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有一个全新游戏类型的想法

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8u看看能不能成


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2023-10-16 11:51回复
    结合了moba和fps,玩家将分为两个阵营,各具有一个大本营,大本营里有商贩和医疗,分别可以购买装备和回血,类似水晶


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2023-10-16 11:52
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      玩家可以选择不同的角色,具有不同的属性、武器和技能,类似彩六


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2023-10-16 11:52
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        地图会分为多条主路,并有小路连接,开局之后会有某种传送机制,例如运输机,不断从大本营出兵,这种兵类似cs里的bot,会沿着主路前进,不像moba里的小兵只会排着队前进,他们会自行寻找掩体,慢慢推进,击杀可以获得金钱


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2023-10-16 11:52
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          每条主路上有几种防御塔(例如炮塔、机枪塔),在攻击范围内会攻击玩家,玩家需要对其造成伤害,与战地那种站在范围里等进度条不同,这种占领要完全破坏防御塔


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2023-10-16 11:52
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            小路里会有神秘军火商售卖更稀有的武器,同时在地图随机随机生成中立部队,让他们为玩家方效力


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2023-10-16 11:52
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              同时地图上还有固定的建设用地,可以用金钱建设不同类型的建筑,以达到不同的效用


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2023-10-16 11:53
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                最终胜利目标是破坏对方的大本营


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2023-10-16 11:53
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                  你是否在寻找一个已经停止运行很多很多年的游戏叫做第七区?


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-10-16 12:04
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                    fps节奏比moba快的多,太多小兵防御塔之类的拖节奏不好玩吧


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2023-10-16 12:13
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                      我投了


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                      去徽章馆》
                      IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2023-10-16 12:15
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                        moba+打枪其实有一些厂商都尝试过,只是并没搞出一套成熟的模板和形式出来,可能这俩类型上就是犯冲的。


                        IP属地:湖南12楼2023-10-16 12:46
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                          最早像命令与征服变节者的多人模式就搞过类似的设计,不过那个游戏更像是FPS+RTS的结合,MOBA是RTS的演化类型。


                          IP属地:湖南13楼2023-10-16 12:48
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                            你是否找的是穿越火线战场模式


                            IP属地:河南来自Android客户端14楼2023-10-16 13:40
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                              虚幻争霸?
                              坩埚?
                              讲个笑话,3A品质的3D MoBA可太多了,一个成功的都没有!
                              就像3D类暗黑ARPG一样,全部失败后最后发现这条路走不通,完全不同的魂系才是正解,你搞个3D MOBA必须从零设计才行。


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2023-10-16 14:24
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