别的需求(不过给了也不亏)。
特性上自然是强袭和流水最优,坚硬、奇异、回神等也能用,由于霍光是秒人流且自带连环控,所以瞬杀、静电等特性效果一般,实在没有重组也可以将就一下。
宝石方面攻击技能都绑威力宝石就行。
抗性方面没有特别的要求,疲麻睡冰等常见抗性都行。


IP属地:天津1楼2023-07-03 18:47回复
    【主要克制精灵】
    霍光这类多保一推队精灵没什么克制可言,成型后面对大部分精灵都是一刀斩。
    【主要被克制精灵】
    克制霍光的精灵主要分为两类,一类在霍光拿到人头前可以限制霍光的联防精灵,如不灭地威萨瑞卡、天奔流东辉、混沌魔君索伦森等(需要多精灵联防,不是靠单精灵)
    另一类是弹伤精灵,可以在霍光拿到人头后进行处理,比如圣甲盖亚、帝皇之御、尤莉米特等,虽然霍光有通过第五或者低威力技能跳弹伤的能力,但是不可否认这类精灵可以对霍光的输出造成很大的限制(而且大部分时候的霍光没有那么细,很容易就弹死了)
    【精灵魂印】
    光:霍光英勇善战,在战斗中能熟练使用北冥之刃破敌,且每次自身击败对手后,北冥之刃将在3回合内升级为北冥狂刃,3回合后重置,若击败对手时自身已持有北冥狂刃则会刷新重置回合数;
    霍光武力过人,在战斗中拥有强击、无罔、威破三大形态,每种形态具备不同的效果,初始形态为强击形态,可以通过使用技能转换形态
    (北冥之刃、北冥狂刃以及三大形态下场后均保留,所有特效boss无效)
    北冥之刃:霍光持有时使用攻击技能必定打出致命一击;
    北冥狂刃:霍光持有时使用攻击技能必定打出致命一击,且使用后附加上次击败对手的回合所造成攻击伤害100%的真实伤害;
    强击形态:霍光持有时若拥有北冥之刃则造成的致命一击伤害提升50%,拥有北冥狂刃则增伤效果翻倍;
    无罔形态:霍光持有时若拥有北冥之刃则攻击技能伤害计算时克制倍数至少为1,拥有北冥狂刃则克制倍数至少为2;
    威破形态:霍光持有时若拥有北冥之刃则每次对手主动切换精灵,该精灵出战时100%进入束缚状态,拥有北冥狂刃则束缚效果转变为害怕。
    【魂印判定】
    (部分内容来自官方的判定说明)
    1. 击杀后记录的真伤下场保留,因此霍光在吃拦截后可以先下场,通过我方拦截或者苍星、尤莉米特等精灵回复状态后,返场可以直接使用攻击技能凭借高真伤带走对方。
    2. 击杀真伤为使用级判定,无需实际命中也能触发。
    3. 威破形态的切换控的判定时点较早,早于大部分魂免的开启时间,因此大部分条件魂免精灵任会被控。双方同切时则取决于切换的时间顺序。


    IP属地:天津2楼2023-07-03 18:50
    收起回复
      【主要技能】
      鲲·千里击涛
      水系 物理攻击 威力120 pp10
      先制+3;必中;消除对手回合类效果,若对手不处于回合类效果则吸取对手最大体力的1/4;自身持有北冥狂刃时造成的攻击伤害提升100%;未击败对手则下回合自身所有技能先制+3;击败对手则令对手下回合使用的攻击技能无效
      鹏·万里遨摇
      神秘系 物理攻击 威力120 pp10
      先制+3;必中;吸取对手能力提升状态,若对手不处于能力提升状态则吸取对手最大体力的1/4;自身持有北冥狂刃时造成的攻击伤害提升100%;未击败对手则下回合自身所有技能先制+3;击败对手则令对手下回合使用的属性技能无效
      无罔之心
      属性攻击 pp5
      必中;免疫下2次自身受到的异常状态;若自身当前不处于无罔形态则将自身转换为无罔形态,若自身当前处于无罔形态则将自身转换为强击形态;下2次攻击技能无视对手攻击免疫效果;令自身体力等于最大体力的100%,若自身当前体力高于最大体力的50%则回合结束后额外触发一次该效果。
      威破之魂
      属性攻击 pp5
      必中;免疫下2次自身受到的异常状态;若自身当前不处于威破形态则将自身转换为威破形态,若自身当前处于威破形态则将自身转换为强击形态;下2次攻击技能无视对手攻击免疫效果;令自身体力等于最大体力的100%,若自身当前体力高于最大体力的50%则回合结束后额外触发一次该效果。
      注:两个次免技能一般留一个就够用,可以将一个换成电石等其它技能。
      光·命问星天
      水神秘系 物理攻击 威力0 pp1
      必中;全属性+1,先出手时自身强化效果翻倍;5回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;5回合内每回合使用技能100%令对手随机进入1种控制类异常状态;5回合内每回合使用技能吸取对手250点体力,吸取体力时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取效果翻倍,若对手未受到固定伤害则额外附加250点真实伤害;5回合内每回合结束后降低对手所有技能1点PP值并恢复自身所有技能1点PP值

      【玩法思路】
      霍光的基础玩法比较简单,由于自身没有先制、免控和减伤能力,所以单独作战时相对脆弱,只有在面对同样没有先制和控场的精灵时,可以依靠自己先出手的第五连环控来成型。大部分情况下霍光需要在队友的保护下登场和返场,如一众自爆精灵和拦截精灵,这也就构成了最经典的多保一阵容。
      在队友帮助拉出回合差的情况下,霍光顺利开出第五后则基本算是一键成型,接下来边控边打,只要拿到第一个人头就能一直连推了。在伤害足够的情况下推荐多用水系的先三,击杀盔能够有效保护自己不被那些有先四断回合控的精灵拦住。
      此外还有几点需要注意的是,霍光可以在有空的时候开一下次免,能极大增加对方拦截的难度。在对方有弹伤精灵时可以在自己有真伤的情况下多尝试用第五或者低威力技能跳弹伤。在霍光拿到人头前被对方的联防体系卡住的话,可以尝试无限自由、大威势明王等精灵压血线强行破开对面的联防。


      IP属地:天津3楼2023-07-03 18:54
      回复