【3】最核心的问题来了, “艰难的决定”到底有多恶心,以及为何BFV这么多人招魂
正如【2】所述,第二年下半年的BFV势头是非常猛的,虽然是赛季制但是更新量和DLC时是完全可以媲美的【所以不要再拿赛季制给2042的更新速度洗地了,感谢】。
现在很多人一直在问2042活了没有,我可以这么说,2019年下半年的BFV才是真的切切实实给人一种这游戏要活过来,且能赶上前作的感觉,我也是这个时间入的BFV。
设身处地想想2020年4月玩家的心境,你玩的战地在过去的大半年里以平均一个月一张的速度更新地图,内容还越来越有意思,甚至上上个月还在更新地图,整个游戏都在变好,突然制作组撂挑子说不干了,同时又没有消息说今年要出新作,你会不会觉得震惊又愤怒至极,让人难以理解。BFV的停更就像是DICE说我可以做,而且做的不错,但是我不想,这不让人恼火吗?
至于有人拿东线说事,我自己肯定不会刷,因为板上钉钉的事情没有意义。但我仅代表我自己说一句,幻想东线并不是真的觉得BFV会有东线,而是希望再见一次DICE在2019年下半年-2020年初做服务型游戏的势头,仅此而已。
而2042,三个月一张图三把枪的速度本就是半死不活,S5的内容也成功降低了大家的预期,就算停更,给人的冲击也远不及BFV。以至于在我看来2042压根就没有“艰难的决定”一说,什么时候停更都是寿终正寝。