1、我可以把H6聚合当作MOD,只不过是官方制作的MOD。我并不认为我需要王朝武器才能提高H6游戏性。
王朝武器只不过是数值,H3也有天使联盟、龙王神力的组件,但我觉得那个数值设置得很夸张、豪放,远超过H2宝物/H5宝物在数值上的保守。我并不觉得H3天使联盟能提高游戏性,尤其是战役的游戏性。在H6,当我没有使用王朝武器,我反而更着重于思考游戏策略了,我觉得只有那样才能还原战役的难度。我重玩战役时就试过拒绝所有王朝武器,一样通关了(包括地狱第一关的BOSS)。
脱离聚合后,种族特技固定于首发英雄,而且首发英雄选择窄,这确实是一种策略上的遗憾,但是我可以把种族特技看作是特定英雄的2号特长,就如同H3英雄的特长。或许某位首发英雄的1号特长不合玩家的心意,但有的时候,烂的设计在某种意义上也在促进游戏性。种族特技,我也将其当作MOD,并不是离开它了,策略性就下降了。
我觉得H6的策略在什么地方?后面我会说。