DLC3
荷兰
火药和海军文明
*农田面积变为2x2,复耕食物+25
*火药单位受到兵营科技的影响
*火炮、炮舰无最小射程
*船坞升级免黄金
&组队奖励:贸易单位移动快25%
特种兵:
1.簧轮枪骑兵(每次攻击连续发射子弹的骑兵)
价格:65f 65g 生命值:45/55 攻击力:8(+6+4)/8(+6+4+2) 护甲:1/1 盾牌:2/1
移速:1.25 攻速:2.5s 射程:5 攻击延迟:0.35s 准确率:90% 生产速度:16s
升级价格:1000f 600g 升级时间:45s 标签:骑兵,射手,骑射手,火药单位,特色兵种
攻击机制:攻击力逐次递减,第一颗子弹攻击后的攻击间隔为0.2s,
第一颗子弹为远程伤害,第二颗以后为近战伤害
2.赫克托军舰(能发射炮弹的战舰,类似于战舰和炮舰的结合体 )
价格:175w 150g 生命值:150/180 移速:1.25 生产速度:50s
战舰:攻击力:6/7 护甲:0/0 盾牌:6/8 射程:5/6
移速:1.43 攻速:3s
炮舰:攻击力:40/50 攻速:10s/8s 射程:11/13 准确率:70%
升级价格:550w 500f 升级时间:50s 标签:战舰,特色兵种,火药单位
独特科技:
*银冠:贸易还能产生石料,为黄金的15% (价格:300f 200g)
*金冠:战舰一发双箭,第二箭的伤害为25% (价格:600w 400g)
科技树
靶场:缺指环、帕提亚战术
兵营:满科技
马厩:缺游侠
攻城武器厂:缺重型冲车、重型投石车
铁匠铺:满科技
修道院:缺赎罪、热情、信念
船坞:缺快速喷火船
大学:缺垛墙、脚踏起重机
经济建筑:缺二级金