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不谈恩怨情仇了,假如我是永恒之塔游戏制作者、策划

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啊啊啊啊啊,啊咦呜·~~噔噔噔噔噔噔,噔噔噔


IP属地:江苏1楼2023-07-14 10:40回复
    一、新增战场
    1、增加6人战场,入场门票2个白金或者3个青金,输了失去,赢了获取对面
    2、增加12人战场,入场门票4个白金或者12个青金,输了失去,赢了获取对面
    3、增加24人战场,入场门票8个白金或者24个青金,输了失去,赢了获取对面(梭哈局)
    每周2次,5局三胜制,死亡立刻退出战场进入休息区,分别星期二和星期四晚上8点到10点开始,星期一和星期三,由军团组进行申请,开始随机匹配,也可以通过页面直接邀请敌方军团(只能打敌对军团,不能打本族,原因国区能变成卖白金)


    IP属地:江苏3楼2023-07-14 10:42
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      二、新增全区喇叭
      既然有军团战场,那肯定敌对约战,放狠话都要安排上
      全区喇叭(单独频道,可以交易),每日购买限10个,第一个100万,第二个150万,第三个200..以此类推,这样可以大批量消耗金币,土豪可以随意购买,也可以世界收别人的喇叭。


      IP属地:江苏4楼2023-07-14 10:43
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        三、增加水表
        这个早就应该实装的东西,不知道为什么能拖上十几年
        本来这个功能不仅能筛选掉混子,也能排查出科技号的存在
        目前的守护者系统根本就没一点筛选作用,改成各职业的伤害最大化多少领取对应档位奖励更合理,这样也能增加做装备的积极性。


        IP属地:江苏6楼2023-07-14 10:52
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          四、增加武器副属性词条变幻
          目前版本的很多武器,都是残次品,而副本很多武器又因主属性太垃圾基本都是贱卖提石头,变化一下思路,可以将同等级别装备的某一个副属性,转移到主武器上,然后副武器消失。比如军团长短刀没有暴击,可以将鲁德拉短刀的暴击转移过去;军团长法书没有增幅,可以将鲁德拉书的增幅转移过去,这样在保证提升少部分能力值的情况下,提高大家打副本的热情,提升金币市场价值。


          IP属地:江苏7楼2023-07-14 10:52
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            五、改进副本机制,增加每月副本速通排行
            增加护甲和攻击力之间的比例(目前没什么作用),提升BOSS平A伤害值,防止皮甲布甲都能随便抗的境遇,一个副本有重复职业叠加20%难度。增加副本速通排行,每个月结算一次,第一名队伍每人奖励基纳800万,第二名队伍2个,奖励500万,第三名队伍3个奖励300万,进本后重置身上增益(防止进本前疾走),前15天自由打,后15天,每当有副本刷新最新速度,世界频道通报。


            IP属地:江苏8楼2023-07-14 10:54
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              六、增加联盟领袖血量
              联盟领袖每次都是冲锋在前,第一个趟的,还没指挥人就黑屏了,应该在要塞期间的地图,增加联盟领袖BUFF,(10000血量4000蓝),副领袖3个(增加5000血,2000蓝),联盟指挥及副指挥由每个区按照季度选取,指挥及副指挥占领要塞以及战败,都应该享受20%的奖励。(不然真的当指挥真遭罪)


              IP属地:江苏9楼2023-07-14 10:54
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                七、家园系统
                增加公寓房、普通商住房、高级住房以及别墅区,同时新增门面房及上盖楼,租下门面或者上盖楼,可以在店铺做生意,可以直接在这里进行制作,且制作成本大幅降低,没有中介费用,价格可以远比交易所低,而自己的房屋可以休息增加掉率,每一小时增加1%掉率(公寓房最高6%、普通商住房12、高级住房18%以及别墅区24%),同时房租增加衣柜,可以将平时不用的时装放置,剩去仓库格子等等。


                IP属地:江苏10楼2023-07-14 10:54
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