「異度=性質相異者」之間的關聯
由開發人員親自分享
任天堂研發理念與堅持的專欄──「開發人員的訪談」。
第6集我們邀請到即將於7月29日(五)發售的
《異度神劍3》開發人員
來進行訪談。
能否請各位先簡單自我介紹一下呢?
高橋:
我是Monolith Soft※1 的董事,高橋哲哉。
我身為「異度神劍」系列的「總監」,
在本作中也負責監修與監督一開始的企劃立案、腳本和其他各項事務。
參與了所有相關項目。
※1株式會社Monolith Soft。製作了「異度神劍」系列,是任天堂集團的遊戲開發公司。也開發過株式會社南夢宮(現株式會社萬代南夢宮娛樂)於2002~2006年間發售的「異域傳說」系列。
小島:
我是Monolith Soft的小島。
在本作擔任製作人與監製的職務。
說到頭銜是這樣……
但我主要的工作是負責任天堂與Monolith Soft之間的協調,
以及磨合高橋先生與Monolith Soft的開發現場。
横田:
我是任天堂的橫田。
頭銜同樣是製作人與監製,
我以任天堂方的專案負責人身分參與了企劃立案至完成的過程。
簡單來說,我是任天堂方的窗口,
負責與Monolith Soft討論遊戲的內容。
請多指教。
由開發人員親自分享
任天堂研發理念與堅持的專欄──「開發人員的訪談」。
第6集我們邀請到即將於7月29日(五)發售的
《異度神劍3》開發人員
來進行訪談。
能否請各位先簡單自我介紹一下呢?
高橋:
我是Monolith Soft※1 的董事,高橋哲哉。
我身為「異度神劍」系列的「總監」,
在本作中也負責監修與監督一開始的企劃立案、腳本和其他各項事務。
參與了所有相關項目。
※1株式會社Monolith Soft。製作了「異度神劍」系列,是任天堂集團的遊戲開發公司。也開發過株式會社南夢宮(現株式會社萬代南夢宮娛樂)於2002~2006年間發售的「異域傳說」系列。
小島:
我是Monolith Soft的小島。
在本作擔任製作人與監製的職務。
說到頭銜是這樣……
但我主要的工作是負責任天堂與Monolith Soft之間的協調,
以及磨合高橋先生與Monolith Soft的開發現場。
横田:
我是任天堂的橫田。
頭銜同樣是製作人與監製,
我以任天堂方的專案負責人身分參與了企劃立案至完成的過程。
簡單來說,我是任天堂方的窗口,
負責與Monolith Soft討論遊戲的內容。
請多指教。