首先:给舰船加上使用年限或耐久度的属性,到年限或耐久清零后和汽车一样强制报废。
好处是清掉大量的沉郁物资,缩短新老人的差距。只有留住新人才能激活游戏活力,全是老屁股只能一起等死!
其次:简化制造流程,降低制造成本。人人都有机会参与制造业
高价值船造的快,成本低才能消耗的快,让人敢pvp,让新人更快更容易的体会到游戏的乐趣。
不像现在有个大船都和‘宝’一样不敢用。不敢用的船有啥乐趣,全是收藏品了。
最后:限制联盟规模。一家独大只是方便了kfc.
总结,吸引并留住新人,削弱老人的优势才有希望。不然连变好的希望都没有,
好处是清掉大量的沉郁物资,缩短新老人的差距。只有留住新人才能激活游戏活力,全是老屁股只能一起等死!
其次:简化制造流程,降低制造成本。人人都有机会参与制造业
高价值船造的快,成本低才能消耗的快,让人敢pvp,让新人更快更容易的体会到游戏的乐趣。
不像现在有个大船都和‘宝’一样不敢用。不敢用的船有啥乐趣,全是收藏品了。
最后:限制联盟规模。一家独大只是方便了kfc.
总结,吸引并留住新人,削弱老人的优势才有希望。不然连变好的希望都没有,