今天无聊突然发现这个话题没有人水过,然后就思考了一下评判系统优越性的一些个人标准🤔
1.系统内可以提供阻抗的多样性(举例:有些卡组做不出来康,或者极难做出康,导致对一些对策卡极其难以应对,比如俱舍之于颉颃,或者有些卡组阻抗集中于前场而后场没有,反之亦然)。
2.对于系统外卡片的兼容性(举例:jf少女有强力单卡但是由于玛尔法的自肃以及连祷要求场上只有本家,很多强力r4卡片,以及深渊兽要么无法携带要么充满异味)。
3.面对各种不同的阻抗有没有足够的韧性(举例:调皮宝贝后攻面对康可以通过场地排连锁保护娃的效果通过,但是面对去除系比如凤凰人或者冰剑龙则毫无办法,往往后攻面对去除系被迫打出gg)。
4.系统内卡片关联度,卡片之间的调度以及卡片间的配合是否能1+1>2(举例:比如有些卡组即便在不考虑手坑阻抗的情况下也不希望多本家上手,而有些卡组随着手牌本家数量上升,展开韧性以及终场强度也呈指数性增加,大家可以自行联想)。
5.卡组的后续返场能力以及续航(举例:比如相剑就是续航不好的卡组,而也有一些卡组一回合燃烧大量额外导致后续即便有手札数量也无法有效转化为阻抗或者突破,比如以前的幻龙均)。
下面我会发各种卡组(大家也可以把自己喜欢的卡组发出来),大家按评分标准来打分,合计分最高的就是每个人心中最优越的系统
1:一坨💩,在这方面完全就是答辩,纯硬伤
2:有点弱😰 卡组偶尔会因为这个缺点落败
3:中规中矩😑 卡组有一点这个能力但也仅限于有而已
4:有点强🥳 卡组精于此道 对手很头疼
5:神中神😇 简直就是卡组特色,可以称之为招牌中的招牌
1.系统内可以提供阻抗的多样性(举例:有些卡组做不出来康,或者极难做出康,导致对一些对策卡极其难以应对,比如俱舍之于颉颃,或者有些卡组阻抗集中于前场而后场没有,反之亦然)。
2.对于系统外卡片的兼容性(举例:jf少女有强力单卡但是由于玛尔法的自肃以及连祷要求场上只有本家,很多强力r4卡片,以及深渊兽要么无法携带要么充满异味)。
3.面对各种不同的阻抗有没有足够的韧性(举例:调皮宝贝后攻面对康可以通过场地排连锁保护娃的效果通过,但是面对去除系比如凤凰人或者冰剑龙则毫无办法,往往后攻面对去除系被迫打出gg)。
4.系统内卡片关联度,卡片之间的调度以及卡片间的配合是否能1+1>2(举例:比如有些卡组即便在不考虑手坑阻抗的情况下也不希望多本家上手,而有些卡组随着手牌本家数量上升,展开韧性以及终场强度也呈指数性增加,大家可以自行联想)。
5.卡组的后续返场能力以及续航(举例:比如相剑就是续航不好的卡组,而也有一些卡组一回合燃烧大量额外导致后续即便有手札数量也无法有效转化为阻抗或者突破,比如以前的幻龙均)。
下面我会发各种卡组(大家也可以把自己喜欢的卡组发出来),大家按评分标准来打分,合计分最高的就是每个人心中最优越的系统
1:一坨💩,在这方面完全就是答辩,纯硬伤
2:有点弱😰 卡组偶尔会因为这个缺点落败
3:中规中矩😑 卡组有一点这个能力但也仅限于有而已
4:有点强🥳 卡组精于此道 对手很头疼
5:神中神😇 简直就是卡组特色,可以称之为招牌中的招牌