(一)先说说感受。
1)升级系统奇奇怪怪的,打怪没经验,用过关得到的4种符文点亮图谱来升级,有点创意,但不平衡,对于特定角色可能某种符文剩很多,另一种符文缺很多,尤其对后期才入队的角色很不友好。
2)这游戏吃药算是技能,要占技能格和COST,也就是你带药,就得至少少带一个技能;战场里,你吃药就不能移动和攻击(不同神采、天结行动前和行动后都可以猛吃药)。
3)神力(大概相当于MP)是所有上场角色共用的,使用技能都、召唤场外角色上场都要用神力;与其让一次攻击稍微增加一点点伤害,还不如召唤多一个角色上场打人,所以我几乎都不带单点技能。注:当角色够COST带“二次行动”技能后,再带一个AOE技能,效果还不错,至于单点技能还是免了。
4)技能说明中,翻译人员打字不换行,很多技能只看到第一行的字,导致好多技能不知道具体用处。
5)剧情一直在说,男主是队伍中最弱的,结果我觉得男主能抗能输出,一拳一个小朋友。注:因为男主出道早,符文图谱点亮得多。
6)关卡成就设计的TM无聊,经常砍掉全图的树、割掉全图的草、冰冻全图的水……
(二)问几个问题
1)二周目有什么新角色?E社吉祥物出现哪几个?
2)我一周目选白毛,然后打完丰收神,当上了神之戒土,算是好结局吗?注:要用某角色打20个怪的成就,我几乎都没做。
3)我只用过男主、两个女主、狼妹、蜗牛妹、水精(主要用于冰冻水面的成就)、龙妹、天使、魔神,还有哪些角色好用?
1)升级系统奇奇怪怪的,打怪没经验,用过关得到的4种符文点亮图谱来升级,有点创意,但不平衡,对于特定角色可能某种符文剩很多,另一种符文缺很多,尤其对后期才入队的角色很不友好。
2)这游戏吃药算是技能,要占技能格和COST,也就是你带药,就得至少少带一个技能;战场里,你吃药就不能移动和攻击(不同神采、天结行动前和行动后都可以猛吃药)。
3)神力(大概相当于MP)是所有上场角色共用的,使用技能都、召唤场外角色上场都要用神力;与其让一次攻击稍微增加一点点伤害,还不如召唤多一个角色上场打人,所以我几乎都不带单点技能。注:当角色够COST带“二次行动”技能后,再带一个AOE技能,效果还不错,至于单点技能还是免了。
4)技能说明中,翻译人员打字不换行,很多技能只看到第一行的字,导致好多技能不知道具体用处。
5)剧情一直在说,男主是队伍中最弱的,结果我觉得男主能抗能输出,一拳一个小朋友。注:因为男主出道早,符文图谱点亮得多。
6)关卡成就设计的TM无聊,经常砍掉全图的树、割掉全图的草、冰冻全图的水……
(二)问几个问题
1)二周目有什么新角色?E社吉祥物出现哪几个?
2)我一周目选白毛,然后打完丰收神,当上了神之戒土,算是好结局吗?注:要用某角色打20个怪的成就,我几乎都没做。
3)我只用过男主、两个女主、狼妹、蜗牛妹、水精(主要用于冰冻水面的成就)、龙妹、天使、魔神,还有哪些角色好用?