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在剑星改动前的简要吐槽

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剑星一共有三个问题。第一个问题是所有的技能冷却都很长,尤其是赖以仗技的大招,冷却同西门腹部一系列刺客相比实在多太久了。第二个问题是伤害的不稳定,没有大招的剑星毫无疑问是个没有战斗力的弱鸡,但即便有了大招,大招容错率并不高,不能保证能够造成有效杀伤。第三个问题是没有大招的剑星或者大招未能造成有效杀伤,那么剑星就跟一个笨比呆子没什么区别,完全陷入被割草的境遇。
简而言之:技能冷却较其他刺客位相比太长,作为一名刺客却未必能对脆皮造成有效杀伤,机动性太呆。
策划对剑星大招的收益期望过高,实则剑星的大招无论是伤害还是容错率亦或是cd,都并不够负担没有大招的剑星的弱势期,既然上调大招的数值已然是不可能,那么希望能够给够没有大招的剑星足够的战斗力数值。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2023-09-06 18:57回复
    这次改动如果给的数值足够,那么能够从强化普攻中获取足够的稳定伤害,并且有足够的机动性保证追击撤退与游走,数值不够就纯纯扯犊子乱改。


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2023-09-06 19:01
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      另外现在2技能能对所有攻击到的单位都附上拔刀的额外伤害,上单剑星的消耗能力和威胁性会有所上升


      IP属地:湖北来自Android客户端8楼2023-09-07 15:08
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        二段拔全ad的版本更接近于战士,因为基础伤害的保证和能开出第二段1 2,对拼上的单吃能力还可以,比起牙签版本前中期很容易滚雪球造成不俗的统治力,如果大师局的ad不晓事单走,三级就可以单吃。像遇见西门这种同类型脆皮爆发刺客,欺负西门没什么问题,第二件出了木锤后也能撵着腹部打。


        IP属地:湖北来自Android客户端9楼2023-09-07 15:47
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          看了眼新装备,感觉剑星又吃不上红利


          IP属地:湖北来自Android客户端12楼2023-09-16 10:01
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