【游戏视频】
https://www.bilibili.com/video/BV1Tp4y1T7PF?t=161.6游戏名称:《世嘉拉力2锦标赛》
日语名称:セガラリー2
英语名称:Sega Rally 2
开 发 商:AM Annex / Sega AM4 (框体) / Sega Software R&D Dept. 6
发 行 商:Sega / Sega PC / Empire Interactive (欧洲) / Mattel Interactive (美国)
机 种:Dreamcast
发 售 日:1999.01.28
游戏类型:RAC(赛车)
玩家数量:1~2人
游戏简介:
Sega Rally 2是Sega Rally的直接续作,由同一团队的大部分成员(或者至少是从Sega AM3转向AM Annex 的团队)开发。它遵循与前身相同的结构和相似的主题,但提供了更多的内容和更新的图形和物理以提供更真实的体验。尽管如此,世嘉拉力赛 2仍然是一款街机游戏,其目标是在一系列越野赛段上与易于驾驶的车辆争分夺秒,而不是遵守现实世界的拉力赛规则和条件。
虽然世嘉拉力赛 2 的赛道经过重新设计,但原世嘉拉力赛中的所有三辆汽车都可以选择,还有来自更多制造商(标致、斯巴鲁、福特、三菱和雷诺)的车辆。该游戏还提供了更多气候变化更大的赛段(也许最引人注目的是雪量)。
街机世嘉拉力赛2的选车大多来自1997年世界拉力锦标赛(WRC)。Dreamcast 上介绍了 1998 赛季的赛车。前八辆汽车出现在街机版本中,其余的则添加到 Dreamcast 版本中。Dreamcast版本共有16个关卡,天气效果有更多选择。它也是第一批以 60FPS 刷新率为目标并经常达到 60FPS 刷新率的游戏机赛车游戏之一,但特别是在日版中,帧率在繁忙场景中(尤其是在转弯时)会受到显着影响。评论员还注意到,汽车通常看起来并没有真正接触道路,而是悬停在道路上方。
将Sega Rally 2引入 US Dreamcasts 时进行了一些更改,包括稍微改变的赛车名册以及对Jump Pack 的支持。然而,所有计划的[8]互联网功能都被删除(并在 PAL 版本中继续被省略),并且虽然有人建议世嘉可能在以后的版本中重新引入了这个概念,但这从未实现。虽然仍然是一个问题,但据说帧率比最初的日本版本有所提高。PAL 版本在 RGB 模式下缺少 PAL60 刷新率选项,这意味着在此模式下游戏有边框且帧率较低。通过VGA模式可以获得具有正确视觉效果的60Hz信号。
《世嘉拉力赛 2》的 Dreamcast(以及后来的 PC)版本使用了池田一弘(昵称“Bow”)的插图,池田和弘是一位以绘制汽车而闻名的日本艺术家。