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系列总览及入坑指南

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系列虽有主线关联,但任何一部正传均可作为独立入坑作,不存在剧情门槛


IP属地:上海1楼2023-10-14 18:33回复
    Dead Rising

    即1代。最初于2006.8.8在X360发售,于2016.9.16重制(仅仅只是hd化+整合dlc)登录X1、PS4、pc(stm有售),并下架了原版。
    细节最多、体术最花、冇任何线上要素的一代。果歪人气颇高,高产meme,并有不少名场面与梗。
    由于npc的大聪明ai+流程分布不平衡导致门槛略高,不建议作为入坑作。


    IP属地:上海2楼2023-10-14 18:34
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      Dead Rising Java

      于2007在Java手机发售的1代。保留了大部分主线和些核心要素。麻雀虽小五脏俱全,但...算了,反正还是比4好()


      IP属地:上海3楼2023-10-14 18:35
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        Dead Rising: Chop Till You Drop(日版为Deddo Raijingu: Zombie no Ikenie)

        最初于2009.2.19在wii发售的1代(也是唯一登录Lowee的一作),wii独占,仍然在售。
        用Re4框架做的1代,地图、体术缩水,任务、调和删改,拍照系统被移除等;多场boss战成了qte;cg从即时演算成了播片(因此服装变更不再体现在cg中)。
        剧情很大删改,如只有A结局、Jo等部分精神病成了丧尸、捷径解锁方法变更等。
        新增丧尸狗、丧尸鸟;能调绿、白血(不愧是儿童机);
        由于就是个Re4换皮,玩法也有较大改变,如Cletus Samson击败会变商人出售武器、弹药、技能、书籍等。所有枪械建模都来自Re4,甚至cg中Jessie、Brad的枪还变三光的Silver Ghost了。


        IP属地:上海4楼2023-10-14 18:35
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          Dead Rising Mobile

          于2010.12.9在ios发售的1代,已于2013年末下架。
          目前唯一合法游玩方法:需要iPhone 3GS、4、4S、5或同时期iPad、iPod Touch,及1个户内有该游戏的apple id。
          剧情仅有删减过的开场+序章cg及飞机接走Frank的新结局cg(简单讲就是没有剧情);npc、精神病、异教徒、士兵、拍照、载具、服装、奖励等要素均被移除,细节更不用提。
          仅保留大幅删改的地图与大致沙盒玩法;安全屋被一个存档、任务界面取代;建模辣眼睛。
          唯一亮点为能选择操控Frank, Brad, Carlito,Jessie4人,但也只是属性、技能组略有差异,不对其他任何东西产生影响;有饥饿槽,与血量一样通过食物回复。


          IP属地:上海5楼2023-10-14 18:36
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            Dead Rising 2: Case Zero

            即玩家间说的cz。于2010.8.31在X360发售的2代资料片。剧情时间在1代2年后,2代3年前。Xbox独占,仍然在售,支持向下兼容。
            与2代系统一致,流程3小时能全成就,既是资料片也是2代当年发售前的预热。等级、合成卡、服装能继承到2(由于独占,继承的4套服装也成了独占)。


            IP属地:上海6楼2023-10-14 18:37
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              Dead Rising 2

              最初于2010.9.24在X360、PS3发售,2010.9.28登录pc(stm有售),并于2016.9.13登录X1、PS4。
              销量之最,保留1代大部分要素、细节前提下引入合成武器等,1代与3代间的平衡点,最适合入坑的一作。
              线上模式已鬼服导致部分内容已很难重见天日;土豆服务器日常全熟所以联机体验也很差。


              IP属地:上海7楼2023-10-14 18:37
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                Dead Rising 2: Case West

                即玩家间说的cw,最初于2010.12.27在X360发售的2代第2个资料片。剧情时间为2代A结局后续。Xbox独占,仍然在售,支持向下兼容。
                与2代系统一致,流程由于有俩收集品故比cz长些。1、2代主角联手,主打个双人成行()


                IP属地:上海8楼2023-10-14 18:38
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                  Dead Rising 2: Off the Record

                  即玩家间说的otr,最初于2011.10.11在X360、PS3、pc(stm有售)发售,后于2016.9.13与2代一同登录X1、PS4。能识别同平台的2代存档并获得1件衣服特典。
                  与2代系统一致,为2代平行世界。把2代主角Chuck换成1代主角Frank,剧本基本一致,仅仅物品分布、支线时间、结局等有不同,并新增部分道具、1个区域、cw的新合成卡及Frank的各种吐槽。


                  IP属地:上海9楼2023-10-14 18:39
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                    Dead Rising 3

                    最初于2013.11.22在X1发售,2014.9.5整合dlc并命名为天启版登录pc(stm有售,也是唯一没登录Lastion的正传)。剧情时间为2代10年后。
                    温哥华工作室接手后的第一部正传,系统大改,最无双的一作。大场面当年初见很惊艳。虽有优化问题、细节欠打磨(比如光剑换不了色、Servbot面具只有1种表情)、手感也走下坡路,但瑕不掩瑜,适合作入坑作。
                    另外,该作有不少Xbox Smartglass设备及Kinect功能的体感内容,和一堆特典服装、物品,移植时全删了;且pc未移植街机dlc导致直接少了个街机模式。

                    加之stm的3有一堆恶性bug,所以某种意义pc的3是不完整的。


                    IP属地:上海10楼2023-10-14 18:40
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                      Dead Rising 4

                      最初于2016.12.6在X1、pc(stm有售)发售,2017.12.5登录PS4。剧情时间为3代1年后(其实只隔几个月,但年份不同)。
                      公认系列最差的一作,缺点、bug多得数不过来,制作组解散前摆烂放出的半成品。
                      手感稀烂、剧情喂shi、两步一个遭遇战;Frank的cv被换;任务时间、饮料调和、精神病过场cg、多结局、武器柜等要素均被移除。合成武器数只有3代一半,超级合成自然是么得。
                      英雄模式属于游戏没做好忙着到处致敬;高尔夫小游戏作为3代街机一样的整活模式却没半点乐趣可言;甚至整出加时模式(即历代到达真结局的额外章节)作为dlc的烂活。
                      和该作的系列最高价相反,游戏内处处透着廉价感。


                      IP属地:上海11楼2023-10-14 18:40
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