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对逆流而上的第二部分(围攻巨塔)关卡想法

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主要认为逆流而上没有软限时也没有天秤进攻帮助推线没什么难度想给加点难度
我觉得可以根据难度让悖论引擎来的时间变化(终结最快来,简单最慢来)和强力雷达的覆盖范围(同上)来加大任务难度
其次可以像死神之手一样将核心区的两个冥府开局游戏内10分钟后以2的速度向欧盟和太平洋进击直到堵住家门口(坡上往里一点)后警戒在原地
之后只剩盟指能出兵后每游戏内10分钟会派来由2个伊利卡拉,10毒蜥,12碟子组成的空军;8梦魇,20新兵和弓箭手以及12狂兽人到正面进攻;侧面有8辆巨像,6辆防空巨像,6专家,4病狙,6滑板和梦魇拆家;背面会有暴君,空降滑板和梦魇和狂兽人和地图外的毒蜥拆家。最终会随时间的增加数量最多为原先的2倍
在游戏内2:00:00/1:50:00/1:30:00内没有完成任务目标天秤会及时回到巨塔周围重复冥府的行为并最后向萌指进击(被击退后每游戏内6分钟后回到巨塔)
盟军方面有开局资金额外增加4w,3w,2w。
每隔游戏内5分钟固定传送2雅典娜和4光棱及4m1
有额外的2个间谍允许训练(不允许渗透基地和高科),普通1个,终结没有(但永久t1步兵精英级出场)
这下逆流而上也能汗流浃背了吧


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-11-18 11:56回复
    我觉得不如恶灵巢造成33%最大生命值的伤害,巨像射程+5伤害×3。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2023-11-18 12:13
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      逆流而上天秤就到太离谱了,可以换成被心控的小股苏军,规模跟极昼的差不多,极昼心控苏军就能跟上来了,逆流而上来一点点也海星


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2023-11-18 12:38
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        你那个不就逆流而上废案吗,把罪与罚的内容也合并了


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2023-11-18 13:03
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          1.终结最快来悖论可能比简单最慢来更容易,毕竟悖论也算个杀器(不用担心恶灵巢,开个雷达干扰就搞定了。说的跟悖论来之前我拆掉过恶灵巢一样)
          2.这关队友被压在家里问题也不大其实,本来也是靠玩家自己推的
          3.空军仨大碟子冲脸我都打出过无伤(盟指有基地后无伤,开局清三个基地那伞兵真护不住),俩碟子不是问题。毒蜥有点烦不过有休伯暴风雪天火多存两个档也就能解决。侧面步兵用光棱艾布拉姆斯解决(正面雅典娜圣骑士,此外还有超时空监狱抓磁电天启脑车巨像协防)左边十个天火右边十个暴风雪中间两个休伯还有火控节点增伤空降完全进不了家。就算拉出去打大碟子空降也不是威胁。暴君也不用担心,为了打无伤刚好爆了一堆要塞保护步兵,反转要塞扔家后面完克暴君。
          4.天秤有悖论光棱炮解决,实在不行多的钱和产能爆冰雹也能打。a24就是冰雹欺负天秤拉恩的。后续支援更不谈了,没渗透没多余增援或者星级就能打。t1步兵都是炮灰本来打无伤就不出的。
          楼主改了半天感觉还是不会撼动盟军防线的弱点。不如加几个超武或者加强恶灵巢。给梦魇和丢粪车加射程三轮增伤都比加部队威胁大。


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2023-11-18 13:30
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            没有必要,就算是纯地面40分钟能量源也拆完了,甚至你不出闪电风暴爆重工10分钟左右可以无视冥府从悖论来的方向直接上高地


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2023-11-18 18:20
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